Подтвердить что ты не робот

Создать AudioClip из байт []

У меня проблема. Я использую sqlite для хранения звуков. Я получаю звук от него в байте []. Затем преобразуйте байт [] в float []:

            private float[] ConvertByteToFloat(byte[] array) 
            {
                float[] floatArr = new float[array.Length / 4];
                for (int i = 0; i < floatArr.Length; i++) 
                {
                    if (BitConverter.IsLittleEndian) 
                        Array.Reverse(array, i * 4, 4);
                    floatArr[i] = BitConverter.ToSingle(array, i * 4);
                }
                return floatArr;
            } 


            float[] f = ConvertByteToFloat(bytes);

Затем создайте AudioClip:

    AudioClip audioClip = AudioClip.Create("testSound", f.Length, 1, 44100, false, false);
    audioClip.SetData(f, 0);

И затем воспроизведите его

AudioSource.PlayClipAtPoint(audioClip, new Vector3(100, 100, 0), 1.0f);

Но результатом является шум:(.

4b9b3361

Ответ 1

floatArr необходимо масштабировать, чтобы быть в пределах от -1.0f до 1.0f.

floatArr[i] = BitConverter.ToSingle(array, i*4) / 0x80000000;