Подтвердить что ты не робот

Вычислить площадь пересечения двух вращающихся прямоугольников в python

У меня есть два двумерных вращающихся прямоугольника, определяемых как (центр x, центр y, высота, ширина) и угол поворота (0-360 °). Как бы я вычислил площадь пересечения этих двух вращающихся прямоугольников.

4b9b3361

Ответ 1

Такие задачи решаются с использованием пакетов вычислительной геометрии, например. Shapely:

import shapely.geometry
import shapely.affinity

class RotatedRect:
    def __init__(self, cx, cy, w, h, angle):
        self.cx = cx
        self.cy = cy
        self.w = w
        self.h = h
        self.angle = angle

    def get_contour(self):
        w = self.w
        h = self.h
        c = shapely.geometry.box(-w/2.0, -h/2.0, w/2.0, h/2.0)
        rc = shapely.affinity.rotate(c, self.angle)
        return shapely.affinity.translate(rc, self.cx, self.cy)

    def intersection(self, other):
        return self.get_contour().intersection(other.get_contour())


r1 = RotatedRect(10, 15, 15, 10, 30)
r2 = RotatedRect(15, 15, 20, 10, 0)

from matplotlib import pyplot
from descartes import PolygonPatch

fig = pyplot.figure(1, figsize=(10, 4))
ax = fig.add_subplot(121)
ax.set_xlim(0, 30)
ax.set_ylim(0, 30)

ax.add_patch(PolygonPatch(r1.get_contour(), fc='#990000', alpha=0.7))
ax.add_patch(PolygonPatch(r2.get_contour(), fc='#000099', alpha=0.7))
ax.add_patch(PolygonPatch(r1.intersection(r2), fc='#009900', alpha=1))

pyplot.show()

введите описание изображения здесь

Ответ 2

Вот решение, которое не использует библиотеки вне стандартной библиотеки Python.

Определение области пересечения двух прямоугольников можно разделить на две подзадачи:

  • Поиск полигона пересечения, если таковой имеется;
  • Определите область многоугольника пересечения.

Обе проблемы относительно просты, когда вы работаете с вершины (углы) прямоугольников. Поэтому сначала вы должны определить эти вершины. Предполагая, что начало координат находится в центре прямоугольника, вершины, начиная с нижнего левого угла в направлении против часовой стрелки: (-w/2, -h/2), (w/2, -h/2), (w/2, h/2) и (-w/2, h/2). Вращая это на угол a и переведя их к правильному расположению центра прямоугольника, они становятся: (cx + (-w/2)cos(a) - (-h/2)sin(a), cy + (-w/2)sin(a) + (-h/2)cos(a)) и аналогичные для других угловых точек.

Простым способом определения многоугольника пересечения является следующее: вы начинаете с одного прямоугольника как многоугольника пересечения кандидатов. Затем вы применяете процесс последовательной резки (как описано здесь. Короче: вы берете каждый край второго прямоугольника поочередно, и удалить все части из многоугольника пересечения кандидатов, которые находятся на "внешней" полуплоскости, определяемой краем (расширен в обоих направлениях). Выполнение этого для всех краев оставляет многоугольник пересечения кандидатов только части, которые находятся во втором прямоугольнике или на его границе.

Площадь полученного многоугольника (определенного рядом вершин) может быть вычислена из координат вершин. Вы суммируете поперечные произведения вершин каждого ребра (снова в порядке против часовой стрелки), и разделите это на два. См. www.mathopenref.com/coordpolygonarea.html

Достаточно теории и объяснения. Вот код:

from math import pi, cos, sin


class Vector:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def __add__(self, v):
        if not isinstance(v, Vector):
            return NotImplemented
        return Vector(self.x + v.x, self.y + v.y)

    def __sub__(self, v):
        if not isinstance(v, Vector):
            return NotImplemented
        return Vector(self.x - v.x, self.y - v.y)

    def cross(self, v):
        if not isinstance(v, Vector):
            return NotImplemented
        return self.x*v.y - self.y*v.x


class Line:
    # ax + by + c = 0
    def __init__(self, v1, v2):
        self.a = v2.y - v1.y
        self.b = v1.x - v2.x
        self.c = v2.cross(v1)

    def __call__(self, p):
        return self.a*p.x + self.b*p.y + self.c

    def intersection(self, other):
        # See e.g.     https://en.wikipedia.org/wiki/Line%E2%80%93line_intersection#Using_homogeneous_coordinates
        if not isinstance(other, Line):
            return NotImplemented
        w = self.a*other.b - self.b*other.a
        return Vector(
            (self.b*other.c - self.c*other.b)/w,
            (self.c*other.a - self.a*other.c)/w
        )


def rectangle_vertices(cx, cy, w, h, r):
    angle = pi*r/180
    dx = w/2
    dy = h/2
    dxcos = dx*cos(angle)
    dxsin = dx*sin(angle)
    dycos = dy*cos(angle)
    dysin = dy*sin(angle)
    return (
        Vector(cx, cy) + Vector(-dxcos - -dysin, -dxsin + -dycos),
        Vector(cx, cy) + Vector( dxcos - -dysin,  dxsin + -dycos),
        Vector(cx, cy) + Vector( dxcos -  dysin,  dxsin +  dycos),
        Vector(cx, cy) + Vector(-dxcos -  dysin, -dxsin +  dycos)
    )

def intersection_area(r1, r2):
    # r1 and r2 are in (center, width, height, rotation) representation
    # First convert these into a sequence of vertices

    rect1 = rectangle_vertices(*r1)
    rect2 = rectangle_vertices(*r2)

    # Use the vertices of the first rectangle as
    # starting vertices of the intersection polygon.
    intersection = rect1

    # Loop over the edges of the second rectangle
    for p, q in zip(rect2, rect2[1:] + rect2[:1]):
        if len(intersection) <= 2:
            break # No intersection

        line = Line(p, q)

        # Any point p with line(p) <= 0 is on the "inside" (or on the boundary),
        # any point p with line(p) > 0 is on the "outside".

        # Loop over the edges of the intersection polygon,
        # and determine which part is inside and which is outside.
        new_intersection = []
        line_values = [line(t) for t in intersection]
        for s, t, s_value, t_value in zip(
            intersection, intersection[1:] + intersection[:1],
            line_values, line_values[1:] + line_values[:1]):
            if s_value <= 0:
                new_intersection.append(s)
            if s_value * t_value < 0:
                # Points are on opposite sides.
                # Add the intersection of the lines to new_intersection.
                intersection_point = line.intersection(Line(s, t))
                new_intersection.append(intersection_point)

        intersection = new_intersection

    # Calculate area
    if len(intersection) <= 2:
        return 0

    return 0.5 * sum(p.x*q.y - p.y*q.x for p, q in
                     zip(intersection, intersection[1:] + intersection[:1]))


if __name__ == '__main__':
    r1 = (10, 15, 15, 10, 30)
    r2 = (15, 15, 20, 10, 0)
    print(intersection_area(r1, r2))

Ответ 3

intersection, pnt = contourIntersection(rect1, rect2)

введите описание изображения здесь

Посмотрев на возможную дублируемую страницу для этой проблемы, я не смог найти завершенный ответ для python, так что вот мое решение с использованием маскировки. Эта функция будет работать со сложными фигурами под любым углом, а не только с прямоугольниками

Вы передаете 2 контура ваших повернутых прямоугольников в качестве параметров, и он возвращает "Нет", если пересечение не происходит, или изображение пересеченной области, а положение слева/сверху этого изображения относительно исходного изображения контуры взято из

Использует python, cv2 и numpy

import cv2
import math
import numpy as np


def contourIntersection(con1, con2, showContours=False):

    # skip if no bounding rect intersection
    leftmost1 = tuple(con1[con1[:, :, 0].argmin()][0])
    topmost1 = tuple(con1[con1[:, :, 1].argmin()][0])
    leftmost2 = tuple(con2[con2[:, :, 0].argmin()][0])
    topmost2 = tuple(con2[con2[:, :, 1].argmin()][0])

    rightmost1 = tuple(con1[con1[:, :, 0].argmax()][0])
    bottommost1 = tuple(con1[con1[:, :, 1].argmax()][0])
    rightmost2 = tuple(con2[con2[:, :, 0].argmax()][0])
    bottommost2 = tuple(con2[con2[:, :, 1].argmax()][0])

    if rightmost1[0] < leftmost2[0] or rightmost2[0] < leftmost1[0] or bottommost1[1] < topmost2[1] or bottommost2[1] < topmost1[1]:
        return None, None

    # reset top / left to 0
    left = leftmost1[0] if leftmost1[0] < leftmost2[0] else leftmost2[0]
    top = topmost1[1] if topmost1[1] < topmost2[1] else topmost2[1]

    newCon1 = []
    for pnt in con1:

        newLeft = pnt[0][0] - left
        newTop = pnt[0][1] - top

        newCon1.append([newLeft, newTop])
    # next
    con1_new = np.array([newCon1], dtype=np.int32)

    newCon2 = []
    for pnt in con2:

        newLeft = pnt[0][0] - left
        newTop = pnt[0][1] - top

        newCon2.append([newLeft, newTop])
    # next
    con2_new = np.array([newCon2], dtype=np.int32)

    # width / height
    right1 = rightmost1[0] - left
    bottom1 = bottommost1[1] - top
    right2 = rightmost2[0] - left
    bottom2 = bottommost2[1] - top

    width = right1 if right1 > right2 else right2
    height = bottom1 if bottom1 > bottom2 else bottom2

    # create images
    img1 = np.zeros([height, width], np.uint8)
    cv2.drawContours(img1, con1_new, -1, (255, 255, 255), -1)

    img2 = np.zeros([height, width], np.uint8)
    cv2.drawContours(img2, con2_new, -1, (255, 255, 255), -1)

    # mask images together using AND
    imgIntersection = cv2.bitwise_and(img1, img2)

    if showContours:
        img1[img1 > 254] = 128
        img2[img2 > 254] = 100

        imgAll = cv2.bitwise_or(img1, img2)
        cv2.imshow('Merged Images', imgAll)

    # end if

    if not imgIntersection.sum():
        return None, None

    # trim
    while not imgIntersection[0].sum():
        imgIntersection = np.delete(imgIntersection, (0), axis=0)
        top += 1

    while not imgIntersection[-1].sum():
        imgIntersection = np.delete(imgIntersection, (-1), axis=0)

    while not imgIntersection[:, 0].sum():
        imgIntersection = np.delete(imgIntersection, (0), axis=1)
        left += 1

    while not imgIntersection[:, -1].sum():
        imgIntersection = np.delete(imgIntersection, (-1), axis=1)

    return imgIntersection, (left, top)
# end function

Чтобы завершить ответ, чтобы вы могли использовать вышеуказанную функцию со значениями CenterX, CenterY, Width, Height и Angle из 2 вращающихся прямоугольников, я добавил следующие функции. Просто измените свойства Rect1 и Rect2 в нижней части кода на свой собственный

def pixelsBetweenPoints(xy1, xy2):
    X = abs(xy1[0] - xy2[0])
    Y = abs(xy1[1] - xy2[1])

    return int(math.sqrt((X ** 2) + (Y ** 2)))
# end function


def rotatePoint(angle, centerPoint, dist):
    xRatio = math.cos(math.radians(angle))
    yRatio = math.sin(math.radians(angle))
    xPotted = int(centerPoint[0] + (dist * xRatio))
    yPlotted = int(centerPoint[1] + (dist * yRatio))
    newPoint = [xPotted, yPlotted]

    return newPoint
# end function


def angleBetweenPoints(pnt1, pnt2):
    A_B = pixelsBetweenPoints(pnt1, pnt2)

    pnt3 = (pnt1[0] + A_B, pnt1[1])
    C = pixelsBetweenPoints(pnt2, pnt3)

    angle = math.degrees(math.acos((A_B * A_B + A_B * A_B - C * C) / (2.0 * A_B * A_B)))

    # reverse if above horizon
    if pnt2[1] < pnt1[1]:
        angle = angle * -1
    # end if

    return angle
# end function


def rotateRectContour(xCenter, yCenter, height, width, angle):
    # calc positions
    top = int(yCenter - (height / 2))
    left = int(xCenter - (width / 2))
    right = left + width

    rightTop = (right, top)
    centerPoint = (xCenter, yCenter)

    # new right / top point
    rectAngle = angleBetweenPoints(centerPoint, rightTop)
    angleRightTop = angle + rectAngle
    angleRightBottom = angle + 180 - rectAngle
    angleLeftBottom = angle + 180 + rectAngle
    angleLeftTop = angle - rectAngle

    distance = pixelsBetweenPoints(centerPoint, rightTop)
    rightTop_new = rotatePoint(angleRightTop, centerPoint, distance)
    rightBottom_new = rotatePoint(angleRightBottom, centerPoint, distance)
    leftBottom_new = rotatePoint(angleLeftBottom, centerPoint, distance)
    leftTop_new = rotatePoint(angleLeftTop, centerPoint, distance)

    contourList = [[leftTop_new], [rightTop_new], [rightBottom_new], [leftBottom_new]]
    contour = np.array(contourList, dtype=np.int32)

    return contour
# end function


# rect1
xCenter_1 = 40
yCenter_1 = 20
height_1 = 200
width_1 = 80
angle_1 = 45

rect1 = rotateRectContour(xCenter_1, yCenter_1, height_1, width_1, angle_1)

# rect2
xCenter_2 = 80
yCenter_2 = 25
height_2 = 180
width_2 = 50
angle_2 = 123

rect2 = rotateRectContour(xCenter_2, yCenter_2, height_2, width_2, angle_2)

intersection, pnt = contourIntersection(rect1, rect2, True)

if intersection is None:
    print('No intersection')
else:
    print('Area of intersection = ' + str(int(intersection.sum() / 255)))
    cv2.imshow('Intersection', intersection)
# end if

cv2.waitKey(0)