Подтвердить что ты не робот

Как клонировать BufferedImage

У меня есть объект, в котором есть много bufferedimages, я хочу создать новый объект, копирующий все bufferedimages в новый объект, но эти новые изображения могут быть изменены, и я не хочу, чтобы исходные изображения объектов изменялись путем изменения изображений новых объектов.

- это ясно?

Можно ли это сделать, и может ли кто-нибудь предложить хороший способ сделать это, пожалуйста? Я думал о getSubImage, но где-то читал, что любые изменения в этом изображении возвращаются обратно к родительскому изображению.

Я просто хочу получить новую совершенно отдельную копию или клон BufferedImage

4b9b3361

Ответ 1

Что-то вроде этого?

static BufferedImage deepCopy(BufferedImage bi) {
 ColorModel cm = bi.getColorModel();
 boolean isAlphaPremultiplied = cm.isAlphaPremultiplied();
 WritableRaster raster = bi.copyData(null);
 return new BufferedImage(cm, raster, isAlphaPremultiplied, null);
}

Ответ 2

Я делаю это:

public static BufferedImage copyImage(BufferedImage source){
    BufferedImage b = new BufferedImage(source.getWidth(), source.getHeight(), source.getType());
    Graphics g = b.getGraphics();
    g.drawImage(source, 0, 0, null);
    g.dispose();
    return b;
}

Он работает достаточно хорошо и прост в использовании.

Ответ 3

Ранее упомянутая процедура терпит неудачу при применении к дополнительным изображениям. Вот более полное решение:

public static BufferedImage deepCopy(BufferedImage bi) {
    ColorModel cm = bi.getColorModel();
    boolean isAlphaPremultiplied = cm.isAlphaPremultiplied();
    WritableRaster raster = bi.copyData(bi.getRaster().createCompatibleWritableRaster());
    return new BufferedImage(cm, raster, isAlphaPremultiplied, null);
}

Ответ 5

Это было безумно полезно для программы, которую я использую, чтобы рисовать вещи, и не смог реализовать Undo/Redo из-за того, что BufferedImages на стеках был практически одним и тем же.

Кстати, я предлагаю все, используя пару стеков для этих операций! Каждый раз, когда вы что-то делаете, сразу создайте новое изображение, используйте метод deepCopy, упомянутый выше.

image = deepCopy((BufferedImage) stackUndo.peek());

измените изображение по своему усмотрению, затем, когда вы прекратите редактирование (например, когда вы отпустите кнопку мыши) сделайте

stackUndo.push(image);                                                   

и всегда красьте элемент в верхней части левого стека

g.drawImage(stackUndo.peek(),x,y,null);

а затем, если вы выполните операцию отмены/повтора, выполните следующие действия:

public void undoOrRedo(String op) {
    if(op.equals("undo") && stackUndo.size()>1){
       stackRedo.push(stackUndo.pop());
        repaint();
    }
    if(op.equals("redo") && stackRedo.size()>0){
        stackUndo.push(stackRedo.pop());
        repaint();
    }
}

обязательно оставите что-то в левом стеке, потому что для рисования всегда будет использоваться элемент вверху (peek)!

Ответ 6

Другой способ - использовать класс Graphics2D для рисования изображения на новом пустом изображении. Это на самом деле не клонирует изображение, но оно приводит к копированию создаваемого изображения.

public static final BufferedImage clone(BufferedImage image) {
    BufferedImage clone = new BufferedImage(image.getWidth(),
            image.getHeight(), image.getType());
    Graphics2D g2d = clone.createGraphics();
    g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
    g2d.dispose();
    return clone;
}

Ответ 7

Я знаю, что этот вопрос довольно старый, но для будущих посетителей, здесь решение, которое я бы использовал:

Image oldImage = getImage();
Image newImage = oldImage.getScaledInstance(oldImage.getWidth(null), oldImage.getHeight(null), Image.SCALE_DEFAULT);

Пожалуйста, исправьте меня, если изменение только что полученного newImage также влияет на исходное изображение любым способом.
- > Javadoc для getScaledInstance
- > Javadoc для SCALE_DEFAULT (остальные константы перечислены чуть ниже этого)