Я запутался в концепции Framebuffer и Renderbuffer. Я знаю, что они должны визуализировать, но я хочу понять их перед использованием.
Я знаю, что для хранения временного результата рисования требуется бит битмапа. Обратный буфер. И другой буфер необходимо увидеть на экране, когда эти чертежи находятся в процессе. Передний буфер. И переверните их, и снова нарисуйте. Я знаю эту концепцию, но трудно подключить эти объекты к этой концепции.
Какое понятие и различия в них?