Подтвердить что ты не робот

Преобразовать android.media.Image(YUV_420_888) в растровое изображение

Я пытаюсь выполнить обработку данных изображения предварительного просмотра камеры с помощью camera2 api, как предлагается здесь: Обработка данных предварительного просмотра камеры с помощью Android L и Camera2 API.

Я успешно получаю обратные вызовы, используя onImageAvailableListener, но для будущей обработки мне нужно получить растровое изображение из YUV_420_888 android.media.Image. Я искал похожие вопросы, но ни один из них не помог.

Не могли бы вы предложить мне, как конвертировать файл android.media.Image(YUV_420_888) в растровое изображение или, может быть, лучший способ прослушивания кадров предварительного просмотра?

4b9b3361

Ответ 1

Я пишу некоторый код об этом, и он просматривает данные YUV и записывает их в JPEG-данные, и я могу использовать его для сохранения в виде растрового изображения, байт [] или других. (Вы можете увидеть класс "Распределение" ),

В документе SDK говорится: "Для эффективной обработки YUV с помощью android.rderscript: создайте выделение RenderScript с поддерживаемым типом YUV, флагом IO_INPUT и одним из размеров, возвращаемых getOutputSizes (Allocation.class). Затем получите Поверхность с getSurface()."

вот код, надеюсь, он вам поможет: https://github.com/pinguo-yuyidong/Camera2/blob/master/camera2/src/main/rs/yuv2rgb.rs

Ответ 2

Для более простого решения смотрите мою реализацию здесь:

Преобразование YUV 420_888 в растровое изображение (полный код)

Функция принимает media.image в качестве входных данных и создает три распределения RenderScript на основе y-, u- и v-плоскостей. Он следует логике YUV_420_888, как показано на этой иллюстрации в Википедии.

enter image description here

Тем не менее, здесь у нас есть три отдельные плоскости изображения для Y, U и V-каналов, поэтому я принимаю их как три байта [], то есть распределения U8. Распределение y- имеет размер width * height bytes, в то время как распределение u- и v имеет размер size * height/4 байта каждый, отражая тот факт, что каждый байт u- покрывает 4 пикселя (то же самое для каждого v байта).

Ответ 3

Вы можете сделать это с помощью встроенного встроенного Renderscript, ScriptIntrinsicYuvToRGB. Код, полученный из Camera2 api Imageformat.yuv_420_888, приводит к повороту изображения:

@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader)
{
    // Get the YUV data

    final Image image = reader.acquireLatestImage();
    final ByteBuffer yuvBytes = this.imageToByteBuffer(image);

    // Convert YUV to RGB

    final RenderScript rs = RenderScript.create(this.mContext);

    final Bitmap        bitmap     = Bitmap.createBitmap(image.getWidth(), image.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    final Allocation allocationRgb = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);

    final Allocation allocationYuv = Allocation.createSized(rs, Element.U8(rs), yuvBytes.array().length);
    allocationYuv.copyFrom(yuvBytes.array());

    ScriptIntrinsicYuvToRGB scriptYuvToRgb = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));
    scriptYuvToRgb.setInput(allocationYuv);
    scriptYuvToRgb.forEach(allocationRgb);

    allocationRgb.copyTo(bitmap);

    // Release

    bitmap.recycle();

    allocationYuv.destroy();
    allocationRgb.destroy();
    rs.destroy();

    image.close();
}

private ByteBuffer imageToByteBuffer(final Image image)
{
    final Rect crop   = image.getCropRect();
    final int  width  = crop.width();
    final int  height = crop.height();

    final Image.Plane[] planes     = image.getPlanes();
    final byte[]        rowData    = new byte[planes[0].getRowStride()];
    final int           bufferSize = width * height * ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8;
    final ByteBuffer    output     = ByteBuffer.allocateDirect(bufferSize);

    int channelOffset = 0;
    int outputStride = 0;

    for (int planeIndex = 0; planeIndex < 3; planeIndex++)
    {
        if (planeIndex == 0)
        {
            channelOffset = 0;
            outputStride = 1;
        }
        else if (planeIndex == 1)
        {
            channelOffset = width * height + 1;
            outputStride = 2;
        }
        else if (planeIndex == 2)
        {
            channelOffset = width * height;
            outputStride = 2;
        }

        final ByteBuffer buffer      = planes[planeIndex].getBuffer();
        final int        rowStride   = planes[planeIndex].getRowStride();
        final int        pixelStride = planes[planeIndex].getPixelStride();

        final int shift         = (planeIndex == 0) ? 0 : 1;
        final int widthShifted  = width >> shift;
        final int heightShifted = height >> shift;

        buffer.position(rowStride * (crop.top >> shift) + pixelStride * (crop.left >> shift));

        for (int row = 0; row < heightShifted; row++)
        {
            final int length;

            if (pixelStride == 1 && outputStride == 1)
            {
                length = widthShifted;
                buffer.get(output.array(), channelOffset, length);
                channelOffset += length;
            }
            else
            {
                length = (widthShifted - 1) * pixelStride + 1;
                buffer.get(rowData, 0, length);

                for (int col = 0; col < widthShifted; col++)
                {
                    output.array()[channelOffset] = rowData[col * pixelStride];
                    channelOffset += outputStride;
                }
            }

            if (row < heightShifted - 1)
            {
                buffer.position(buffer.position() + rowStride - length);
            }
        }
    }

    return output;
}