Подтвердить что ты не робот

Векторизация с неуравновешенными буферами: использование VMASKMOVPS: создание маски из подсчета несоосности? Или не использовать этот insn вообще

gcc 5.3 с -O3 -mavx -mtune=haswell для x86-64 делает удивительно громоздкий код для обработки потенциально несогласованных входов для кода типа:

// convenient simple example of compiler input
// I'm not actually interested in this for any real program
void floatmul(float *a) {
  for (int i=0; i<1024 ; i++)
    a[i] *= 2;
}

clang использует нестандартные команды load/store, но gcc выполняет скалярное intro/outro и выровненный векторный цикл: он очищает первые до 7 неименованных итераций, полностью разворачивая их в последовательность

    vmovss  xmm0, DWORD PTR [rdi]
    vaddss  xmm0, xmm0, xmm0      ; multiply by two
    vmovss  DWORD PTR [rdi], xmm0
    cmp     eax, 1
    je      .L13
    vmovss  xmm0, DWORD PTR [rdi+4]
    vaddss  xmm0, xmm0, xmm0
    vmovss  DWORD PTR [rdi+4], xmm0
    cmp     eax, 2
    je      .L14
    ...

Это кажется довольно ужасным, особенно. для процессоров с кешем uop. Я сообщил об ошибке gcc об этом, предложив использовать более мелкий/лучший код, который gcc мог бы использовать при отслаивании неустановленных итераций. Это, вероятно, все еще не оптимально.

Этот вопрос касается того, что на самом деле было бы оптимальным с AVX. Я прошу об общих решениях, которые gcc и другие компиляторы могли/должны использовать. (Я не нашел ни одного списка рассылки gcc с обсуждением об этом, но долго не смотрел.)


Вероятно, будет много ответов, так как оптимальный для -mtune=haswell, вероятно, будет отличаться от того, что оптимально для -mtune=bdver3 (каток). И тогда возникает вопрос о том, что оптимально при разрешении расширений набора инструкций (например, AVX2 для 256-битного целочисленного материала, BMI1 для перевода счетчика в битмаску за меньшее количество инструкций).

Я знаю об Agner Fog Optimizing Assembly guide, раздел 13.5. Доступ к несвязанным данным и частичным векторам. Он предлагает либо использовать неприглаженные обращения, делая перекрывающуюся запись в начале и/или конце, либо перетасовывая данные из выровненных доступов (но PALIGNR принимает только число imm8, поэтому 2x pshufb/por). Он скидывает VMASKMOVPS как не полезный, возможно, из-за того, насколько плохо он работает на AMD. Я подозреваю, что при настройке на Intel это стоит рассмотреть. Не очевидно, как создать правильную маску, поэтому заголовок вопроса.


Может получиться, что лучше просто использовать неприглаженные обращения, например clang. Для коротких буферов накладные расходы на выравнивание могут убьют любую выгоду от избежания расщепления кешлин для основного цикла. Для больших буферов, основной памяти или L3, поскольку узкое место может скрывать штраф за каскадные расщепления. Если у кого-то есть экспериментальные данные, чтобы поддержать это для любого реального кода, который они настроили, эта полезная информация тоже.


VMASKMOVPS действительно подходит для целей Intel. (Версия SSE ужасна, с неявным невременным намеком, но в версии AVX этого нет. Существует даже новое свойство, чтобы убедиться, что вы не получите версию SSE для операндов 128b: _mm128_maskstore_ps). Версия AVX немного медленнее на Haswell:

  • 3 uops/4c latency/1-per-2c пропускная способность в качестве нагрузки.
  • 4 часа /14 с задержка/1-на-2с пропускная способность в качестве хранилища 256b.
  • 4 часа /13c задержка/1-на-1c пропускная способность в качестве хранилища 128b.

Форма хранения по-прежнему неэффективна на процессорах AMD, как Jaguar (1 на 22c tput), так и семейство Bulldozer: 1 на 16c на Steamroller (аналогично на Bulldozer) или 1 на пропускную способность по 180 c на Piledriver.

Но если мы хотим использовать VMASKMOVPS, нам нужен вектор с высоким битом, установленным в каждом элементе, который должен быть действительно загружен/сохранен. PALIGNR и PSRLDQ (для использования на векторе all-ones) принимают только подсчеты времени компиляции.

Обратите внимание на то, что другие биты не имеют значения: он не обязательно должен быть однотипным, поэтому возможность рассеяния некоторых битов набора до высоких бит элементов является возможностью.

4b9b3361

Ответ 1

Только для AVX: неуправляемые обращения в начале и конце, конвейерные нагрузки, чтобы избежать проблем при перезаписи на месте.

Благодаря @StephenCanon для указания на то, что это лучше, чем VMASKMOVPS для всего, что VMASKMOVPS может сделать, чтобы помочь с циклизацией по неуравновешенным буферам.

Это может быть немного, что ожидать от компилятора, как преобразования цикла, особенно. так как очевидный способ может сделать Valgrind несчастливым (см. ниже).

section .text
global floatmul   ; (float *rdi)
floatmul:

    lea    rdx, [rdi + 4096 - 32]  ; one full vector less than the end address (calculated *before* masking for alignment).
                ;;  replace 4096 with rsi*4 if rsi has the count (in floats, not bytes)

    vmovups  ymm0, [rdi]
    vaddps   ymm0, ymm0, ymm0   ; *= 2.0
    ; don't store yet

    lea    rax, [rdi+32]
    and    rax, ~0x1c           ; 0x1c = 7 << 2 = 0b11100
    vmovups  ymm1, [rax]        ; first aligned vector, for use by first loop iteration

    vmovups  [rdi], ymm0        ; store the first unaligned vector
    vmovups  ymm0, [rdx]        ; load the *last* unaligned vector

.loop:
      ;; on entry: [rax] is already loaded into ymm1
    vaddps   ymm1, ymm1, ymm1   ; *= 2.0
    vmovups  [rax]              ; vmovaps would fault if p%4 != 0
    add      rax, 32
    vmovups  ymm1, [rax]
    cmp      rax, rdx           ; while( (p+=8) < (endp-8) );
    jb  .loop

    ; discard ymm1.  It includes data from beyond the end of the array (aligned case: same as ymm0)

    vaddss   ymm0, ymm0, ymm0   ; the last 32B, which we loaded before the loop
    vmovups  [rdx], ymm0
    ret

    ;   End alignment:
    ; a[] = XXXX XXXX ABCD E___    _ = garbage past the end
    ;                  ^rdx
    ;       ^rax ^rax ^rax ^rax(loop exit)

    ;   ymm0 = BCDE
    ;   ymm1 loops over ..., XXXX, ABCD, E___
    ;   The last load off the end of the array includes garbage
    ;     because we pipeline the load for the next iteration

Выполнение нагрузки с конца массива в начале цикла кажется немного странным, но, надеюсь, он не путает аппаратные префетеры или замедляет получение потока массива из памяти.

Накладные:

  • 2 дополнительных целочисленных значения общего числа (для настройки выровненного старта). Мы уже используем конечный указатель для нормальной структуры цикла, так что бесплатно.

  • 2 дополнительных копии тела цикла (load/calc/store). (Первая и последняя итерация очищена).


Составители, вероятно, не будут довольны выдачей кода, подобного этому, при автоиндексировании. Valgrind сообщит о доступе за пределами границ массива, и делает это с помощью инструкций с одним шагом и декодированием, чтобы увидеть, к чему они обращаются. Поэтому просто оставаться на одной странице (и строке кэша), поскольку последний элемент в массиве недостаточен. Также обратите внимание, что если указатель ввода не выровнен по 4B, мы можем потенциально прочитать на другой странице и segfault.

Чтобы Valgrind был счастлив, мы могли бы остановить цикл в два вектора ширины раньше, чтобы выполнить загрузку специального блока невязанной последней ширины вектора массива. Это потребует дублирования тела цикла в дополнительное время (в этом примере это незначительно, но это просто тривиально). Или, может быть, избегайте конвейерной обработки, если код intro перейдет в середину цикла. (Это может быть неоптимальным для uop-cache, хотя: (части) тела цикла могут закончиться в кэше uop дважды.)

TODO: напишите версию, которая переходит в цикл в середине.

Ответ 2

Загрузите маску для VMOVMASKPS из окна в таблицу. AVX2 или AVX1 с несколькими дополнительными инструкциями или большой таблицей.

Маска также может использоваться для ANDPS в регистрах в редукции, которая должна подсчитывать каждый элемент ровно один раз. Как отмечает Стивен Канон в комментариях к OP, конвейерные нагрузки могут позволить перекрывать неглавные магазины для работы даже для функции перезаписи на месте, как в примере, который я выбрал, поэтому VMASKMOVPS НЕ лучший выбор здесь.


Это должно быть хорошо на процессорах Intel, особенно. Haswell и позже для AVX2.

Метод Agner Fog для получения маски pshufb фактически обеспечил идею, которая очень эффективна: выполните неодинаковую нагрузку, беря окно данных из таблицы. Вместо гигантской таблицы масок используйте индекс как способ сделать байтовый сдвиг данных в памяти.


Маски в порядке младшего байта LSB (поскольку они хранятся в памяти), а не обычные обозначения для элементов {X3,X2,X1,X0} в векторе. Как написано, они выстраиваются в линию с выровненным окном, включающим начало/конец входного массива в памяти.

  • start misalign count = 0: mask = all-ones (Aligned case)
  • start misalign count = 1: mask = {0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1} (пропустить одно в первом 32B)
  • ...
  • start misalign count = 7: mask = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1} (пропустите все, кроме одного в первых 32B)

  • end misalign count = 0: никаких конечных элементов. mask = all-ones (Приоритет).
    это нечетный случай, не похожий на count = 1. Пара дополнительных инструкций для этого специального случая стоит избегать дополнительной итерации цикла и очистки с маской всех нулей.

  • end misalign count = 1: один конечный элемент. mask = {-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
  • ...
  • end misalign count = 7: seven trailing elems. mask = {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0}

Неиспользованный код, предположим, что есть ошибки

section .data
align 32  ; preferably no cache-line boundaries inside the table

; byte elements, to be loaded with pmovsx. all-ones sign-extends
    DB  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0
masktable_intro:                      ; index with 0..-7
    DB -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1
masktable_outro:                      ; index with -8(aligned), or -1..-7
    DB  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0

; the very first and last 0 bytes are not needed, since we avoid an all-zero mask.


section .text
global floatmul   ; (float *rdi)
floatmul:
    mov    eax, edi
    and    eax, 0x1c            ; 0x1c = 7 << 2 = 0b11100

    lea    rdx, [rdi + 4096 - 32]  ; one full vector less than the end address (calculated *before* masking for alignment).
                ;;  replace 4096 with rsi*4 if rsi has the count (in floats, not bytes)

    and    rdi, ~0x1c           ; Leave the low 2 bits alone, so this still works on misaligned floats.

    shr    eax, 2               ; misalignment-count, in the range [0..7]

    neg        rax
    vpmovsxbd  ymm0, [masktable_intro + rax]  ; Won't link on OS X: Need a separate LEA for RIP-relative

    vmaskmovps ymm1, ymm0, [rdi]
    vaddps     ymm1, ymm1, ymm1   ; *= 2.0
    vmaskmovps [rdi], ymm0, ymm1

    ;;; also prepare the cleanup mask while the table is still hot in L1 cache

    ; if the loop count known to be a multiple of the vector width,
    ; the alignment of the end will be the same as the alignment of the start
    ; so we could just invert the mask
    ; vpxor    xmm1, xmm1, xmm1     ; doesn't need an execution unit
    ; vpcmpeqd ymm0, ymm1, ymm0

    ; In the more general case: just re-generate the mask from the one-past-the-end addr
    mov    eax, edx
    xor    ecx, ecx      ; prep for setcc
    and    eax, 0x1c     ; sets ZF when aligned
    setz   cl            ; rcx=1 in the aligned special-case, else 0
    shr    eax, 2
    lea    eax, [rax + rcx*8]   ; 1..7, or 8 in the aligned case
    neg    rax
    vpmovsxbd  ymm0, [masktable_outro + rax]


.loop:
    add      rdi, 32
    vmovups  ymm1, [rdi]    ; Or vmovaps if you want to fault if the address isn't 4B-aligned
    vaddps   ymm1, ymm1, ymm1   ; *= 2.0
    vmovups  [rdi], ymm1
    cmp      rdi, rdx           ; while( (p+=8) < (start+1024-8) )
    jb    .loop        ; 5 fused-domain uops, yuck.

    ; use the outro mask that we generated before the loop for insn scheduling / cache locality reasons.

    vmaskmov ymm1, ymm0, [rdi]
    vaddps     ymm1, ymm1, ymm1   ; *= 2.0
    vmaskmovps [rdi], ymm0, ymm1
    ret


    ; vpcmpeqd ymm1, ymm1, ymm1   ; worse way to invert the mask: dep-chain breaker but still needs an execution unit to make all-ones instead of all-zeros.
    ; vpxor    ymm0, ymm0, ymm1

Это требует загрузки из таблицы, которая может пропустить в кеше L1 и 15B данных таблицы. (Или 24B, если количество циклов также является переменной, и мы должны генерировать конечную маску отдельно).

В любом случае, после 4-х инструкций для создания счетчика несоосности и выровненного начального адреса, получение маски принимает только одну команду vpmosvsxbd. (Форма ymm, mem не может быть микро-предохранителем, так что это 2 раза). Для этого требуется AVX2.


Без AVX2:

  • 2x vpmovsxbd в два 128b регистра ([masktable_intro + rax] и [masktable_intro + rax + 4])
  • vinsertf128

Или: (больше insns и больше давления в поршне, но меньшее давление нагрузки)

  • vpmovsxbw в регистр 128b
  • vpunpcklwd/vpunpckhwd в две xmm regs (src1 = src2 для обоих)
  • vinsertf128

Или:

  • vmovdqu из таблицы 60B DWORDs (DD) вместо байтов (DB). Это фактически спасло бы insn относительно AVX2: address & 0x1c - это индекс, без необходимости сдвига вправо на два. Вся таблица все еще вписывается в строку кэша, но без места для других констант, которые может использовать алго.

Накладные:

  • Целочисленные операционные системы: 5 удалений в начале, чтобы получить индекс и выровнять указатель начала. 7 uops, чтобы получить индекс для конечной маски. Всего 12 GP-регистров uops за пределами простого использования без выравнивания, если количество элементов цикла кратно ширине вектора.

  • AVX2: Два векторных insns 2-fused-domain-uop, чтобы перейти от индекса [0..7] в GP reg к маске в регистре YMM. (Один для стартовой маски, один для маски конца). Использует таблицу 24B, доступную в окне 8B с гранулярностью байт.

  • AVX: шесть векторных insns с 1-мя плавными доменами (три в начале, три в конце). С RIP-относительной адресацией для таблицы четыре из этих инструкций будут [base+index] и не будут микро-плавкой, поэтому могут быть лучше два дополнительных целочисленных insns.

Код внутри цикла реплицируется 3 раза.


TODO: напишите еще один ответ, создающий маску "на лету", возможно, как байты в 64b reg, а затем распакуйте ее на 256b. Может быть, с бит-сдвигом, или BMI2 BZHI (-1, count)?