Подтвердить что ты не робот

Как я могу замаскировать UIImageView?

Я пытаюсь замаскировать изображение чем-то вроде этого:

image to be masked

Не могли бы вы помочь мне?

Я использую этот код:

- (void) viewDidLoad {
    UIImage *OrigImage = [UIImage imageNamed:@"dogs.png"];
    UIImage *mask = [UIImage imageNamed:@"mask.png"];
    UIImage *maskedImage = [self maskImage:OrigImage withMask:mask];
    myUIIMage.image = maskedImage;
}
4b9b3361

Ответ 1

Там более простой способ.

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
// remember to include Framework as well

CALayer *mask = [CALayer layer];
mask.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"mask.png"] CGImage];
mask.frame = CGRectMake(0, 0, <img_width>, <img_height>);
yourImageView.layer.mask = mask;
yourImageView.layer.masksToBounds = YES;

Для Swift 4 и выше следуйте приведенному ниже коду

let mask = CALayer()
mask.contents =  [ UIImage(named: "right_challenge_bg")?.cgImage] as Any
mask.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: leftBGImage.frame.size.width, height: leftBGImage.frame.size.height)
leftBGImage.layer.mask = mask
leftBGImage.layer.masksToBounds = true

Ответ 2

Учебник использует этот метод с двумя параметрами: image и maskImage, которые вы должны установить при вызове метода. Пример вызова может выглядеть следующим образом: предполагается, что метод находится в одном классе и изображения находятся в вашем пакете:

Примечание. Удивительно, что изображения даже не должны быть одинакового размера.

...
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"dogs.png"];
UIImage *mask = [UIImage imageNamed:@"mask.png"];

// result of the masking method
UIImage *maskedImage = [self maskImage:image withMask:mask];

...

- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage; 

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
        CGImageGetHeight(maskRef),
        CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
        CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
        CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
        CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef maskedImageRef = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);
    UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:maskedImageRef];

    CGImageRelease(mask);
    CGImageRelease(maskedImageRef);

    // returns new image with mask applied
    return maskedImage;
}

После предоставления кода я добавил некоторые номера в качестве комментариев к нему для справки. У вас все еще есть два варианта. Все это метод, который вы вызываете где-то. Вам не нужно создавать изображения внутри него: это уменьшает возможность повторного использования метода до нуля.

Чтобы ваш код работал. Измените метод head (1.) на

- (UIImage *)maskImageMyImages {

Затем измените имя переменной в 2. на

UIImage *maskImage = [UIImage imageNamed:@"mask.png"];

Метод вернет ваши маскированные изображения, поэтому вам нужно будет вызвать этот метод в некотором месте. Можете ли вы показать нам код, в котором вы вызываете свой метод?

Ответ 3

Я пробовал использовать оба кода с помощью CALayer или CGImageCreateWithMask, но ни один из них не работал у меня

Но я узнал, что проблема заключается в формате файла PNG, а не в коде!! так что просто поделиться своим находкой!

Если вы хотите использовать

- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage

вы должны использовать 24bit png без альфа-канала

Если вы хотите использовать маску CALayer, вы должны использовать (24 бит или 8 бит) png с альфа-каналом, где прозрачная часть вашего png замаскирует изображение (для гладкой градиентной альфа-маски.. используйте 24 бит png с альфа-каналом)

Ответ 4

Swift 3 - самое простое решение, которое я нашел

Я создал @IBDesignable для этого, чтобы вы могли сразу увидеть эффект на вашей раскадровке.

import UIKit

@IBDesignable
class UIImageViewWithMask: UIImageView {
    var maskImageView = UIImageView()

    @IBInspectable
    var maskImage: UIImage? {
        didSet {
            maskImageView.image = maskImage
            updateView()
        }
    }

    // This updates mask size when changing device orientation (portrait/landscape)
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        updateView()
    }

    func updateView() {
        if maskImageView.image != nil {
            maskImageView.frame = bounds
            mask = maskImageView
        }
    }
} 

Как пользоваться

  1. Создайте новый файл и вставьте этот код выше.
  2. Добавьте UIImageView к вашей раскадровке (назначьте изображение, если хотите).
  3. В Identity Inspector: измените пользовательский класс на "UIImageViewWithMask" (имя пользовательского класса указано выше).
  4. Инспектор атрибутов: выберите изображение маски, которое вы хотите использовать.

пример

Masking on Storyboard

Заметки

  • Ваше изображение маски должно иметь прозрачный фон (PNG) для не черной части.

Ответ 5

- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {
        CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

        CGImageRef maskImageRef = [maskImage CGImage];

        // create a bitmap graphics context the size of the image
        CGContextRef mainViewContentContext = CGBitmapContextCreate (NULL, maskImage.size.width, maskImage.size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
        CGColorSpaceRelease(colorSpace);

        if (mainViewContentContext==NULL)
            return NULL;

        CGFloat ratio = 0;

        ratio = maskImage.size.width/ image.size.width;

        if(ratio * image.size.height < maskImage.size.height) {
            ratio = maskImage.size.height/ image.size.height;
        }

        CGRect rect1  = {{0, 0}, {maskImage.size.width, maskImage.size.height}};
        CGRect rect2  = {{-((image.size.width*ratio)-maskImage.size.width)/2 , -((image.size.height*ratio)-maskImage.size.height)/2}, {image.size.width*ratio, image.size.height*ratio}};


        CGContextClipToMask(mainViewContentContext, rect1, maskImageRef);
        CGContextDrawImage(mainViewContentContext, rect2, image.CGImage);


        // Create CGImageRef of the main view bitmap content, and then
        // release that bitmap context
        CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(mainViewContentContext);
        CGContextRelease(mainViewContentContext);

        UIImage *theImage = [UIImage imageWithCGImage:newImage];

        CGImageRelease(newImage);

        // return the image
        return theImage;
}

Это работает для меня.

Ответ 6

SWIFT 3 XCODE 8.1

func maskImage(image: UIImage, withMask maskImage: UIImage) -> UIImage {

    let maskRef = maskImage.cgImage

    let mask = CGImage(
        maskWidth: maskRef!.width,
        height: maskRef!.height,
        bitsPerComponent: maskRef!.bitsPerComponent,
        bitsPerPixel: maskRef!.bitsPerPixel,
        bytesPerRow: maskRef!.bytesPerRow,
        provider: maskRef!.dataProvider!,
        decode: nil,
        shouldInterpolate: false)

    let masked = image.cgImage!.masking(mask!)
    let maskedImage = UIImage(cgImage: masked!)

    // No need to release. Core Foundation objects are automatically memory managed.

    return maskedImage

}

//для использования

testImage.image = maskImage(image: UIImage(named: "OriginalImage")!, withMask: UIImage(named: "maskImage")!)

Ответ 7

Быстрая версия принятого решения:

func maskImage(image: UIImage, withMask maskImage: UIImage) -> UIImage {

    let maskRef = maskImage.CGImage

    let mask = CGImageMaskCreate(
        CGImageGetWidth(maskRef),
        CGImageGetHeight(maskRef),
        CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
        CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
        CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
        CGImageGetDataProvider(maskRef),
        nil,
        false)

    let masked = CGImageCreateWithMask(image.CGImage, mask)
    let maskedImage = UIImage(CGImage: masked)!

    // No need to release. Core Foundation objects are automatically memory managed.

    return maskedImage

}

На всякий случай кому-то это нужно.

Он работает для меня безупречно.

Ответ 8

мы обнаружили, что правильный ответ сейчас не работает и реализован небольшой класс вставки, который помогает замаскировать любое изображение в UIImageView.

Он доступен здесь: https://github.com/Werbary/WBMaskedImageView

Пример:

WBMaskedImageView *imgView = [[WBMaskedImageView alloc] initWithFrame:frame];
imgView.originalImage = [UIImage imageNamed:@"original_image.png"];
imgView.maskImage = [UIImage imageNamed:@"mask_image.png"];