Подтвердить что ты не робот

Как мне адресовать Geocode 20 без получения ответа OVER_QUERY_LIMIT?

Используя Google Geocoder v3, если я попытаюсь выполнить геокодирование 20 адресов, я получаю OVER_QUERY_LIMIT, если я не разлюблю их на 1 секунду, но тогда это займет 20 секунд, прежде чем все мои маркеры будут помещены.

Есть ли другой способ сделать это, за исключением сохранения координат заранее?

4b9b3361

Ответ 1

Нет, нет другого способа: если у вас много мест и вы хотите отображать их на карте, лучшим решением будет следующее:

  • выберите широту + долготу, используя геокодер, когда создается местоположение.
  • сохраните их в своей базе данных вместе с адресом
  • и используйте сохраненную широту + долготу, когда вы хотите отобразить карту.

Это, конечно, учитывая, что у вас намного меньше создания/изменения местоположений, чем у вас есть консультации по местам.


Да, это означает, что вам нужно будет немного поработать при сохранении местоположений, но это также означает:

  • Вы сможете выполнять поиск по географическим координатам
    • то есть. "Мне нужен список точек, которые находятся рядом, где я сейчас"
  • Отображение карты будет намного быстрее
    • Даже с более чем 20 местоположениями на нем
  • О, а также (последнее, но не менее важное): это будет работать;-)
    • Вы будете менее склонны к пределению X-запросов геокодера в течение N секунд.
    • И вы с меньшей вероятностью попадете в пределы Y-запросов геокодера в день.

Ответ 2

На самом деле вам не нужно ждать полной секунды для каждого запроса. Я обнаружил, что, если я жду 200 миллисекунд между каждым запросом, я могу избежать ответа OVER_QUERY_LIMIT, и пользовательский интерфейс проходим. С помощью этого решения вы можете загрузить 20 элементов за 4 секунды.

$(items).each(function(i, item){

  setTimeout(function(){

    geoLocate("my address", function(myLatlng){
      ...
    });

  }, 200 * i);

}

Ответ 3

К сожалению, это ограничение сервиса Google maps.

В настоящее время я работаю над приложением, использующим функцию геокодирования, и я сохраняю каждый уникальный адрес для каждого пользователя. Я генерирую адресную информацию (город, улица, штат и т.д.) На основе информации, возвращаемой картами Google, а затем сохраняю информацию lat/long в базе данных. Это не позволяет вам перекодировать вещи и дает вам красиво отформатированные адреса.

Еще одна причина, по которой вы хотите сделать это, - это то, что существует ежедневный лимит на количество адресов, которые могут быть геокодированы с определенного IP-адреса. Вы не хотите, чтобы ваше приложение терпело неудачу для человека по этой причине.

Ответ 4

Я столкнулся с такой же проблемой, пытаясь выполнить геокодирование 140 адресов.

В моем обходном пути добавлялось usleep (100000) для каждого цикла следующего запроса геокодирования. Если статус запроса OVER_QUERY_LIMIT, спящий режим увеличивается на 50000, и запрос повторяется и т.д.

И причина, по которой все полученные данные (lat/long) хранятся в файле XML, чтобы не запускать запрос каждый раз, когда загружается страница.

Ответ 5

EDIT:

Забыл сказать, что это решение находится в чистом js, единственное, что вам нужно, это браузер, который поддерживает promises https://developer.mozilla.org/it/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise


Для тех, кто все еще нуждается в этом, я написал собственное решение, которое сочетает в себе promises с таймаутами.

код:

/*
    class: Geolocalizer
        - Handles location triangulation and calculations.
        -- Returns various prototypes to fetch position from strings or coords or dragons or whatever.
*/

var Geolocalizer = function () {
    this.queue          = [];     // queue handler..
    this.resolved       = [];
    this.geolocalizer = new google.maps.Geocoder();  
};

Geolocalizer.prototype = {
    /*
        @fn: Localize
        @scope: resolve single or multiple queued requests.
        @params: <array> needles
        @returns: <deferred> object
    */
    Localize: function ( needles ) {
        var that = this;
        // Enqueue the needles.
        for ( var i = 0; i < needles.length; i++ ) {
            this.queue.push(needles[i]);
        }
        // return a promise and resolve it after every element have been fetched (either with success or failure), then reset the queue.
        return new Promise (
            function (resolve, reject) {
                that.resolveQueueElements().then(function(resolved){
                  resolve(resolved);
                  that.queue    = [];
                  that.resolved = [];
                });
            }
        );
    },

    /*
        @fn: resolveQueueElements
        @scope: resolve queue elements.
        @returns: <deferred> object (promise)
    */

    resolveQueueElements: function (callback) {
        var that = this;
        return new Promise(
            function(resolve, reject) {
                // Loop the queue and resolve each element.
                // Prevent QUERY_LIMIT by delaying actions by one second.
                (function loopWithDelay(such, queue, i){
                    console.log("Attempting the resolution of " +queue[i-1]);
                    setTimeout(function(){
                        such.find(queue[i-1], function(res){
                           such.resolved.push(res); 
                        });
                        if (--i) {
                            loopWithDelay(such,queue,i);
                        }
                    }, 1000);
                })(that, that.queue, that.queue.length);

                // Check every second if the queue has been cleared.
                var it = setInterval(function(){
                    if (that.queue.length == that.resolved.length) {
                        resolve(that.resolved);
                        clearInterval(it);
                    }
                }, 1000);
            }
        );
    },

    /*
        @fn: find
        @scope: resolve an address from string
        @params: <string> s, <fn> Callback
    */
    find: function (s, callback) {
        this.geolocalizer.geocode({
            "address": s
        }, function(res, status){
           if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
               var r = {
                   originalString:  s,
                   lat: res[0].geometry.location.lat(),
                   lng: res[0].geometry.location.lng()
               };
               callback(r);
           }
            else {
                callback(undefined);
                console.log(status);
                console.log("could not locate " + s);
            }
        });
    }
};

Обратите внимание, что это просто часть большей библиотеки, которую я написал для обработки файлов карт Google, поэтому комментарии могут сбивать с толку.

Использование довольно простое, подход, однако, несколько отличается: вместо циклирования и разрешения одного адреса за раз вам нужно передать массив адресов классу, и он будет обрабатывать поиск сам по себе, возвращая обещание, которое при разрешении возвращает массив, содержащий все разрешенные (и неразрешенные) адреса.

Пример:

var myAmazingGeo = new Geolocalizer();
var locations = ["Italy","California","Dragons are thugs...","China","Georgia"];
myAmazingGeo.Localize(locations).then(function(res){ 
   console.log(res); 
});

Выход консоли:

Attempting the resolution of Georgia
Attempting the resolution of China
Attempting the resolution of Dragons are thugs...
Attempting the resolution of California
ZERO_RESULTS
could not locate Dragons are thugs...
Attempting the resolution of Italy

Возвращен объект:

введите описание изображения здесь

Вся магия происходит здесь:

(function loopWithDelay(such, queue, i){
                    console.log("Attempting the resolution of " +queue[i-1]);
                    setTimeout(function(){
                        such.find(queue[i-1], function(res){
                           such.resolved.push(res); 
                        });
                        if (--i) {
                            loopWithDelay(such,queue,i);
                    }
                }, 750);
            })(that, that.queue, that.queue.length);

В основном, он обрабатывает каждый элемент с задержкой в ​​750 миллисекунд между каждым из них, поэтому каждые 750 миллисекунд адрес контролируется.

Я провел еще несколько тестов, и выяснил, что даже в 700 миллисекунд я иногда получал ошибку QUERY_LIMIT, а с 750 у меня вообще не было проблем.

В любом случае, не стесняйтесь редактировать 750, если вы считаете себя в безопасности, обратившись к более низкой задержке.

Надеюсь, что это поможет кому-то в ближайшем будущем;)

Ответ 6

Я только что протестировал Google Geocoder и получил ту же проблему, что и у вас. Я заметил, что я получаю только статус OVER_QUERY_LIMIT один раз каждые 12 запросов Поэтому я жду 1 секунду (что минимальная задержка ждать) Это замедляет приложение, но меньше, чем ждать 1 секунду каждого запроса

info = getInfos(getLatLng(code)); //In here I call Google API
record(code, info);
generated++; 
if(generated%interval == 0) {
holdOn(delay); // Every x requests, I sleep for 1 second
}

С основным методом holdOn:

private void holdOn(long delay) {
        try {
            Thread.sleep(delay);
        } catch (InterruptedException ex) {
            // ignore
        }
    }

Надеюсь, что это поможет