Подтвердить что ты не робот

Std:: unordered_map вставить с подсказкой

std::map имеет метод insert, который принимает итератор "подсказки", который сокращает время вставки от log (n) до постоянного времени, если подсказка верна. Его довольно очевидно, как это будет работать, поскольку контейнер может просто убедиться, что у недавно добавленного элемента есть ключ, который меньше подсказки и имеет ключ, который больше, чем элемент перед подсказкой. В противном случае подсказка была неправильной, и она выполняет обычную вставку.

std::unordered_map также имеет аналогичную insert с функцией подсказки. Что, если что-нибудь, делает намек? Для меня не очевидно, как другой итератор "подсказки" можно было бы использовать для ускорения ввода хэш-карты.

Если он используется, что является подходящим "подсказкой". В std::map подсказка обычно находится путем вызова lower_bound на карте.

4b9b3361

Ответ 1

Это проблема совместимости с интерфейсом. В принципе, дизайн выполняется с учетом интерфейса std::map.

Другими словами, для std::unordered_map он не отличается подсказкой или нет.

Дополнительная информация из комментариев:

Совместимость интерфейса очень важна, поскольку возможность быстрого/легкого переключения между map и unordered_map обеспечивает ценную гибкость безболезненного перехода, поскольку производительность часто является решающим фактором при выборе одного из них.

Ответ 2

Подсказка позволяет реализации неупорядоченной карты сначала сравнивать значения, чтобы увидеть, работает ли подсказка. Это позволяет избежать необходимости выполнять хэш-функцию, которая может быть более дорогостоящей, чем операция сравнения.