Когда использовать перевод и переместить, чтобы переместить node? В конце дня кажется, что они делают то же самое (визуально); переместите node; первый, выполнив перевод по происхождению (x, y остается тем же), второй - изменением x, y-коордов. Поэтому предположим, что я хочу переместить node в определенную точку на экране. Должен ли я использовать node.relocate(x, y) или node.setTranslateX(x), node.setTranslateY(y)
Чтобы продемонстрировать, что я имею в виду, я создал образец программы, с которой вы можете играть: Прямоугольник на экране, положение которого определяется четырьмя ползунками (2 из них управляют макетом x, y другие два управляют переводом x, y).
/* imports are missing */
public class TransReloc extends Application{
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Group root = new Group();
Rectangle rect = new Rectangle(100, 50, Color.BLUE);
root.getChildren().add(rect);
VBox controlGroup = new VBox();
Slider relocX = new Slider(-100, 100, 0 );
Slider relocY = new Slider(-100, 100, 0 );
Slider transX = new Slider(-100, 100, 0 );
Slider transY = new Slider(-100, 100, 0 );
rect.layoutXProperty().bind(relocX.valueProperty());
rect.layoutYProperty().bind(relocY.valueProperty());
rect.translateXProperty().bind(transX.valueProperty());
rect.translateYProperty().bind(transY.valueProperty());
controlGroup.getChildren().addAll(relocX, relocY, transX, transY);
root.getChildren().add(controlGroup);
controlGroup.relocate(0, 300);
Scene scene = new Scene(root, 300, 400, Color.ALICEBLUE);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}