Подтвердить что ты не робот

Как назначить псевдоним имени функции в С++?

Легко создать новое имя для типа, переменной или пространства имен. Но как назначить новое имя функции? Например, я хочу использовать имя holler для printf. #define очевиден... любым другим способом?

Решения:

  • #define holler printf
  • void (*p)() = fn; //function pointer
  • void (&r)() = fn; //function reference
  • inline void g(){ f(); }
4b9b3361

Ответ 1

Существуют разные подходы:

  • С С++ 11 с не-шаблонами без перегруженных функций вы можете просто использовать:

    const auto& new_fn_name = old_fn_name;
    
  • Если эта функция имеет несколько перегрузок, вы должны использовать static_cast:

    const auto& new_fn_name = static_cast<OVERLOADED_FN_TYPE>(old_fn_name);
    

    Пример: есть две перегрузки функции std::stoi

    int stoi (const string&, size_t*, int);
    int stoi (const wstring&, size_t*, int);
    

    Если вы хотите создать псевдоним для первой версии, вы должны использовать следующее:

    const auto& new_fn_name = static_cast<int(*)(const string&, size_t*, int)>(std::stoi);
    

    Примечание. Невозможно сделать псевдоним для перегруженной функции таким образом, чтобы все ее перегруженные версии работали, поэтому вы всегда должны указывать, какую именно перегрузку функции вы хотите.

  • С С++ 14 вы можете пойти еще дальше с переменными шаблона constexpr. Это позволяет вам использовать шаблонные функции:

    template<typename T>
    constexpr void old_function(/* args */);
    
    template<typename T>
    constexpr auto alias_to_old = old_function<T>;
    
  • Кроме того, начиная с С++ 11 у вас есть функция с именем std::mem_fn, которая позволяет выполнять функции-члены-члены. См. Следующий пример:

    struct A {
       void f(int i) {
          std::cout << "Argument: " << i << '\n';
       }
    };
    
    
    A a;
    
    auto greet = std::mem_fn(&A::f); // alias to member function
    // prints "Argument: 5"
    greet(a, 5); // you should provide an object each time you use this alias
    
    // if you want to bind an object permanently use `std::bind`
    greet_a = std::bind(greet, a, std::placeholders::_1);
    greet_a(3); // equivalent to greet(a, 3) => a.f(3);
    

Ответ 2

Вы можете создать указатель на функцию или ссылку на функцию:

void fn()
{
}

//...

void (*p)() = fn;//function pointer
void (&r)() = fn;//function reference

Ответ 3

typedef int (*printf_alias)(const char*, ...);
printf_alias holler = std::printf;

Должно быть хорошо.

Ответ 4

int (*holler)(const char*, ...) = std::printf;

Ответ 5

Используйте встроенную оболочку. Вы получаете оба API, но сохраняете единую реализацию.