Я показываю на экране fps игры с использованием растрового шрифта, но нет методов для размера. Это проблема для меня, потому что размер моего видового экрана очень мал, поэтому текст при визуализации огромен и пикселирован.
font.draw(batch, Float.toString(Gdx.graphics.getFramesPerSecond), x, y);