Подтвердить что ты не робот

GetProperties() возвращает все свойства иерархии наследования интерфейса

Предполагая следующую гипотетическую иерархию наследования:

public interface IA
{
  int ID { get; set; }
}

public interface IB : IA
{
  string Name { get; set; }
}

Используя отражение и делая следующий вызов:

typeof(IB).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance) 

приведет только к свойствам интерфейса IB, который равен "Name".

Если бы мы выполнили аналогичный тест по следующему коду,

public abstract class A
{
  public int ID { get; set; }
}

public class B : A
{
  public string Name { get; set; }
}

вызов typeof(B).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance) вернет массив объектов PropertyInfo для "ID" и "Name".

Есть ли простой способ найти все свойства в иерархии наследования для интерфейсов, как в первом примере?

4b9b3361

Ответ 1

Я изменил код примера @Marc Gravel в полезный метод расширения, который инкапсулирует как классы, так и интерфейсы. Он также добавляет свойства интерфейса, которые, по моему мнению, являются ожидаемым поведением.

public static PropertyInfo[] GetPublicProperties(this Type type)
{
    if (type.IsInterface)
    {
        var propertyInfos = new List<PropertyInfo>();

        var considered = new List<Type>();
        var queue = new Queue<Type>();
        considered.Add(type);
        queue.Enqueue(type);
        while (queue.Count > 0)
        {
            var subType = queue.Dequeue();
            foreach (var subInterface in subType.GetInterfaces())
            {
                if (considered.Contains(subInterface)) continue;

                considered.Add(subInterface);
                queue.Enqueue(subInterface);
            }

            var typeProperties = subType.GetProperties(
                BindingFlags.FlattenHierarchy 
                | BindingFlags.Public 
                | BindingFlags.Instance);

            var newPropertyInfos = typeProperties
                .Where(x => !propertyInfos.Contains(x));

            propertyInfos.InsertRange(0, newPropertyInfos);
        }

        return propertyInfos.ToArray();
    }

    return type.GetProperties(BindingFlags.FlattenHierarchy
        | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
}

Ответ 2

Type.GetInterfaces возвращает сплющенную иерархию, поэтому нет необходимости в рекурсивном спуске.

Весь метод может быть написан гораздо более кратко с помощью LINQ:

public static IEnumerable<PropertyInfo> GetPublicProperties(this Type type)
{
    if (!type.IsInterface)
        return type.GetProperties();

    return (new Type[] { type })
           .Concat(type.GetInterfaces())
           .SelectMany(i => i.GetProperties());
}

Ответ 3

Иерархии интерфейсов - это боль - они на самом деле не "наследуют" как таковые, поскольку у вас может быть несколько "родителей" (из-за отсутствия лучшего термина).

"Сглаживание" (опять же, не совсем правильный термин), иерархия может включать проверку всех интерфейсов, которые интерфейс реализует и работает оттуда...

interface ILow { void Low();}
interface IFoo : ILow { void Foo();}
interface IBar { void Bar();}
interface ITest : IFoo, IBar { void Test();}

static class Program
{
    static void Main()
    {
        List<Type> considered = new List<Type>();
        Queue<Type> queue = new Queue<Type>();
        considered.Add(typeof(ITest));
        queue.Enqueue(typeof(ITest));
        while (queue.Count > 0)
        {
            Type type = queue.Dequeue();
            Console.WriteLine("Considering " + type.Name);
            foreach (Type tmp in type.GetInterfaces())
            {
                if (!considered.Contains(tmp))
                {
                    considered.Add(tmp);
                    queue.Enqueue(tmp);
                }
            }
            foreach (var member in type.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine(member.Name);
            }
        }
    }
}

Ответ 4

Точно такая же проблема имеет обходное решение, описанное здесь.

FlattenHierarchy не работает кстати. (только на статических vars, говорит так в intellisense)

Обходной путь. Остерегайтесь дубликатов.

PropertyInfo[] pis = typeof(IB).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
Type[] tt = typeof(IB).GetInterfaces();
PropertyInfo[] pis2 = tt[0].GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);

Ответ 5

Отвечая на @douglas и @user3524983, следующее должно ответить на вопрос OP:

    static public IEnumerable<PropertyInfo> GetPropertiesAndInterfaceProperties(this Type type, BindingFlags bindingAttr = BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
    {
        if (!type.IsInterface) {
            return type.GetProperties( bindingAttr);
        }

        return type.GetInterfaces().Union(new Type[] { type }).SelectMany(i => i.GetProperties(bindingAttr)).Distinct();
    }

или, для индивидуального свойства:

    static public PropertyInfo GetPropertyOrInterfaceProperty(this Type type, string propertyName, BindingFlags bindingAttr = BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance)
    {
        if (!type.IsInterface) {
            return type.GetProperty(propertyName, bindingAttr);
        }

        return type.GetInterfaces().Union(new Type[] { type }).Select(i => i.GetProperty( propertyName, bindingAttr)).Distinct().Where(propertyInfo => propertyInfo != null).Single();
    }

ОК в следующий раз я отлажу его перед публикацией, а не после:-)

Ответ 6

это работало красиво и круто для меня в пользовательском MVC-образце. Должно быть, можно экстраполировать на любой сценарий отражения. Все еще воняет, что он тоже проходит

    var props =  bindingContext.ModelType.GetProperties(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).ToList();

    bindingContext.ModelType.GetInterfaces()
                      .ToList()
                      .ForEach(i => props.AddRange(i.GetProperties()));

    foreach (var property in props)