Подтвердить что ты не робот

Пример использования shared_ptr?

Привет, я задал сегодня вопрос о Как вставить различные типы объектов в один и тот же векторный массив, и мой код в этом вопросе был

 gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
 .....
 ......
 virtual void Run()
   {   //A virtual function
   }
};
class ANDgate :public gate 
  {.....
   .......
   void Run()
   {
    //AND version of Run
   }  

};
 class ORgate :public gate 
  {.....
   .......
   void Run()
   {
    //OR version of Run
   }  

};      
//Running the simulator using overloading concept
 for(...;...;..)
 {
  G[i]->Run() ;  //will run perfectly the right Run for the right Gate type
 } 

и я хотел использовать векторы, чтобы кто-то написал, что я должен это сделать:

std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate); 
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
  G[i]->Run();
}

но затем он и многие другие предположили, что я лучше использую Boost указательные контейнеры
или shared_ptr. Последние три часа я читал об этой теме, но документация кажется мне довольно продвинутой. **** Может ли кто-нибудь дать мне небольшой пример кода использования shared_ptr и почему они предложили использовать shared_ptr. Также существуют другие типы, такие как ptr_vector, ptr_list и ptr_deque ** **

Edit1: я также прочитал пример кода, который включал:

typedef boost::shared_ptr<Foo> FooPtr;
.......
int main()
{
  std::vector<FooPtr>         foo_vector;
........
FooPtr foo_ptr( new Foo( 2 ) );
  foo_vector.push_back( foo_ptr );
...........
}

И я не понимаю синтаксис!

4b9b3361

Ответ 1

Использование vector of shared_ptr устраняет возможность утечки памяти, потому что вы забыли пропустить вектор и вызвать delete для каждого элемента. Пройдите через слегка измененную версию примера по строке.

typedef boost::shared_ptr<gate> gate_ptr;

Создайте псевдоним для общего типа указателя. Это позволяет избежать уродства на языке С++, который возникает при вводе std::vector<boost::shared_ptr<gate> > и забывании пробела между закрывающимися знаками больше.

    std::vector<gate_ptr> vec;

Создает пустой вектор объектов boost::shared_ptr<gate>.

    gate_ptr ptr(new ANDgate);

Выделите новый экземпляр ANDgate и сохраните его в shared_ptr. Причина этого заключается в том, чтобы предотвратить проблему, которая может возникнуть при выполнении операции. Это невозможно в этом примере. Boost shared_ptr "Best Practices" объясняют, почему лучше всего выделять свободностоящий объект вместо временного.

    vec.push_back(ptr);

Это создает новый общий указатель в векторе и копирует в него ptr. Ссылочный отсчет в кишках shared_ptr гарантирует, что выделенный объект внутри ptr безопасно перенесен в вектор.

Не объясняется, что деструктор для shared_ptr<gate> гарантирует удаление выделенной памяти. Здесь предотвращается утечка памяти. Деструктор для std::vector<T> гарантирует, что деструктор для T вызывается для каждого элемента, сохраненного в векторе. Однако деструктор для указателя (например, gate*) не удаляет выделенную память. Этого вы пытаетесь избежать, используя shared_ptr или ptr_vector.

Ответ 2

Я добавлю, что одна из важных вещей о shared_ptr заключается в том, чтобы когда-либо конструировать их со следующим синтаксисом:

shared_ptr<Type>(new Type(...));

Таким образом, "реальный" указатель на Type является анонимным для вашей области действия и поддерживается только общим указателем. Таким образом, вам не удастся случайно использовать этот "настоящий" указатель. Другими словами, никогда не делайте этого:

Type* t_ptr = new Type(...);
shared_ptr<Type> t_sptr ptrT(t_ptr);
//t_ptr is still hanging around!  Don't use it!

Хотя это будет работать, теперь у вас есть указатель Type* (t_ptr) в вашей функции, который живет за пределами общего указателя. Опасно использовать t_ptr где угодно, потому что вы никогда не знаете, когда общий указатель, который его удерживает, может уничтожить его, и вы будете segfault.

То же самое касается указателей, возвращаемых вам другими классами. Если в классе вы не пишете руки, вы указатель, как правило, небезопасно просто поместить его в shared_ptr. Если вы не уверены, что этот класс больше не использует этот объект. Потому что, если вы поместите его в shared_ptr, и он выпадет из области видимости, объект будет освобожден, когда класс может все еще нуждаться в нем.

Ответ 3

Обучение использованию интеллектуальных указателей - это, на мой взгляд, один из самых важных шагов, чтобы стать компетентным программистом на С++. Как вы знаете, когда вы новый объект в какой-то момент, вы хотите его удалить.

Одна из проблем заключается в том, что с исключениями может быть очень сложно убедиться, что объект всегда выпущен только один раз во всех возможных путях выполнения.

Это причина RAII: http://en.wikipedia.org/wiki/RAII

Создание вспомогательного класса с целью убедиться, что объект всегда удаляется один раз во всех путях выполнения.

Пример такого класса: std:: auto_ptr

Но иногда вам нравится делиться объектами с другими. Его следует удалять только тогда, когда он больше не использует его.

Чтобы помочь с этой ссылкой, стратегии подсчета были разработаны, но вам все равно нужно помнить addref и выпускать ref вручную. По существу это та же проблема, что и новый /delete.

Именно поэтому boost развил boost:: shared_ptr, он ссылается на интеллектуальный указатель, чтобы вы могли обмениваться объектами, а не терять память непреднамеренно.

С добавлением С++ tr1 это теперь добавляется к стандарту С++, но его имя std:: tr1:: shared_ptr < > .

Я рекомендую использовать стандартный общий указатель, если это возможно. ptr_list, ptr_dequeue, а также специализированные контейнеры IIRC для типов указателей. Я игнорирую их сейчас.

Итак, мы можем начать с вашего примера:

std::vector<gate*> G; 
G.push_back(new ANDgate);  
G.push_back(new ORgate); 
for(unsigned i=0;i<G.size();++i) 
{ 
  G[i]->Run(); 
} 

Проблема здесь в том, что всякий раз, когда G выходит за пределы области, мы пропускаем два объекта, добавленных в G. Давайте перепишем его для использования std:: tr1:: shared_ptr

// Remember to include <memory> for shared_ptr
// First do an alias for std::tr1::shared_ptr<gate> so we don't have to 
// type that in every place. Call it gate_ptr. This is what typedef does.
typedef std::tr1::shared_ptr<gate> gate_ptr;    
// gate_ptr is now our "smart" pointer. So let make a vector out of it.
std::vector<gate_ptr> G; 
// these smart_ptrs can't be implicitly created from gate* we have to be explicit about it
// gate_ptr (new ANDgate), it a good thing:
G.push_back(gate_ptr (new ANDgate));  
G.push_back(gate_ptr (new ORgate)); 
for(unsigned i=0;i<G.size();++i) 
{ 
   G[i]->Run(); 
} 

Когда G выходит за пределы области памяти, память автоматически восстанавливается.

Как упражнение, которое я преследовал новичков в моей команде, просит их написать собственный класс умных указателей. Затем после того, как вы закончите, немедленно отбросьте класс и никогда не используйте его снова. Надеюсь, вы приобрели важные знания о том, как умный указатель работает под капотом. Там нет волшебства.

Ответ 4

Документация по ускорению обеспечивает довольно хороший пример запуска: пример shared_ptr (это фактически об векторе интеллектуальных указателей) или shared_ptr doc Следующий ответ Йоханнеса Шауба очень хорошо объясняет толчок интеллектуальных указателей: объяснили умные указатели

Идея (как можно меньше слов) ptr_vector заключается в том, что она обрабатывает освобождение памяти за сохраненными указателями для вас: скажем, у вас есть вектор указателей, как в вашем примере. При выходе из приложения или выходе из области, в которой вектор определен, вам придется очищать после себя (вы динамически выделяете ANDgate и ORgate), но просто очистка вектора не будет делать этого, потому что вектор хранит указатели а не фактические объекты (он не уничтожит, а то, что он содержит).

 // if you just do
 G.clear() // will clear the vector but you'll be left with 2 memory leaks
 ...
// to properly clean the vector and the objects behind it
for (std::vector<gate*>::iterator it = G.begin(); it != G.end(); it++)
{
  delete (*it);
}

boost:: ptr_vector < > будет обрабатывать вышеупомянутое для вас - это означает, что он освободит память за указателями, которые он хранит.

Ответ 5

Через Boost вы можете это сделать >

std::vector<boost::any> vecobj;
    boost::shared_ptr<string> sharedString1(new string("abcdxyz!"));    
    boost::shared_ptr<int> sharedint1(new int(10));
    vecobj.push_back(sharedString1);
    vecobj.push_back(sharedint1);
<Р → для вставки другого типа объекта в векторный контейнер. в то время как для доступа вы должны использовать any_cast, который работает как dynamic_cast, надеется, что он будет работать для ваших нужд.

Ответ 6

#include <memory>
#include <iostream>

class SharedMemory {
    public: 
        SharedMemory(int* x):_capture(x){}
        int* get() { return (_capture.get()); }
    protected:
        std::shared_ptr<int> _capture;
};

int main(int , char**){
    SharedMemory *_obj1= new SharedMemory(new int(10));
    SharedMemory *_obj2 = new SharedMemory(*_obj1);
    std::cout << " _obj1: " << *_obj1->get() << " _obj2: " << *_obj2->get()
    << std::endl;
    delete _obj2;

    std::cout << " _obj1: " << *_obj1->get() << std::endl;
    delete _obj1;
    std::cout << " done " << std::endl;
}

Это пример shared_ptr в действии. _obj2 был удален, но указатель все еще действителен. выход, ./контрольная работа  _obj1:10 _obj2: 10  _obj2: 10  сделано