Подтвердить что ты не робот

Как сделать полный скриншот экрана в Swift?

Я нашел этот код:

func screenShotMethod() {
    //Create the UIImage
    UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size)
    view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    //Save it to the camera roll
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil)
}

Что мне нужно сделать, чтобы получить все остальные элементы, такие как панель навигации, на скриншотах?

4b9b3361

Ответ 1

Вместо того, чтобы просто отбросить ответ, позвольте мне объяснить, что делает ваш текущий код и как его модифицировать, чтобы захватить весь экран.

UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size)

Эта строка кода создает новый контекст изображения с тем же размером, что и view. Главное, что нужно убрать здесь, - это то, что новый контекст изображения имеет тот же размер, что и view. Если вы не хотите захватить версию приложения с низким разрешением (без сетчатки), скорее всего, вы должны использовать UIGraphicsBeginImageContextWithOptions. Затем вы можете передать 0.0, чтобы получить тот же масштабный коэффициент, что и основной экран устройства.

view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())

Эта строка кода отобразит слой вида в текущий графический контекст (который является только что созданным контекстом). Главное, чтобы убрать здесь, состоит в том, что в контекст изображения втягиваются только view (и его подпункты).

let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

Эта строка кода создает объект UIImage из того, что было нарисовано в графическом контексте.

UIGraphicsEndImageContext()

Эта строка кода заканчивает контекст изображения. Он очищается (вы создали контекст и должны его удалить.


В результате получается изображение с таким же размером, как view, с view и его вложенными в него надписями.

Если вы хотите нарисовать все на изображении, тогда вы должны создать изображение, которое является размером экрана, и нарисовать все, что на экране. На практике вы, вероятно, просто говорите обо всем в "ключевом окне" вашего приложения. Поскольку UIWindow является подклассом UIView, его можно также вставить в контекст изображения.

Ответ 2

Swift 4

    /// Takes the screenshot of the screen and returns the corresponding image
    ///
    /// - Parameter shouldSave: Boolean flag asking if the image needs to be saved to user photo library. Default set to 'true'
    /// - Returns: (Optional)image captured as a screenshot
    open func takeScreenshot(_ shouldSave: Bool = true) -> UIImage? {
        var screenshotImage :UIImage?
        let layer = UIApplication.shared.keyWindow!.layer
        let scale = UIScreen.main.scale
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, false, scale);
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {return nil}
        layer.render(in:context)
        screenshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        if let image = screenshotImage, shouldSave {
            UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil)
        }
        return screenshotImage
    }

Обновлено для Swift 2

Предоставленный вами код работает, но не позволяет вам захватить StatusBar NavigationBar и StatusBar на StatusBar экрана. Если вы хотите сделать снимок экрана своего устройства с NavigationBar, вы должны использовать следующий код:

func screenShotMethod() {
    let layer = UIApplication.sharedApplication().keyWindow!.layer
    let scale = UIScreen.mainScreen().scale
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, false, scale);

    layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(screenshot, nil, nil, nil)
}

С этим кодом:

  • Когда вы в первый раз запускаете приложение и вызываете этот метод, устройство iOS запросит у вас разрешение на сохранение вашего изображения в рулоне камеры.
  • Результатом этого кода будет изображение .JPG.
  • StatusBar не будет отображаться в конечном изображении.

Ответ 3

Подробнее

  • Xcode 9.3, Swift 4.1
  • Xcode 10.2 (10E125) и 11.0 (11A420a), Swift 5

Протестировано на iOS: 9, 10, 11, 12

Решение

import UIKit

extension UIApplication { func makeSnapshot() -> UIImage? { return keyWindow?.layer.makeSnapshot() } }

extension CALayer {
    func makeSnapshot() -> UIImage? {
        let scale = UIScreen.main.scale
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, false, scale)
        defer { UIGraphicsEndImageContext() }
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
        render(in: context)
        let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        return screenshot
    }
}

extension UIView {
    func makeSnapshot() -> UIImage? {
        if #available(iOS 10.0, *) {
            let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: frame.size)
            return renderer.image { _ in drawHierarchy(in: bounds, afterScreenUpdates: true) }
        } else {
            return layer.makeSnapshot()
        }
    }
}

extension UIImage {
    convenience init?(snapshotOf view: UIView) {
        guard let image = view.makeSnapshot(), let cgImage = image.cgImage else { return nil }
        self.init(cgImage: cgImage, scale: image.scale, orientation: image.imageOrientation)
    }
}

Usage

Usage
imageView.image = UIApplication.shared.makeSnapshot()

// or
imageView.image = view.makeSnapshot()

// or
imageView.image = view.layer.makeSnapshot()

// or
imageView.image = UIImage(snapshotOf: view)

Старое решение

Xcode 8.2.1, swift 3

Версия 1 для iOS 10x

import UIKit

extension UIApplication {

    var screenShot: UIImage?  {

        if let layer = keyWindow?.layer {
            let scale = UIScreen.main.scale

            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, false, scale);
            if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
                layer.render(in: context)
                let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
                UIGraphicsEndImageContext()
                return screenshot
            }
        }
        return nil
    }
}

Версия 2 для iOS 9x, 10x

Если вы попытаетесь использовать код версии 1 в iOS 9x , у вас будет ошибка: CGImageCreateWithImageProvider: недопустимый поставщик изображений: NULL.

import UIKit

extension UIApplication {

    var screenShot: UIImage?  {

        if let rootViewController = keyWindow?.rootViewController {
            let scale = UIScreen.main.scale
            let bounds = rootViewController.view.bounds
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, false, scale);
            if let _ = UIGraphicsGetCurrentContext() {
                rootViewController.view.drawHierarchy(in: bounds, afterScreenUpdates: true)
                let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
                UIGraphicsEndImageContext()
                return screenshot
            }
        }
        return nil
    }
}

Usage

Usage
let screenShot = UIApplication.shared.screenShot!

Ответ 4

Пример Swift 3:

func captureScreen() -> UIImage? {
    guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return .none }
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, false, UIScreen.main.scale)
    view.layer.render(in: context)
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    return image
}

Ответ 5

Для удобства я бы добавил расширение в свой собственный файл

import UIKit

  public extension UIWindow {

    func capture() -> UIImage {

      UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, self.opaque, UIScreen.mainScreen().scale)
      self.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
      let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
      UIGraphicsEndImageContext()

      return image
  }
}

вызовите расширение следующим образом:

let window: UIWindow! = UIApplication.sharedApplication().keyWindow

let windowImage = window.capture()

Точно так же можно было расширить UIView, чтобы захватить изображение этого....

Ответ 6

Рекомендуемым способом создания контекста в iOS 10 является использование UIGraphicsImageRenderer.

extension UIView {
    func capture() -> UIImage? {
        var image: UIImage?

        if #available(iOS 10.0, *) {
            let format = UIGraphicsImageRendererFormat()
            format.opaque = isOpaque
            let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: frame.size, format: format)
            image = renderer.image { context in
                drawHierarchy(in: frame, afterScreenUpdates: true)
            }
        } else {
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, isOpaque, UIScreen.main.scale)
            drawHierarchy(in: frame, afterScreenUpdates: true)
            image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
            UIGraphicsEndImageContext()
        }

        return image
    }
}

Ответ 7

Я использую этот метод:

func captureScreen() -> UIImage {
    var window: UIWindow? = UIApplication.sharedApplication().keyWindow
    window = UIApplication.sharedApplication().windows[0] as? UIWindow
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(window!.frame.size, window!.opaque, 0.0)
    window!.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    return image;
}

Он фиксирует все, кроме строки состояния, и не запрашивает разрешения на сохранение изображений в кадре камеры.

Надеюсь, что это поможет!

Ответ 8

  // Full Screen Shot function. Hope this will work well in swift.
  func screenShot() -> UIImage {                                                    
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(frame.size.width, frame.size.height))
    var context:CGContextRef  = UIGraphicsGetCurrentContext()
    self.view?.drawViewHierarchyInRect(frame, afterScreenUpdates: true)
    var screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext();  
    return screenShot
  }

Ответ 9

Расширение Swift 3 для UIWindow

public extension UIWindow {

  func capture() -> UIImage? {

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, self.isOpaque, UIScreen.main.scale)
    self.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return image

  }
}]

Ответ 11

view.snapshotView(afterScreenUpdates: true)

Ответ 12

Моя версия также захватить клавиатуру. Swift 4.2

extension UIApplication {

    var screenshot: UIImage? {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(UIScreen.main.bounds.size, false, 0)
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
        for window in windows {
            window.layer.render(in: context)
        }
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return image
    }

}

Ответ 13

Свифт 4 или выше.

Для расширения и вызова по UIView, что вы захватили.

декларация

extension UIView {

    func viewCapture() -> UIImage? {

        UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size)

        guard let cgContext = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
        print("Fail to get CGContext")
        return nil

    }
    self.layer.render(in: cgContext)

    guard let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() else {
        print("Fail to get Image from current image context")
        return nil
    }
    UIGraphicsEndImageContext()

    return image

    }
}

использование

var m_image = UIImage()

if let tempCaptureImg = self.m_Capture_View.viewCapture() {
    viewController.m_image = tempCaptureImg
}

//m_Capture_View - это тип UIView

Ответ 14

Вот как я это делаю в Swift 4

let layer = UIApplication.shared.keyWindow!.layer
let scale = UIScreen.main.scale
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, false, scale);                 
layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()

теперь скриншот будет иметь тип UIImage