Подтвердить что ты не робот

HTML5 canvas ctx.fillText не будет делать разрывы строк?

Кажется, я не могу добавить текст в холст, если текст содержит "\n". Я имею в виду, что разрывы строк не показывают/работают.

ctxPaint.fillText("s  ome \n \\n <br/> thing", x, y);

Вышеприведенный код рисует "s ome \n <br/> thing" в одной строке.

Является ли это ограничением fillText или я делаю это неправильно? "\n" s есть и не печатаются, но они также не работают.

4b9b3361

Ответ 1

Боюсь, что это ограничение fillText Canvas. Многолинейной поддержки нет. Что еще хуже, нет встроенного способа измерения высоты линии, только ширина, что делает работу самостоятельно еще сложнее!

Многие люди написали свою собственную многострочную поддержку, пожалуй, самый заметный проект, который имеет Mozilla Skywriter.

Суть того, что вам нужно сделать, - это множественные вызовы fillText каждый раз добавляя высоту текста к значению y. (Я полагаю, что измерение ширины буквы M - это то, что делают люди, пишущие в небе, чтобы приблизить текст).

Ответ 2

Если вы просто хотите позаботиться о символах новой строки в тексте, вы можете имитировать его, разделив текст на строки новой строки и вызывая несколько раз fillText()

Что-то вроде http://jsfiddle.net/BaG4J/1/

var c = document.getElementById('c').getContext('2d');
c.font = '11px Courier';
    console.log(c);
var txt = 'line 1\nline 2\nthird line..';
var x = 30;
var y = 30;
var lineheight = 15;
var lines = txt.split('\n');

for (var i = 0; i<lines.length; i++)
    c.fillText(lines[i], x, y + (i*lineheight) );
canvas{background-color:#ccc;}
<canvas id="c" width="150" height="150"></canvas>

Ответ 3

Может быть, придет на эту вечеринку немного поздно, но я нашел следующий учебник для обтекания текста на холсте.

http://www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-wrap-text-tutorial/

Из этого я смог подумать о том, чтобы работать с несколькими линиями (извините Рамирес, твой не работал у меня!). Мой полный код для обертывания текста в холсте выглядит следующим образом:

<script type="text/javascript">

     // http: //www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-wrap-text-tutorial/
     function wrapText(context, text, x, y, maxWidth, lineHeight) {
        var cars = text.split("\n");

        for (var ii = 0; ii < cars.length; ii++) {

            var line = "";
            var words = cars[ii].split(" ");

            for (var n = 0; n < words.length; n++) {
                var testLine = line + words[n] + " ";
                var metrics = context.measureText(testLine);
                var testWidth = metrics.width;

                if (testWidth > maxWidth) {
                    context.fillText(line, x, y);
                    line = words[n] + " ";
                    y += lineHeight;
                }
                else {
                    line = testLine;
                }
            }

            context.fillText(line, x, y);
            y += lineHeight;
        }
     }

     function DrawText() {

         var canvas = document.getElementById("c");
         var context = canvas.getContext("2d");

         context.clearRect(0, 0, 500, 600);

         var maxWidth = 400;
         var lineHeight = 60;
         var x = 20; // (canvas.width - maxWidth) / 2;
         var y = 58;


         var text = document.getElementById("text").value.toUpperCase();                

         context.fillStyle = "rgba(255, 0, 0, 1)";
         context.fillRect(0, 0, 600, 500);

         context.font = "51px 'LeagueGothicRegular'";
         context.fillStyle = "#333";

         wrapText(context, text, x, y, maxWidth, lineHeight);
     }

     $(document).ready(function () {

         $("#text").keyup(function () {
             DrawText();
         });

     });

    </script>

Где c - идентификатор моего холста, а text - это идентификатор моего текстового поля.

Как вы можете видеть, я использую нестандартный шрифт. Вы можете использовать @font-face, если вы использовали шрифт на некотором текстовом PRIOR для манипулирования холстом - в противном случае холст не получит шрифт.

Надеюсь, это поможет кому-то.

Ответ 4

Разделите текст на строки и рисуйте каждый отдельно:

function fillTextMultiLine(ctx, text, x, y) {
  var lineHeight = ctx.measureText("M").width * 1.2;
  var lines = text.split("\n");
  for (var i = 0; i < lines.length; ++i) {
    ctx.fillText(lines[i], x, y);
    y += lineHeight;
  }
}

Ответ 5

Здесь мое решение, изменяющее популярную функцию wrapText(), которая уже представлена ​​здесь. Я использую функцию прототипирования JavaScript, чтобы вы могли вызывать функцию из контекста canvas.

CanvasRenderingContext2D.prototype.wrapText = function (text, x, y, maxWidth, lineHeight) {

    var lines = text.split("\n");

    for (var i = 0; i < lines.length; i++) {

        var words = lines[i].split(' ');
        var line = '';

        for (var n = 0; n < words.length; n++) {
            var testLine = line + words[n] + ' ';
            var metrics = this.measureText(testLine);
            var testWidth = metrics.width;
            if (testWidth > maxWidth && n > 0) {
                this.fillText(line, x, y);
                line = words[n] + ' ';
                y += lineHeight;
            }
            else {
                line = testLine;
            }
        }

        this.fillText(line, x, y);
        y += lineHeight;
    }
}

Основное использование:

var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "black";
ctx.font = "12px sans-serif";
ctx.textBaseline = "top";
ctx.wrapText("Hello\nWorld!",20,20,160,16);

Вот демонстрация, которую я собрал: http://jsfiddle.net/7RdbL/

Ответ 6

Используя javascript, я разработал решение. Это не красиво, но это сработало для меня:


function drawMultilineText(){

    // set context and formatting   
    var context = document.getElementById("canvas").getContext('2d');
    context.font = fontStyleStr;
    context.textAlign = "center";
    context.textBaseline = "top";
    context.fillStyle = "#000000";

    // prepare textarea value to be drawn as multiline text.
    var textval = document.getElementByID("textarea").value;
    var textvalArr = toMultiLine(textval);
    var linespacing = 25;
    var startX = 0;
    var startY = 0;

    // draw each line on canvas. 
    for(var i = 0; i < textvalArr.length; i++){
        context.fillText(textvalArr[i], x, y);
        y += linespacing;
    }
}

// Creates an array where the <br/> tag splits the values.
function toMultiLine(text){
   var textArr = new Array();
   text = text.replace(/\n\r?/g, '<br/>');
   textArr = text.split("<br/>");
   return textArr;
}

Надеюсь, что это поможет!

Ответ 7

Код для обертывания слов (разбиение на пробелы), предоставляемый @Gaby Petrioli, очень полезен. Я расширил его код, чтобы обеспечить поддержку символов новой строки \n. Кроме того, часто бывает полезно иметь размеры ограничивающей рамки, поэтому multiMeasureText() возвращает как ширину, так и высоту.

Здесь вы можете увидеть код: http://jsfiddle.net/jeffchan/WHgaY/76/

Ответ 8

Я просто расширил CanvasRenderingContext2D, добавив две функции: mlFillText и mlStrokeText.

Вы можете найти последнюю версию в GitHub:

С помощью этих функций вы можете заполнить/перенести текст miltiline в поле. Вы можете выровнять текст по вертикали и горизонтали. (Он учитывает \n и может также оправдывать текст).

Прототипы:

функция mlFillText (текст, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight); функция mlStrokeText (текст, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight);

Где vAlign может быть: "верх", "центр" или "button" И hAlign может быть: "left", "center", "right" или "justify"

Вы можете протестировать lib здесь: http://jsfiddle.net/4WRZj/1/

enter image description here

Вот код библиотеки:

// Library: mltext.js
// Desciption: Extends the CanvasRenderingContext2D that adds two functions: mlFillText and mlStrokeText.
//
// The prototypes are: 
//
// function mlFillText(text,x,y,w,h,vAlign,hAlign,lineheight);
// function mlStrokeText(text,x,y,w,h,vAlign,hAlign,lineheight);
// 
// Where vAlign can be: "top", "center" or "button"
// And hAlign can be: "left", "center", "right" or "justify"
// Author: Jordi Baylina. (baylina at uniclau.com)
// License: GPL
// Date: 2013-02-21

function mlFunction(text, x, y, w, h, hAlign, vAlign, lineheight, fn) {
    text = text.replace(/[\n]/g, " \n ");
    text = text.replace(/\r/g, "");
    var words = text.split(/[ ]+/);
    var sp = this.measureText(' ').width;
    var lines = [];
    var actualline = 0;
    var actualsize = 0;
    var wo;
    lines[actualline] = {};
    lines[actualline].Words = [];
    i = 0;
    while (i < words.length) {
        var word = words[i];
        if (word == "\n") {
            lines[actualline].EndParagraph = true;
            actualline++;
            actualsize = 0;
            lines[actualline] = {};
            lines[actualline].Words = [];
            i++;
        } else {
            wo = {};
            wo.l = this.measureText(word).width;
            if (actualsize === 0) {
                while (wo.l > w) {
                    word = word.slice(0, word.length - 1);
                    wo.l = this.measureText(word).width;
                }
                if (word === "") return; // I can't fill a single character
                wo.word = word;
                lines[actualline].Words.push(wo);
                actualsize = wo.l;
                if (word != words[i]) {
                    words[i] = words[i].slice(word.length, words[i].length);
                } else {
                    i++;
                }
            } else {
                if (actualsize + sp + wo.l > w) {
                    lines[actualline].EndParagraph = false;
                    actualline++;
                    actualsize = 0;
                    lines[actualline] = {};
                    lines[actualline].Words = [];
                } else {
                    wo.word = word;
                    lines[actualline].Words.push(wo);
                    actualsize += sp + wo.l;
                    i++;
                }
            }
        }
    }
    if (actualsize === 0) lines[actualline].pop();
    lines[actualline].EndParagraph = true;

    var totalH = lineheight * lines.length;
    while (totalH > h) {
        lines.pop();
        totalH = lineheight * lines.length;
    }

    var yy;
    if (vAlign == "bottom") {
        yy = y + h - totalH + lineheight;
    } else if (vAlign == "center") {
        yy = y + h / 2 - totalH / 2 + lineheight;
    } else {
        yy = y + lineheight;
    }

    var oldTextAlign = this.textAlign;
    this.textAlign = "left";

    for (var li in lines) {
        var totallen = 0;
        var xx, usp;
        for (wo in lines[li].Words) totallen += lines[li].Words[wo].l;
        if (hAlign == "center") {
            usp = sp;
            xx = x + w / 2 - (totallen + sp * (lines[li].Words.length - 1)) / 2;
        } else if ((hAlign == "justify") && (!lines[li].EndParagraph)) {
            xx = x;
            usp = (w - totallen) / (lines[li].Words.length - 1);
        } else if (hAlign == "right") {
            xx = x + w - (totallen + sp * (lines[li].Words.length - 1));
            usp = sp;
        } else { // left
            xx = x;
            usp = sp;
        }
        for (wo in lines[li].Words) {
            if (fn == "fillText") {
                this.fillText(lines[li].Words[wo].word, xx, yy);
            } else if (fn == "strokeText") {
                this.strokeText(lines[li].Words[wo].word, xx, yy);
            }
            xx += lines[li].Words[wo].l + usp;
        }
        yy += lineheight;
    }
    this.textAlign = oldTextAlign;
}

(function mlInit() {
    CanvasRenderingContext2D.prototype.mlFunction = mlFunction;

    CanvasRenderingContext2D.prototype.mlFillText = function (text, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight) {
        this.mlFunction(text, x, y, w, h, hAlign, vAlign, lineheight, "fillText");
    };

    CanvasRenderingContext2D.prototype.mlStrokeText = function (text, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight) {
        this.mlFunction(text, x, y, w, h, hAlign, vAlign, lineheight, "strokeText");
    };
})();

И вот пример использования:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

var T = "This is a very long line line with a CR at the end.\n This is the second line.\nAnd this is the last line.";
var lh = 12;

ctx.lineWidth = 1;

ctx.mlFillText(T, 10, 10, 100, 100, 'top', 'left', lh);
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 110, 10, 100, 100, 'top', 'center', lh);
ctx.strokeRect(110, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 210, 10, 100, 100, 'top', 'right', lh);
ctx.strokeRect(210, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 310, 10, 100, 100, 'top', 'justify', lh);
ctx.strokeRect(310, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 10, 110, 100, 100, 'center', 'left', lh);
ctx.strokeRect(10, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 110, 110, 100, 100, 'center', 'center', lh);
ctx.strokeRect(110, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 210, 110, 100, 100, 'center', 'right', lh);
ctx.strokeRect(210, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 310, 110, 100, 100, 'center', 'justify', lh);
ctx.strokeRect(310, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 10, 210, 100, 100, 'bottom', 'left', lh);
ctx.strokeRect(10, 210, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 110, 210, 100, 100, 'bottom', 'center', lh);
ctx.strokeRect(110, 210, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 210, 210, 100, 100, 'bottom', 'right', lh);
ctx.strokeRect(210, 210, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 310, 210, 100, 100, 'bottom', 'justify', lh);
ctx.strokeRect(310, 210, 100, 100);

ctx.mlStrokeText("Yo can also use mlStrokeText!", 0 , 310 , 420, 30, 'center', 'center', lh);

Ответ 9

Здесь версия Colin wrapText(), которая также поддерживает вертикально центрированный текст с context.textBaseline = 'middle':

var wrapText = function (context, text, x, y, maxWidth, lineHeight) {
    var paragraphs = text.split("\n");
    var textLines = [];

    // Loop through paragraphs
    for (var p = 0; p < paragraphs.length; p++) {
        var line = "";
        var words = paragraphs[p].split(" ");
        // Loop through words
        for (var w = 0; w < words.length; w++) {
            var testLine = line + words[w] + " ";
            var metrics = context.measureText(testLine);
            var testWidth = metrics.width;
            // Make a line break if line is too long
            if (testWidth > maxWidth) {
                textLines.push(line.trim());
                line = words[w] + " ";
            }
            else {
                line = testLine;
            }
        }
        textLines.push(line.trim());
    }

    // Move text up if centered vertically
    if (context.textBaseline === 'middle')
        y = y - ((textLines.length-1) * lineHeight) / 2;

    // Render text on canvas
    for (var tl = 0; tl < textLines.length; tl++) {
        context.fillText(textLines[tl], x, y);
        y += lineHeight;
    }
};

Ответ 10

Если вам нужны только две строки текста, вы можете разделить их на два разных вызова fillText и назначить каждому разную базовую линию.

ctx.textBaseline="bottom";
ctx.fillText("First line", x-position, y-position);
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillText("Second line", x-position, y-position);

Ответ 11

Я думаю, вы все еще можете полагаться на CSS

ctx.measureText().height doesn’t exist.

К счастью, с помощью CSS hack-ardry (см. "Типографические показатели" для получения дополнительных возможностей для исправления более старых реализаций использования измерений CSS) мы можем найти высоту текста путем измерения offsetHeight of a с теми же свойствами шрифта:

var d = document.createElement("span");
d.font = "20px arial"
d.textContent = "Hello world!"
var emHeight = d.offsetHeight;

от: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/texteffects/

Ответ 12

Я не думаю, что это невозможно, но обходным путем для этого является создание элемента <p> и размещение его с помощью Javascript.

Ответ 13

В результате я столкнулся с этой проблемой. Я работаю с переменным размером шрифта, поэтому это учитывает это:

var texts=($(this).find('.noteContent').html()).split("<br>");
for (var k in texts) {
    ctx.fillText(texts[k], left, (top+((parseInt(ctx.font)+2)*k)));
}

где .noteContent - это contenteditable div, отредактированный пользователем (он вложен в jQuery каждой функции), а ctx.font - "14px Arial" (обратите внимание, что размер пикселя на первом месте)

Ответ 14

Элемент Canvas не поддерживает такие символы, как newline '\n', tab '\ t' или < br/" > .

Попробуйте:

var newrow = mheight + 30;
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
ctx.font = "bold 24px 'Verdana'";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText("Game Over", mwidth, mheight); //first line
ctx.fillText("play again", mwidth, newrow); //second line 

или, возможно, несколько строк:

var textArray = new Array('line2', 'line3', 'line4', 'line5');
var rows = 98;
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
ctx.font = "bold 24px 'Verdana'";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText("Game Over", mwidth, mheight); //first line

for(var i=0; i < textArray.length; ++i) {
rows += 30;
ctx.fillText(textArray[i], mwidth, rows); 
}  

Ответ 15

Мое решение ES5 для проблемы:

var wrap_text = (ctx, text, x, y, lineHeight, maxWidth, textAlign) => {
  if(!textAlign) textAlign = 'center'
  ctx.textAlign = textAlign
  var words = text.split(' ')
  var lines = []
  var sliceFrom = 0
  for(var i = 0; i < words.length; i++) {
    var chunk = words.slice(sliceFrom, i).join(' ')
    var last = i === words.length - 1
    var bigger = ctx.measureText(chunk).width > maxWidth
    if(bigger) {
      lines.push(words.slice(sliceFrom, i).join(' '))
      sliceFrom = i
    }
    if(last) {
      lines.push(words.slice(sliceFrom, words.length).join(' '))
      sliceFrom = i
    }
  }
  var offsetY = 0
  var offsetX = 0
  if(textAlign === 'center') offsetX = maxWidth / 2
  for(var i = 0; i < lines.length; i++) {
    ctx.fillText(lines[i], x + offsetX, y + offsetY)
    offsetY = offsetY + lineHeight
  }
}

Дополнительная информация о проблеме в моем блоге.

Ответ 16

Я сделал простой модуль npm для этого точного использования. https://www.npmjs.com/package/canvas-txt

Вы можете разбить текст на несколько строк автоматически, а также на основе \n