Подтвердить что ты не робот

Force Загрузить изображение с помощью Javascript

Я хочу знать, есть ли способ сделать script с помощью Javascript/jQuery для загрузки (открыть диалог загрузки) изображение, чтобы браузер не просто отображал его.

4b9b3361

Ответ 1

Для этого вам нужно использовать серверные скрипты. Поиск в stackoverflow.

Кроме того, ваш сервер может позволить вам динамически изменять заголовки с помощью конфигурации.

Решение Apache с mod_headers

Поместите загружаемые изображения в каталог. Внутри этого каталога создайте файл .htaccess со следующим содержимым:

SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.jpg)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=$1
SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.png)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=$1
Header set Content-Disposition "attachment; filename=\"%{REQUESTED_IMAGE_BASENAME}e\"" env=REQUESTED_IMAGE_BASENAME

Запрос на тестирование:

HEAD /test/Water%20lilies.jpg HTTP/1.1
Host: localhost

Ответ теста:

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 23 Jul 2011 09:03:52 GMT
Server: Apache/2.2.17 (Win32)
Last-Modified: Thu, 23 Aug 2001 14:00:00 GMT
ETag: "26000000017df3-14752-38c32e813d800"
Accept-Ranges: bytes
Content-Length: 83794
Content-Disposition: attachment; filename="Water lilies.jpg"
Content-Type: image/jpeg

Решение HTML5

Вы можете использовать атрибут HTML5 download на якорях:

<p>Example 1<br>
   <a href="http://dummyimage.com/600x400/000/fff.png" download>Download this image</a></p>

<p>Example 2<br>
   <a href="http://dummyimage.com/600x400/000/fff.png" download="alternate-filename.png"><img
       src="http://dummyimage.com/150x100/000/fff.png"></a></p>

Ответ 2

Я придумал чистый способ JavaScript для принудительного скачивания изображения со следующими ограничениями:

  • Использование HTML5 так не работает вообще в браузерах IE до IE9.
  • В IE (даже 9), ограниченном очень маленькими изображениями, из-за ограничения длины URL.
  • Имя изображения (при сохранении на машине) не может быть определено в коде, в Chrome это будет просто "скачать" без расширения, а в Firefox это будет похоже на строку jibberish с расширением ".part" - в любом случае, пользователю придется переименовать файл, чтобы сделать его пригодным для использования.
  • Можно загружать только изображения в том же домене - та же самая политика происхождения.

Вышеуказанные ограничения (особенно третье) более или менее делают это бесполезным, но тем не менее, "основная" идея работает и, надеюсь, в какой-то момент в будущем будет возможно определить имя файла то он станет намного полезнее.

Вот код:

function DownloadImage(imageURL) {
    var oImage = document.getElementById(imageURL);
    var canvas = document.createElement("canvas");
    document.body.appendChild(canvas);
    if (typeof canvas.getContext == "undefined" || !canvas.getContext) {
        alert("browser does not support this action, sorry");
        return false;
    }

    try {
        var context = canvas.getContext("2d");
        var width = oImage.width;
        var height = oImage.height;
        canvas.width = width;
        canvas.height = height;
        canvas.style.width = width + "px";
        canvas.style.height = height + "px";
        context.drawImage(oImage, 0, 0, width, height);
        var rawImageData = canvas.toDataURL("image/png;base64");
        rawImageData = rawImageData.replace("image/png", "image/octet-stream");
        document.location.href = rawImageData;
        document.body.removeChild(canvas);
    }
    catch (err) {
        document.body.removeChild(canvas);
        alert("Sorry, can't download");
    }

    return true;
}

Как вы можете видеть, трюк рисует изображение в объект canvas, получает необработанные двоичные данные изображения, а затем принудительно загружается с использованием типа mime image/octet-stream и изменения местоположения браузера.

Далее следует пример использования.

HTML:

<image id="myimage" src="Penguins.jpg" />
<button type="btnDownload" rel="myimage">Download</button>

JavaScript:

window.onload = function() {
    var arrButtons = document.getElementsByTagName("button");
    for (var i = 0; i < arrButtons.length; i++) {
        var oButton = arrButtons[i];
        var sRelatedImage = oButton.getAttribute("rel");
        if (sRelatedImage && sRelatedImage.length > 0) {
            oButton.onclick = function() {
                HandleRelatedImage(this, sRelatedImage);
            }
        }
    }
};

function HandleRelatedImage(oButton, sRelatedImage) {
    var oImage = document.getElementById(sRelatedImage);
    if (!oImage) {
        alert("related image '" + sRelatedImage + "' does not exist");
        return false;
    }

    return DownloadImage(sRelatedImage);
}

Это позволяет "присоединить" кнопку загрузки к каждому существующему изображению, присвоив атрибуту rel кнопки идентификатору изображения - код сделает все остальное и прикрепит фактические события кликов.

В связи с той же политикой происхождения нельзя опубликовать живой пример в jsFiddle - они используют домен "песочница" для выполнения сценариев.

Ответ 3

Здесь простое решение, использующее атрибут загрузки HTML5:

document.getElementById('download').click();
<a id="download" href="https://docs.google.com/uc?id=0B0jH18Lft7ypSmRjdWg1c082Y2M" download hidden></a>

Ответ 4

Я предполагаю, что вы имеете в виду что-то вроде этого:

Перейдите к URL-адресу в браузере, URL-адрес: http://example.com/image.png

и вместо отображения браузер предлагает вам сохранить изображение?

Я уверен, что вы не можете заставить это с помощью javascript и для управления заголовками потребуется серверный язык. И даже в этот момент вы не можете заставить браузер загружать его, каждый пользовательский агент будет реагировать по-разному на любые заголовки, которые вы можете отправить.

EDIT: Кажется, я помню заголовок Content-Disposition: attachment;

Ответ 5

Это вполне возможно. Просто закодируйте изображение как Base64, затем выполните window.open с data:image/jpg,Base64,... -типом URL.