Подтвердить что ты не робот

Использование iOS GameKit "Bluetooth Bonjour" с другими платформами

Мне интересно подключиться к устройствам на базе iOS через Bluetooth. Я вижу, что служба "Локальная сеть" разоблачена, но я не могу найти дополнительную информацию об этом. Свойство, хранящееся под ключом 0x0204, выглядит как ключ Bonjour.

Какой протокол используется? Как можно разговаривать с устройством iOS с помощью Linux, Mac или одного встроенного устройства, оснащенного чипом Bluetooth?

Здесь данные SDP, извлеченные с помощью Bluetooth Explorer под OS X, в то время как устройство iOS запускает батальон звезд Gameloft.

    {
        0x0000 = uint32(1330188565),
        0x0200 = uint32(2),
        0x0202 = string(004wD7l1A..0|0|0|ivucic-À'),
        0x030a = uint32(0),
        0x0009 = { { uuid16(11 15), uint16(256) } },
        0x0201 = string(_657o30a6rmst07À),
        0x0005 = { uuid16(10 02) },
        0x0100 = string(Local Network),
        0x0001 = { uuid16(11 15) },
        0x0203 = string(004wd7l1a..0|0|0|ivucic-_657o30a6rmst07À
        0xf000 = uint8(2),
        0x0204 = string(    txtvers=1state=A),
        0x0008 = uint8(255),
        0x0006 = { uint16(25966), uint16(106), uint16(256), uint16(26226), uint16(106), uint16(272), uint16(25701), uint16(106), uint16(288), uint16(27233), uint16(106), uint16(304) },
        0x0004 = { { uuid16(01 00), uint16(15) }, { uuid16(00 0f), uint16(256), { uint16(2048), uint16(2054) } } },
        0x0002 = uint32(0)
    },

Другие частично актуальные вопросы:


Изучая далее с Apple Bluetooth Explorer в OS X и sdptool в GNU/Linux, я обнаружил, что ключ 0x0001 (стоящий для "класса протокола" ), содержащий значение 0x1115, обозначает "PANU" вариант "PAN" - вариант peer2peer. Примечательно, что OS X не поддерживает поддержку протокола ( "хостинг" ) для этого протокола, несмотря на поддержку создания сети 0x1116, которая представляет собой вариант "NAP" "PAN" - вариант клиент/сервер.

Это может быть хорошей новостью, но только если протокол сеанса GameKit не нужно использовать. Было бы идеальным захватить соединение медиа-уровня, установленное GameKit, чтобы отправить другой трафик UDP.

Мне все равно придется исследовать, действительно ли это соединение GameKit 0x1115; то есть, если это действительно "PANU". У кого-нибудь есть дополнительная информация?


Обратите внимание, что Bonjour автоматически объявляет об этом услуге Bluetooth после iOS 3, это изменилось с iOS 5. См. ответ, который я опубликовал на как установить соединение Bluetooth без GameKit, где я легко документировал информацию от Apple Технический Q & A QA1753.


Небольшое количество исследований с GNU/Linux не привело к успешному соединению. Возможно, это связано с отсутствием знаний о том, как правильно использовать pand. Это также может быть связано с блокировкой на основе MAC на MAC. Мне бы хотелось, чтобы кто-нибудь мог предложить. Если я буду исследовать это дальше и наткнуться на что-то интересное, я обновлю этот ответ.


Результаты под Ubuntu. Услуга появляется только в том случае, если активен Bluetooth Bonjour.

[email protected]:~$ sdptool browse $ADDR #relevant data only
Browsing ADDRESS_HERE ...
Service Name: Local Network
Service RecHandle: 0x4f491115
Service Class ID List:
  "PAN User" (0x1115)
Protocol Descriptor List:
  "L2CAP" (0x0100)
    PSM: 15
  "BNEP" (0x000f)
    Version: 0x0100
    SEQ8: 0 6
Language Base Attr List:
  code_ISO639: 0x656e
  encoding:    0x6a
  base_offset: 0x100
  code_ISO639: 0x6672
  encoding:    0x6a
  base_offset: 0x110
  code_ISO639: 0x6465
  encoding:    0x6a
  base_offset: 0x120
  code_ISO639: 0x6a61
  encoding:    0x6a
  base_offset: 0x130
Profile Descriptor List:
  "PAN User" (0x1115)
    Version: 0x0100

... and so on ...

Здесь попытка подключения:

[email protected]:~$ pand --connect $ADDR -n
pand[3237]: Bluetooth PAN daemon version 4.98
pand[3237]: Connecting to ADDRESS_HERE
pand[3237]: Connect to ADDRESS_HERE failed. Connection refused(111)

Требуется ли какая-то авторизация? Включение шифрования, аутентификации, безопасного соединения и форсирования становится мастером, похоже, не имеет никакого значения (-AESM options в различных комбинациях).

У кого-нибудь есть идеи?


Ха!

[email protected]:~$ sudo hcidump
HCI sniffer - Bluetooth packet analyzer ver 2.2
device: hci0 snap_len: 1028 filter: 0xffffffff
 HCI Event: Command Status (0x0f) plen 4
    Create Connection (0x01|0x0005) status 0x00 ncmd 1
> HCI Event: Role Change (0x12) plen 8
    status 0x00 bdaddr ADDRESS_HERE role 0x01
    Role: Slave
> HCI Event: Connect Complete (0x03) plen 11
    status 0x00 handle 12 bdaddr ADDRESS_HERE type ACL encrypt 0x00
 HCI Event: Command Status (0x0f) plen 4
    Read Remote Supported Features (0x01|0x001b) status 0x00 ncmd 1
> HCI Event: Read Remote Supported Features (0x0b) plen 11
    status 0x00 handle 12
    Features: 0xbf 0xfe 0x8f 0xfe 0x9b 0xff 0x79 0x83
 HCI Event: Command Status (0x0f) plen 4
    Read Remote Extended Features (0x01|0x001c) status 0x00 ncmd 1
> HCI Event: Max Slots Change (0x1b) plen 3
    handle 12 slots 5
> HCI Event: Read Remote Extended Features (0x23) plen 13
    status 0x00 handle 12 page 1 max 1
    Features: 0x01 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00
 HCI Event: Command Status (0x0f) plen 4
    Remote Name Request (0x01|0x0019) status 0x00 ncmd 1
> HCI Event: Remote Name Req Complete (0x07) plen 255
    status 0x00 bdaddr ADDRESS_HERE name 'Evil iPad'
 HCI Event: Command Status (0x0f) plen 4
    Authentication Requested (0x01|0x0011) status 0x00 ncmd 1
> HCI Event: Link Key Request (0x17) plen 6
    bdaddr ADDRESS_HERE
 HCI Event: Command Complete (0x0e) plen 10
    Link Key Request Reply (0x01|0x000b) ncmd 1
    status 0x00 bdaddr ADDRESS_HERE
> HCI Event: Auth Complete (0x06) plen 3
    status 0x00 handle 12
 HCI Event: Command Status (0x0f) plen 4
    Set Connection Encryption (0x01|0x0013) status 0x00 ncmd 1
> HCI Event: Encrypt Change (0x08) plen 4
    status 0x00 handle 12 encrypt 0x01
 HCI Event: Number of Completed Packets (0x13) plen 5
    handle 12 packets 1
> ACL data: handle 12 flags 0x02 dlen 16
    L2CAP(s): Info rsp: type 2 result 0
      Extended feature mask 0x02a8
        Enhanced Retransmission mode
        FCS Option
        Fixed Channels
        Unicast Connectless Data Reception
 HCI Event: Number of Completed Packets (0x13) plen 5
    handle 12 packets 1
> ACL data: handle 12 flags 0x02 dlen 20
    L2CAP(s): Info rsp: type 3 result 0
      Fixed channel list 0x00000006
        L2CAP Signalling Channel
        L2CAP Connless
 HCI Event: Number of Completed Packets (0x13) plen 5
    handle 12 packets 1
> ACL data: handle 12 flags 0x02 dlen 16
    L2CAP(s): Connect rsp: dcid 0x0000 scid 0x0040 result 2 status 0
      Connection refused - PSM not supported
> HCI Event: Disconn Complete (0x05) plen 4
    status 0x00 handle 12 reason 0x13
    Reason: Remote User Terminated Connection

Это?

> ACL data: handle 12 flags 0x02 dlen 16
    L2CAP(s): Connect rsp: dcid 0x0000 scid 0x0040 result 2 status 0
      Connection refused - PSM not supported
4b9b3361

Ответ 1

Согласно этому интересному сайту: http://code.google.com/p/btstack/wiki/iPhoneBluetooth Apple использует специальный чип, кроме своего Bluetooth RF-чипа, который отрицает любое соединение для устройства без этой микросхемы - это означает, что он заблокирован аппаратный уровень.

Ответ 2

Возможно, немного затянулось, но технологии развились с тех пор, так что, безусловно, появилась новая информация, вокруг которой освещает этот вопрос...

Традиционный GameKit был заменен Multiper Connectivity вместе с внедрением поддержки WiFi Direct на iOS, однако структура все еще остается iOS. Я предполагаю, что там есть проприетарный материал.

Кроме того, поскольку iOS еще не открыла прямой API для WiFi Direct, я считаю, что лучший способ приблизиться к этому - использовать BLE, который поддерживается обеими платформами (некоторые лучше других).

На iOS устройство может действовать одновременно как BLE Central и BLE Peripheral, в то время как на Android ситуация сложнее, поскольку не все устройства поддерживают состояние периферийного устройства BLE. Кроме того, стек Android BLE очень нестабилен (на сегодняшний день).

Если ваш прецедент связан с функциями, я бы предложил посмотреть на Frameworks и библиотеки, которые могут обеспечить для вас кросс-платформенную связь, без необходимости создавать ее с нуля.

Например: http://p2pkit.io или рядом с Google

Отказ от ответственности: я работаю на Uepaa, разрабатывая p2pkit.io для Android и iOS.