Подтвердить что ты не робот

XML Сериализовать общий список сериализуемых объектов

Можно ли сериализовать общий список сериализуемых объектов, не указывая их тип.

Что-то вроде намерения за сломанным кодом ниже:

List<ISerializable> serializableList = new List<ISerializable>();

XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(serializableList.GetType());

serializableList.Add((ISerializable)PersonList);

using (StreamWriter streamWriter = System.IO.File.CreateText(fileName))
{
    xmlSerializer.Serialize(streamWriter, serializableList);
}

Edit:

Для тех, кто хотел узнать подробности: когда я пытаюсь запустить этот код, это ошибки в строке XMLSerializer [...]:

Невозможно выполнить сериализацию интерфейса System.Runtime.Serialization.ISerializable.

Если я перехожу на List<object>, я получаю "There was an error generating the XML document.". Деталь InnerException - "{"The type System.Collections.Generic.List1[[Project1.Person, ConsoleFramework, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]] may not be used in this context."}"

Объект person определяется следующим образом:

[XmlRoot("Person")]
public class Person
{
    string _firstName = String.Empty;
    string _lastName = String.Empty;

    private Person()
    {
    }

    public Person(string lastName, string firstName)
    {
        _lastName = lastName;
        _firstName = firstName;
    }

    [XmlAttribute(DataType = "string", AttributeName = "LastName")]
    public string LastName
    {
        get { return _lastName; }
        set { _lastName = value; }
    }

    [XmlAttribute(DataType = "string", AttributeName = "FirstName")]
    public string FirstName
    {
        get { return _firstName; }
        set { _firstName = value; }
    }
}

PersonList - это всего лишь List<Person>.

Это просто для тестирования, так что не чувствовал, что детали были слишком важны. Ключ у меня есть один или несколько разных объектов, все из которых являются сериализуемыми. Я хочу сериализовать их все в один файл. Я думал, что самый простой способ сделать это - разместить их в общем списке и сериализовать список за один раз. Но это не работает.

Я тоже пытался с List<IXmlSerializable>, но с ошибкой

System.Xml.Serialization.IXmlSerializable cannot be serialized because it does not have a parameterless constructor.

Извините за отсутствие деталей, но я новичок в этом и не знаю, какая деталь требуется. Было бы полезно, если бы люди, просящие более подробно, пытались ответить таким образом, чтобы я мог понять, какие детали требуются, или основной ответ, излагающий возможные направления.

Кроме того, спасибо двум ответам, которые у меня есть до сих пор, я мог бы потратить гораздо больше времени на чтение, не получая эти идеи. Удивительно, насколько полезны люди на этом сайте.

4b9b3361

Ответ 1

У меня есть решение для общего списка List < > с динамическими привязанными элементами.

класс PersonalList - это корневой элемент

[XmlRoot("PersonenListe")]
[XmlInclude(typeof(Person))] // include type class Person
public class PersonalList
{
    [XmlArray("PersonenArray")]
    [XmlArrayItem("PersonObjekt")]
    public List<Person> Persons = new List<Person>();

    [XmlElement("Listname")]
    public string Listname { get; set; }

    // Konstruktoren 
    public PersonalList() { }

    public PersonalList(string name)
    {
        this.Listname = name;
    }

    public void AddPerson(Person person)
    {
        Persons.Add(person);
    }
}

class Лицо представляет собой единый элемент списка

[XmlType("Person")] // define Type
[XmlInclude(typeof(SpecialPerson)), XmlInclude(typeof(SuperPerson))]  
        // include type class SpecialPerson and class SuperPerson
public class Person
{
    [XmlAttribute("PersID", DataType = "string")]
    public string ID { get; set; }

    [XmlElement("Name")]
    public string Name { get; set; }

    [XmlElement("City")]
    public string City { get; set; }

    [XmlElement("Age")]
    public int Age { get; set; }

    // Konstruktoren 
    public Person() { }

    public Person(string name, string city, int age, string id)
    {
        this.Name = name;
        this.City = city;
        this.Age = age;
        this.ID = id;
    }
}

класс SpecialPerson наследует Person

[XmlType("SpecialPerson")] // define Type
public class SpecialPerson : Person
{
    [XmlElement("SpecialInterests")]
    public string Interests { get; set; }

    public SpecialPerson() { }

    public SpecialPerson(string name, string city, int age, string id, string interests)
    {
        this.Name = name;
        this.City = city;
        this.Age = age;
        this.ID = id;
        this.Interests = interests;
    }
}

класс SuperPerson наследует Person

[XmlType("SuperPerson")] // define Type
public class SuperPerson : Person
{
    [XmlArray("Skills")]
    [XmlArrayItem("Skill")]
    public List<String> Skills { get; set; }

    [XmlElement("Alias")]
    public string Alias { get; set; }

    public SuperPerson() 
    {
        Skills = new List<String>();
    }

    public SuperPerson(string name, string city, int age, string id, string[] skills, string alias)
    {
        Skills = new List<String>();

        this.Name = name;
        this.City = city;
        this.Age = age;
        this.ID = id;
        foreach (string item in skills)
        {
            this.Skills.Add(item);   
        }
        this.Alias = alias;
    }
}

и основной тестовый источник

static void Main(string[] args)
{
    PersonalList personen = new PersonalList(); 
    personen.Listname = "Friends";

    // normal person
    Person normPerson = new Person();
    normPerson.ID = "0";
    normPerson.Name = "Max Man";
    normPerson.City = "Capitol City";
    normPerson.Age = 33;

    // special person
    SpecialPerson specPerson = new SpecialPerson();
    specPerson.ID = "1";
    specPerson.Name = "Albert Einstein";
    specPerson.City = "Ulm";
    specPerson.Age = 36;
    specPerson.Interests = "Physics";

    // super person
    SuperPerson supPerson = new SuperPerson();
    supPerson.ID = "2";
    supPerson.Name = "Superman";
    supPerson.Alias = "Clark Kent";
    supPerson.City = "Metropolis";
    supPerson.Age = int.MaxValue;
    supPerson.Skills.Add("fly");
    supPerson.Skills.Add("strong");

    // Add Persons
    personen.AddPerson(normPerson);
    personen.AddPerson(specPerson);
    personen.AddPerson(supPerson);

    // Serialize 
    Type[] personTypes = { typeof(Person), typeof(SpecialPerson), typeof(SuperPerson) };
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(PersonalList), personTypes); 
    FileStream fs = new FileStream("Personenliste.xml", FileMode.Create); 
    serializer.Serialize(fs, personen); 
    fs.Close(); 
    personen = null;

    // Deserialize 
    fs = new FileStream("Personenliste.xml", FileMode.Open); 
    personen = (PersonalList)serializer.Deserialize(fs); 
    serializer.Serialize(Console.Out, personen);
    Console.ReadLine();
}

Важно определение и включает разные типы.

Ответ 2

См. Знакомство с сериализацией XML:

Элементы, которые могут быть сериализованы

Следующие элементы могут быть сериализованы с помощью XmlSerializerкласс:

  • Общие свойства чтения и записи и поля открытых классов
  • Классы, которые реализуют ICollection или IEnumerable
  • XmlElement объекты
  • XmlNode объекты
  • DataSet объекты

В частности, атрибут ISerializable или [Serializable] не имеет значения.


Теперь, когда вы сказали нам, что ваша проблема ( "это не работает", не является проблемой), вы можете получить ответы на свою фактическую проблему, а не на догадки.

Когда вы сериализовываете коллекцию типа, но на самом деле будете сериализовать коллекцию экземпляров производных типов, вам нужно позволить сериализатору узнать, какие типы вы фактически будете сериализовать. Это справедливо и для коллекций object.

Вам нужно использовать конструктор XmlSerializer (Type, Type []), чтобы предоставить список возможных типов.

Ответ 3

Вы не можете сериализовать коллекцию объектов без указания ожидаемых типов. Вы должны передать список ожидаемых типов конструктору XmlSerializer (параметр extraTypes):

List<object> list = new List<object>();
list.Add(new Foo());
list.Add(new Bar());

XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(object), new Type[] {typeof(Foo), typeof(Bar)});
using (StreamWriter streamWriter = System.IO.File.CreateText(fileName))
{
    xmlSerializer.Serialize(streamWriter, list);
}

Если все объекты вашего списка наследуются от одного класса, вы также можете использовать атрибут XmlInclude для указания ожидаемых типов:

[XmlInclude(typeof(Foo)), XmlInclude(typeof(Bar))]
public class MyBaseClass
{
}

Ответ 4

Я думаю, что лучше всего использовать методы с общими аргументами, например:

public static void SerializeToXml<T>(T obj, string fileName)
{
    using (var fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
    { 
        var ser = new XmlSerializer(typeof(T)); 
        ser.Serialize(fileStream, obj);
    }
}

public static T DeserializeFromXml<T>(string xml)
{
    T result;
    var ser = new XmlSerializer(typeof(T));
    using (var tr = new StringReader(xml))
    {
        result = (T)ser.Deserialize(tr);
    }
    return result;
}

Ответ 5

Думаю, подход Dreas в порядке. Альтернативой этому, однако, является наличие некоторых статических вспомогательных методов и реализация IXmlSerializable для каждого из ваших методов, например метода расширения XmlWriter, и XmlReader для его чтения.

public static void SaveXmlSerialiableElement<T>(this XmlWriter writer, String elementName, T element) where T : IXmlSerializable
{
   writer.WriteStartElement(elementName);
   writer.WriteAttributeString("TYPE", element.GetType().AssemblyQualifiedName);
   element.WriteXml(writer);
   writer.WriteEndElement();
}

public static T ReadXmlSerializableElement<T>(this XmlReader reader, String elementName) where T : IXmlSerializable
{
   reader.ReadToElement(elementName);

   Type elementType = Type.GetType(reader.GetAttribute("TYPE"));
   T element = (T)Activator.CreateInstance(elementType);
   element.ReadXml(reader);
   return element;
}

Если вы спуститесь по пути использования класса XmlSerializer напрямую, создайте сборку сериализации перед игрой, если это возможно, так как вы можете сильно увеличить производительность при создании новых XmlSerializers.

Для коллекции вам нужно что-то вроде этого:

public static void SaveXmlSerialiazbleCollection<T>(this XmlWriter writer, String collectionName, String elementName, IEnumerable<T> items) where T : IXmlSerializable
{
   writer.WriteStartElement(collectionName);
   foreach (T item in items)
   {
      writer.WriteStartElement(elementName);
      writer.WriteAttributeString("TYPE", item.GetType().AssemblyQualifiedName);
      item.WriteXml(writer);
      writer.WriteEndElement();
   }
   writer.WriteEndElement();
}

Ответ 6

Ниже приведен класс Util в моем проекте:

namespace Utils
{
    public static class SerializeUtil
    {
        public static void SerializeToFormatter<F>(object obj, string path) where F : IFormatter, new()
        {
            if (obj == null)
            {
                throw new NullReferenceException("obj Cannot be Null.");
            }

            if (obj.GetType().IsSerializable == false)
            {
                //  throw new 
            }
            IFormatter f = new F();
            SerializeToFormatter(obj, path, f);
        }

        public static T DeserializeFromFormatter<T, F>(string path) where F : IFormatter, new()
        {
            T t;
            IFormatter f = new F();
            using (FileStream fs = File.OpenRead(path))
            {
                t = (T)f.Deserialize(fs);
            }
            return t;
        }

        public static void SerializeToXML<T>(string path, object obj)
        {
            XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(T));
            using (FileStream fs = File.Create(path))
            {
                xs.Serialize(fs, obj);
            }
        }

        public static T DeserializeFromXML<T>(string path)
        {
            XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(T));
            using (FileStream fs = File.OpenRead(path))
            {
                return (T)xs.Deserialize(fs);
            }
        }

        public static T DeserializeFromXml<T>(string xml)
        {
            T result;

            var ser = new XmlSerializer(typeof(T));
            using (var tr = new StringReader(xml))
            {
                result = (T)ser.Deserialize(tr);
            }
            return result;
        }


        private static void SerializeToFormatter(object obj, string path, IFormatter formatter)
        {
            using (FileStream fs = File.Create(path))
            {
                formatter.Serialize(fs, obj);
            }
        }
    }
}

Ответ 7

Самый простой способ сделать это, что я нашел.. Примените к нему атрибут System.Xml.Serialization.XmlArray.

[System.Xml.Serialization.XmlArray] //This is the part that makes it work
List<object> serializableList = new List<object>();

XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(serializableList.GetType());

serializableList.Add(PersonList);

using (StreamWriter streamWriter = System.IO.File.CreateText(fileName))
{
    xmlSerializer.Serialize(streamWriter, serializableList);
}

Сериализатор подберет на нем массив и сериализует элементы списка как дочерние узлы.

Ответ 8

Если требование вывода XML можно изменить, вы всегда можете использовать двоичную сериализацию, которая лучше подходит для работы с гетерогенными списками объектов. Вот пример:

private void SerializeList(List<Object> Targets, string TargetPath)
{
    IFormatter Formatter = new BinaryFormatter();

    using (FileStream OutputStream = System.IO.File.Create(TargetPath))
    {
        try
        {
            Formatter.Serialize(OutputStream, Targets);
        } catch (SerializationException ex) {
            //(Likely Failed to Mark Type as Serializable)
            //...
        }
}

Использовать как таковой:

[Serializable]
public class Animal
{
    public string Home { get; set; }
}

[Serializable]
public class Person
{
    public string Name { get; set; }
}


public void ExampleUsage() {

    List<Object> SerializeMeBaby = new List<Object> {
        new Animal { Home = "London, UK" },
        new Person { Name = "Skittles" }
    };

    string TargetPath = Path.Combine(
        Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData),
        "Test1.dat");

    SerializeList(SerializeMeBaby, TargetPath);
}

Ответ 9

knowTypeList позволяет сериализовать с помощью DataContractSerializer несколько известных типов:

private static void WriteObject(
        string fileName, IEnumerable<Vehichle> reflectedInstances, List<Type> knownTypeList)
    {
        using (FileStream writer = new FileStream(fileName, FileMode.Append))
        {
            foreach (var item in reflectedInstances)
            {
                var serializer = new DataContractSerializer(typeof(Vehichle), knownTypeList);
                serializer.WriteObject(writer, item);
            }
        }
    }