Существуют ли какие-либо учебные пособия, которые объясняют, как я могу нарисовать сферу в OpenGL без необходимости использования gluSphere()
?
Многие учебники по 3D для OpenGL просто на кубах. Я искал, но большинство решений для рисования сферы заключается в использовании gluSphere()
. Есть также сайт, на котором есть код для рисования сферы на этом сайте, но он не объясняет математику рисования сферы. У меня есть и другие версии того, как рисовать сферу в многоугольнике вместо четырехугольников в этой ссылке. Но опять же, я не понимаю, как сферы нарисованы с помощью кода. Я хочу иметь возможность визуализировать, чтобы я мог изменить сферу, если мне нужно.