Подтвердить что ты не робот

Как избежать глобальных переменных в JavaScript?

Мы все знаем, что глобальные переменные не являются лучшей практикой. Но есть несколько случаев, когда с ними сложно кодировать. Какие методы вы используете, чтобы избежать использования глобальных переменных?

Например, учитывая следующий сценарий, как бы вы не использовали глобальную переменную?

Код JavaScript:

var uploadCount = 0;

window.onload = function() {
    var frm = document.forms[0];

    frm.target = "postMe";
    frm.onsubmit = function() {
        startUpload();
        return false;
    }
}

function startUpload() {
    var fil = document.getElementById("FileUpload" + uploadCount);

    if (!fil || fil.value.length == 0) {
        alert("Finished!");
        document.forms[0].reset();
        return;
    }

    disableAllFileInputs();
    fil.disabled = false;
    alert("Uploading file " + uploadCount);
    document.forms[0].submit();
}

Соответствующая разметка:

<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere"
  onload="uploadCount++; if(uploadCount > 1) startUpload();"></iframe>

<!-- MUST use inline JavaScript here for onload event
     to fire after each form submission. -->

Этот код происходит из веб-формы с несколькими <input type="file">. Он загружает файлы по одному для предотвращения огромных запросов. Он делает это с помощью POST в iframe, ожидая ответа, который запускает iframe onload, а затем запускает следующую отправку.

Вам не обязательно отвечать на этот пример, я просто предоставляю его для ссылки на ситуацию, в которой я не могу думать о способе избежать глобальных переменных.

4b9b3361

Ответ 1

Самый простой способ - обернуть свой код в закрытие и вручную выставить только те переменные, которые вам нужны глобально для глобальной области:

(function() {
    // Your code here

    // Expose to global
    window['varName'] = varName;
})();

Чтобы отправить сообщение Crescent Fresh: чтобы полностью удалить глобальные переменные из сценария, разработчику необходимо было бы изменить ряд вещей, принятых в вопросе. Это выглядело бы намного больше:

JavaScript:

(function() {
    var addEvent = function(element, type, method) {
        if('addEventListener' in element) {
            element.addEventListener(type, method, false);
        } else if('attachEvent' in element) {
            element.attachEvent('on' + type, method);

        // If addEventListener and attachEvent are both unavailable,
        // use inline events. This should never happen.
        } else if('on' + type in element) {
            // If a previous inline event exists, preserve it. This isn't
            // tested, it may eat your baby
            var oldMethod = element['on' + type],
                newMethod = function(e) {
                    oldMethod(e);
                    newMethod(e);
                };
        } else {
            element['on' + type] = method;
        }
    },
        uploadCount = 0,
        startUpload = function() {
            var fil = document.getElementById("FileUpload" + uploadCount);

            if(!fil || fil.value.length == 0) {    
                alert("Finished!");
                document.forms[0].reset();
                return;
            }

            disableAllFileInputs();
            fil.disabled = false;
            alert("Uploading file " + uploadCount);
            document.forms[0].submit();
        };

    addEvent(window, 'load', function() {
        var frm = document.forms[0];

        frm.target = "postMe";
        addEvent(frm, 'submit', function() {
            startUpload();
            return false;
        });
    });

    var iframe = document.getElementById('postHere');
    addEvent(iframe, 'load', function() {
        uploadCount++;
        if(uploadCount > 1) {
            startUpload();
        }
    });

})();

HTML:

<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere"></iframe>

Вам не нужен встроенный обработчик событий в <iframe>, он будет по-прежнему запускать каждую загрузку с помощью этого кода.

Что касается события загрузки

Вот тестовый пример, демонстрирующий, что вам не требуется встроенное событие onload. Это зависит от ссылки на файл (/emptypage.php) на том же сервере, иначе вы сможете просто вставить его в страницу и запустить.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>untitled</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">
        (function() {
            var addEvent = function(element, type, method) {
                if('addEventListener' in element) {
                    element.addEventListener(type, method, false);
                } else if('attachEvent' in element) {
                    element.attachEvent('on' + type, method);

                    // If addEventListener and attachEvent are both unavailable,
                    // use inline events. This should never happen.
                } else if('on' + type in element) {
                    // If a previous inline event exists, preserve it. This isn't
                    // tested, it may eat your baby
                    var oldMethod = element['on' + type],
                    newMethod = function(e) {
                        oldMethod(e);
                        newMethod(e);
                    };
                } else {
                    element['on' + type] = method;
                }
            };

            // Work around IE 6/7 bug where form submission targets
            // a new window instead of the iframe. SO suggestion here:
            // http://stackoverflow.com/q/875650
            var iframe;
            try {
                iframe = document.createElement('<iframe name="postHere">');
            } catch (e) {
                iframe = document.createElement('iframe');
                iframe.name = 'postHere';
            }

            iframe.name = 'postHere';
            iframe.id = 'postHere';
            iframe.src = '/emptypage.php';
            addEvent(iframe, 'load', function() {
                alert('iframe load');
            });

            document.body.appendChild(iframe);

            var form = document.createElement('form');
            form.target = 'postHere';
            form.action = '/emptypage.php';
            var submit = document.createElement('input');
            submit.type = 'submit';
            submit.value = 'Submit';

            form.appendChild(submit);

            document.body.appendChild(form);
        })();
    </script>
</body>
</html>

Предупреждение срабатывает каждый раз, когда я нажимаю кнопку отправки в Safari, Firefox, IE 6, 7 и 8.

Ответ 2

Я предлагаю шаблон модуля.

YAHOO.myProject.myModule = function () {

    //"private" variables:
    var myPrivateVar = "I can be accessed only from within YAHOO.myProject.myModule.";

    //"private" method:
    var myPrivateMethod = function () {
        YAHOO.log("I can be accessed only from within YAHOO.myProject.myModule");
    }

    return  {
        myPublicProperty: "I'm accessible as YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty."
        myPublicMethod: function () {
            YAHOO.log("I'm accessible as YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod.");

            //Within myProject, I can access "private" vars and methods:
            YAHOO.log(myPrivateVar);
            YAHOO.log(myPrivateMethod());

            //The native scope of myPublicMethod is myProject; we can
            //access public members using "this":
            YAHOO.log(this.myPublicProperty);
        }
    };

}(); // the parens here cause the anonymous function to execute and return

Ответ 3

Во-первых, невозможно избежать глобального JavaScript, что-то всегда будет болтать в глобальной области. Даже если вы создадите пространство имен, которое по-прежнему является хорошей идеей, это пространство имен будет глобальным.

Однако существует много подходов, чтобы не злоупотреблять глобальным охватом. Два из самых простых - либо использовать закрытие, либо поскольку у вас есть только одна переменная, которую вам нужно отслеживать, просто установите ее как свойство самой функции (которая затем может рассматриваться как переменная static).

Закрытие

var startUpload = (function() {
  var uploadCount = 1;  // <----
  return function() {
    var fil = document.getElementById("FileUpload" + uploadCount++);  // <----

    if(!fil || fil.value.length == 0) {    
      alert("Finished!");
      document.forms[0].reset();
      uploadCount = 1; // <----
      return;
    }

    disableAllFileInputs();
    fil.disabled = false;
    alert("Uploading file " + uploadCount);
    document.forms[0].submit();
  };
})();

* Обратите внимание, что приращение uploadCount происходит внутри здесь

Свойство функции

var startUpload = function() {
  startUpload.uploadCount = startUpload.count || 1; // <----
  var fil = document.getElementById("FileUpload" + startUpload.count++);

  if(!fil || fil.value.length == 0) {    
    alert("Finished!");
    document.forms[0].reset();
    startUpload.count = 1; // <----
    return;
  }

  disableAllFileInputs();
  fil.disabled = false;
  alert("Uploading file " + startUpload.count);
  document.forms[0].submit();
};

Я не уверен, почему uploadCount++; if(uploadCount > 1) ... необходим, так как выглядит так, что условие всегда будет истинным. Но если вам нужен глобальный доступ к переменной, то метод свойства функции, описанный выше, позволит вам сделать это без фактической глобальной переменной.

<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere"
  onload="startUpload.count++; if (startUpload.count > 1) startUpload();"></iframe>

Однако, если это так, то вы, вероятно, должны использовать литерал объекта или экземпляр объекта и обходите это обычным способом OO (где вы можете использовать шаблон модуля, если он поражает ваше воображение).

Ответ 4

window.onload = function() {
  var frm = document.forms[0];
  frm.target = "postMe";
  frm.onsubmit = function() {
    frm.onsubmit = null;
    var uploader = new LazyFileUploader();
    uploader.startUpload();
    return false;
  }
}

function LazyFileUploader() {
    var uploadCount = 0;
    var total = 10;
    var prefix = "FileUpload";  
    var upload = function() {
        var fil = document.getElementById(prefix + uploadCount);

        if(!fil || fil.value.length == 0) {    
            alert("Finished!");
            document.forms[0].reset();
            return;
         }

        disableAllFileInputs();
        fil.disabled = false;
        alert("Uploading file " + uploadCount);
        document.forms[0].submit();
        uploadCount++;

        if (uploadCount < total) {
            setTimeout(function() {
                upload();
            }, 100); 
        }
    }

    this.startUpload = function() {
        setTimeout(function() {
            upload();
        }, 100);  
    }       
}

Ответ 5

Иногда имеет смысл иметь глобальные переменные в JavaScript. Но не оставляйте их висящими прямо от окна.

Вместо этого создайте единый объект пространства имен, содержащий ваши глобальные переменные. Для бонусных очков поставьте все там, включая ваши методы.

Ответ 6

Некоторые вещи будут находиться в глобальном пространстве имен, а именно, какую функцию вы вызываете из встроенного кода JavaScript.

В общем, решение состоит в том, чтобы обернуть все в замыкание:

(function() {
    var uploadCount = 0;
    function startupload() {  ...  }
    document.getElementById('postHere').onload = function() {
        uploadCount ++;
        if (uploadCount > 1) startUpload();
    };
})();

и избегайте встроенного обработчика.

Ответ 7

Использование закрытий может быть ОК для малых и средних проектов. Однако для больших проектов вы можете разделить свой код на модули и сохранить их в разных файлах.

Поэтому я решил написать jQuery Secret плагин, чтобы решить эту проблему.

В вашем случае с этим плагином код будет выглядеть примерно так:

JavaScript:

// Initialize uploadCount.
$.secret( 'in', 'uploadCount', 0 ).

// Store function disableAllFileInputs.
secret( 'in', 'disableAllFileInputs', function(){
  // Code for 'disable all file inputs' goes here.

// Store function startUpload
}).secret( 'in', 'startUpload', function(){
    // 'this' points to the private object in $.secret
    // where stores all the variables and functions
    // ex. uploadCount, disableAllFileInputs, startUpload.

    var fil = document.getElementById( 'FileUpload' + uploadCount);

    if(!fil || fil.value.length == 0) {
        alert( 'Finished!' );
        document.forms[0].reset();
        return;
    }

    // Use the stored disableAllFileInputs function
    // or you can use $.secret( 'call', 'disableAllFileInputs' );
    // it the same thing.
    this.disableAllFileInputs();
    fil.disabled = false;

    // this.uploadCount is equal to $.secret( 'out', 'uploadCount' );
    alert( 'Uploading file ' + this.uploadCount );
    document.forms[0].submit();

// Store function iframeOnload
}).secret( 'in', 'iframeOnload', function(){
    this.uploadCount++;
    if( this.uploadCount > 1 ) this.startUpload();
});

window.onload = function() {
    var frm = document.forms[0];

    frm.target = "postMe";
    frm.onsubmit = function() {
        // Call out startUpload function onsubmit
        $.secret( 'call', 'startUpload' );
        return false;
    }
}

Соответствующая разметка:

<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere" onload="$.secret( 'call', 'iframeOnload' );"></iframe>

Откройте Firebug, вы не найдете никаких глобальных переменных, даже не funciton:)

Для полной документации см. здесь.

Для демонстрационной страницы см. this.

Исходный код на GitHub.

Ответ 8

Другой способ сделать это - создать объект, а затем добавить к нему методы.

var object = {
  a = 21,
  b = 51
};

object.displayA = function() {
 console.log(object.a);
};

object.displayB = function() {
 console.log(object.b);
};

Таким образом, открывается только объект 'obj' и приложенные к нему методы. Это эквивалентно добавлению его в пространство имен.

Ответ 9

Используйте закрытие. Что-то вроде этого дает вам область, отличную от глобальной.

(function() {
    // Your code here
    var var1;
    function f1() {
        if(var1){...}
    }

    window.var_name = something; //<- if you have to have global var
    window.glob_func = function(){...} //<- ...or global function
})();

Ответ 10

Для "защиты" induvidual глобальных переменных:

function gInitUploadCount() {
    var uploadCount = 0;

    gGetUploadCount = function () {
        return uploadCount; 
    }
    gAddUploadCount= function () {
        uploadCount +=1;
    } 
}

gInitUploadCount();
gAddUploadCount();

console.log("Upload counter = "+gGetUploadCount());