Подтвердить что ты не робот

Сервер Websocket: функция onopen в веб-сокете никогда не вызывается

Я пытаюсь внедрить сервер веб-сокетов С#, но это дает мне несколько проблем. Я запускаю веб-сервер (ASP.NET) для размещения страницы с помощью javascript, а сервер веб-сокетов реализован как консольное приложение С#.

Я могу обнаружить попытку подключения с клиента (chrome, запускающий javascript), а также для получения подтверждения от клиента. Но клиент, похоже, не принимает рукопожатие, которое я отправляю обратно (функция onopen в веб-сокете никогда не вызывается).

Я читал Протокол веб-сокета, и я не вижу, что я делаю неправильно. Вот немного кода сервера:

Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8181);
listener.Bind(ep);
listener.Listen(100);
Console.WriteLine("Wainting for connection...");
Socket socketForClient = listener.Accept();
if (socketForClient.Connected)
{
    Console.WriteLine("Client connected");
    NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socketForClient);
    System.IO.StreamWriter streamWriter = new System.IO.StreamWriter(networkStream);
    System.IO.StreamReader streamReader = new System.IO.StreamReader(networkStream);

    //read handshake from client:
    Console.WriteLine("HANDSHAKING...");
    char[] shake = new char[255];
    streamReader.Read(shake, 0, 255);

    string handshake =
       "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" +
       "Upgrade: WebSocket\r\n" +
       "Connection: Upgrade\r\n" +
       "WebSocket-Origin: http://localhost:8080\r\n" +
       "WebSocket-Location: ws://localhost:8181\r\n" +
       "\r\n";

    streamWriter.Write(handshake);
    streamWriter.Flush();

Я бегу к веб-серверу на порту 8080 и серверу веб-сокетов на порту 8181, как на моем локальном хосте.

Я попытался отправить рукопожатие в разных кодировках (ASCII, байты и шестнадцатеричные), но это, похоже, не имеет значения. Соединение никогда не устанавливается полностью. Javascript выглядит так:

var ws;
var host = 'ws://localhost:8181';
debug("Connecting to " + host + " ...");
try {
 ws = new WebSocket(host);
} catch (err) {
 debug(err, 'error');
}
ws.onopen = function () {
 debug("connected...", 'success');
};
ws.onclose = function () {
 debug("Socket closed!", 'error');
};
ws.onmessage = function (evt) {
 debug('response: ' + evt, 'response');
};

Я предполагаю, что ошибка лежит на сервере С#, поскольку хром отправляет информацию так, как должен, но, как сказано, функция onopen никогда не вызывается.

Итак, мой вопрос: Кто-нибудь из вас когда-либо делал это - и если да, то как вы это сделали? И причина: вы видите какие-либо явные ошибки в коде (надеюсь, что не стоит много спрашивать)

4b9b3361

Ответ 1

Возможно, это проблема с кодировкой. Здесь работает рабочий сервер С#:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 8181);
        listener.Start();
        using (var client = listener.AcceptTcpClient())
        using (var stream = client.GetStream())
        using (var reader = new StreamReader(stream))
        using (var writer = new StreamWriter(stream))
        {
            writer.WriteLine("HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake");
            writer.WriteLine("Upgrade: WebSocket");
            writer.WriteLine("Connection: Upgrade");
            writer.WriteLine("WebSocket-Origin: http://localhost:8080");
            writer.WriteLine("WebSocket-Location: ws://localhost:8181/websession");
            writer.WriteLine("");
        }
        listener.Stop();
    }
}

И соответствующий клиент размещен на localhost:8080:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <script type="text/javascript">
      var socket = new WebSocket('ws://localhost:8181/websession');
      socket.onopen = function() {
        alert('handshake successfully established. May send data now...');
      };
      socket.onclose = function() {
        alert('connection closed');
      };
    </script>
  </head>
  <body>
  </body>
</html>

В этом примере устанавливается только рукопожатие. Вам нужно будет настроить сервер, чтобы продолжить прием данных после установления рукопожатия.

Ответ 2

Пожалуйста, используйте кодировку UTF8 для отправки текстового сообщения.

Существует сервер веб-сервера с открытым исходным кодом, который реализован С#, вы можете использовать его напрямую.

http://superwebsocket.codeplex.com/

Это мой проект с открытым исходным кодом!

Ответ 3

В .NET Framework 4.5 представлена ​​поддержка WebSockets в Windows Коммуникационный фонд. WebSockets - это эффективный, основанный на стандартах технология, обеспечивающая двунаправленную связь по стандарту HTTP-порты 80 и 443. Использование стандартных HTTP-портов позволяет WebSockets для общения через Интернет через посредников. Два добавлены новые стандартные привязки для поддержки связи через Транспортировка WebSocket. NetHttpBinding и NetHttpsBinding. Настройки WebSockets можно настроить на Элемент HttpTransportBinding путем доступа к WebSocketSettings свойство.

Я думаю, что он все еще использует SOAP, хотя

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh674271(v=vs.110).aspx