Как передать объекты класса, особенно объекты STL, в/из библиотеки C++?
Мое приложение должно взаимодействовать с сторонними плагинами в виде файлов DLL, и я не могу контролировать, с каким компилятором созданы эти плагины. Я знаю, что нет гарантированного ABI для объектов STL, и я обеспокоен созданием нестабильности в моем приложении.