Подтвердить что ты не робот

Как я могу предоставить пользовательскую поддержку для моего класса?

Как мне предоставить поддержку для добавления моего класса в другие типы? Например, если у меня есть собственная реализация управления byte[], и я хочу, чтобы люди бросали мой класс в byte[], который просто вернет частный член, как бы я это сделал?

Это общепринятая практика, чтобы позволить им также передать это строке, или я должен просто переопределить ToString() (или оба)?

4b9b3361

Ответ 1

Вам нужно будет переопределить оператор преобразования, используя implicit или explicit в зависимости от того, хотите ли вы, чтобы пользователи должны были его использовать или хотите, чтобы это произошло автоматически. Как правило, одно направление всегда будет работать, когда вы используете implicit, а другое направление может иногда терпеть неудачу, когда вы используете explicit.

Синтаксис выглядит следующим образом:

public static implicit operator dbInt64(Byte x)
{
    return new dbInt64(x);
}

или

public static explicit operator Int64(dbInt64 x)
{
    if (!x.defined)
        throw new DataValueNullException();
    return x.iVal;
}

Для вашего примера, скажем, из вашего пользовательского типа (MyTypebyte[] всегда будет работать):

public static implicit operator byte[] (MyType x)
{
    byte[] ba = // put code here to convert x into a byte[]
    return ba;
}

или

public static explicit operator MyType(byte[] x)
{
    if (!CanConvert)
        throw new DataValueNullException();

    // Factory to convert byte[] x into MyType
    MyType mt = MyType.Factory(x);
    return mt;
}

Ответ 2

Вы можете объявлять операторы преобразования в своем классе, используя explicit или implicit.

Как правило, вы должны предоставлять только операторы преобразования implicit, когда преобразование не может завершиться неудачно. Используйте операции преобразования explicit, если преобразование может завершиться неудачей.

public class MyClass
{
    private byte[] _bytes;

    // change explicit to implicit depending on what you need
    public static explicit operator MyClass(byte[] b)
    {
        MyClass m = new MyClass();
        m._bytes = b;
        return m;
    }

    // change explicit to implicit depending on what you need
    public static explicit operator byte[](MyClass m)
    {
        return m._bytes;
    }
}

Использование explicit означает, что пользователям вашего класса необходимо будет выполнить явное преобразование:

byte[] foo = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
// explicitly convert foo into an instance of MyClass...
MyClass bar = (MyClass)foo;
// explicitly convert bar into a new byte[] array...
byte[] baz = (byte[])bar;

Использование implicit означает, что пользователям вашего класса не нужно выполнять явное преобразование, все происходит прозрачно:

byte[] foo = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
// imlpicitly convert foo into an instance of MyClass...
MyClass bar = foo;
// implicitly convert bar into a new byte[] array...
byte[] baz = bar;

Ответ 3

Я предпочитаю иметь какой-то метод, который будет делать это, а не перегружать оператор трансляции.

Смотрите явный и неявный С#, но обратите внимание, что из этого примера, используя явный метод, выполните следующие действия:

string name = "Test";
Role role = (Role) name;

Тогда все в порядке; однако, если вы используете:

object name = "Test";
Role role = (Role) name;

Теперь вы получите InvalidCastException, потому что строка не может быть передана роли, поэтому компилятор ищет неявные/явные приведения во время компиляции на основе их скомпилированного типа. В этом случае компилятор видит имя как объект, а не строку и, следовательно, не использует оператор с перегрузкой Role.

Ответ 4

Для поддержки произвольной поддержки вам необходимо предоставить операторы литья (явные или неявные). Следующий пример класса EncodedString - упрощенная реализация строки с пользовательской кодировкой (может быть полезна, если вам приходится обрабатывать огромные огромные строки и запускать проблемы с потреблением памяти, потому что строки .Net - это Unicode - каждый символ занимает 2 байта памяти - и EncodedString может принимать 1 байт за char).

EncodedString может быть преобразован в байт [] и в System.String. Комментарии в коде проливают некоторый свет, а также объясняют пример, когда неявное преобразование может быть опасным.

Обычно вам нужна очень веская причина для объявления любых операторов преобразования, потому что.

Дополнительное чтение доступно на MSDN.

class Program
{
    class EncodedString
    {
        readonly byte[] _data;
        public readonly Encoding Encoding;

        public EncodedString(byte[] data, Encoding encoding)
        {
            _data = data;
            Encoding = encoding;
        }

        public static EncodedString FromString(string str, Encoding encoding)
        {
            return new EncodedString(encoding.GetBytes(str), encoding);
        }

        // Will make assumption about encoding - should be marked as explicit (in fact, I wouldn't recommend having this conversion at all!)
        public static explicit operator EncodedString(byte[] data)
        {
            return new EncodedString(data, Encoding.Default);
        }

        // Enough information for conversion - can make it implicit
        public static implicit operator byte[](EncodedString obj)
        {
            return obj._data;
        }

        // Strings in .Net are unicode so we make no assumptions here - implicit
        public static implicit operator EncodedString(string text)
        {
            var encoding = Encoding.Unicode;
            return new EncodedString(encoding.GetBytes(text), encoding);
        }

        // We have all the information for conversion here - implicit is OK
        public static implicit operator string(EncodedString obj)
        {
            return obj.Encoding.GetString(obj._data);
        }
    }

    static void Print(EncodedString format, params object[] args)
    {
        // Implicit conversion EncodedString --> string
        Console.WriteLine(format, args);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        // Text containing russian letters - needs care with Encoding!
        var text = "Привет, {0}!";

        // Implicit conversion string --> EncodedString
        Print(text, "world");

        // Create EncodedString from System.String but use UTF8 which takes 1 byte per char for simple English text
        var encodedStr = EncodedString.FromString(text, Encoding.UTF8);
        var fileName = Path.GetTempFileName();

        // Implicit conversion EncodedString --> byte[]
        File.WriteAllBytes(fileName, encodedStr);

        // Explicit conversion byte[] --> EncodedString
        // Prints *wrong* text because default encoding in conversion does not match actual encoding of the string
        // That the reason I don't recommend to have this conversion!
        Print((EncodedString)File.ReadAllBytes(fileName), "StackOverflow.com");

        // Not a conversion at all. EncodingString is instantiated explicitly
        // Prints *correct* text because encoding is specified explicitly
        Print(new EncodedString(File.ReadAllBytes(fileName), Encoding.UTF8), "StackOverflow.com");

        Console.WriteLine("Press ENTER to finish");
        Console.ReadLine();
    }
}