Подтвердить что ты не робот

Как вернуть несколько значений из функции в C?

Если у меня есть функция, которая дает результат int и результат string, как мне вернуть их как из функции?

Насколько я могу судить, я могу только вернуть одно, как определено типом, предшествующим имени функции.

4b9b3361

Ответ 1

Я не знаю, что такое string, но я предполагаю, что он управляет собственной памятью.

У вас есть два решения:

1: Верните a struct, который содержит все типы, которые вам нужны.

struct Tuple {
    int a;
    string b;
};

struct Tuple getPair() {
    Tuple r = { 1, getString() };
    return r;
}

void foo() {
    struct Tuple t = getPair();
}

2: Используйте указатели для передачи значений.

void getPair(int* a, string* b) {
    // Check that these are not pointing to NULL
    assert(a);
    assert(b);
    *a = 1;
    *b = getString();
}

void foo() {
    int a, b;
    getPair(&a, &b);
}

Какой из них вы предпочитаете использовать, во многом зависит от личных предпочтений относительно любой семантики, которая вам больше нравится.

Ответ 2

Option 1: объявить структуру с int и строкой и вернуть структурную переменную.

struct foo {    
 int bar1;
 char bar2[MAX];
};

struct foo fun() {
 struct foo fooObj;
 ...
 return fooObj;
}

Option 2: вы можете передать один из двух указателей через указатель и внести изменения в фактический параметр через указатель и вернуть другой как обычно:

int fun(char **param) {
 int bar;
 ...
 strcpy(*param,"....");
 return bar;
}

или же

 char* fun(int *param) {
 char *str = /* malloc suitably.*/
 ...
 strcpy(str,"....");
 *param = /* some value */
 return str;
}

Option 3: аналогично опции 2. Вы можете передавать оба указателя и ничего не возвращать из функции:

void fun(char **param1,int *param2) {
 strcpy(*param1,"....");
 *param2 = /* some calculated value */
}

Ответ 3

Создайте структуру и установите два значения внутри и верните структурную переменную.

struct result {
    int a;
    char *string;
}

Вы должны выделить место для char * в своей программе.

Ответ 4

Два разных подхода:

  • Передайте возвращаемые значения указателем и измените их внутри функции. Вы объявляете свою функцию как void, но возвращаете ее через значения, переданные в качестве указателей.
  • Определите структуру, которая агрегирует ваши возвращаемые значения.

Я думаю, что №1 немного более очевиден в том, что происходит, хотя он может утомиться, если у вас слишком много возвращаемых значений. В этом случае вариант № 2 работает достаточно хорошо, хотя некоторые интеллектуальные накладные расходы связаны с созданием специализированных структур для этой цели.

Ответ 5

Поскольку один из ваших типов результатов является строкой (и вы используете C, а не С++), я рекомендую передавать указатели в качестве выходных параметров. Использование:

void foo(int *a, char *s, int size);

и назовите его следующим образом:

int a;
char *s = (char *)malloc(100); /* I never know how much to allocate :) */
foo(&a, s, 100);

В общем, предпочитайте делать выделение в вызывающей функции, а не внутри самой функции, чтобы вы могли быть как можно более открытыми для разных стратегий распределения.

Ответ 6

Используйте указатели в качестве параметров вашей функции. Затем используйте их для возврата нескольких значений.

Ответ 7

Передача параметров по ссылке на функцию.

Примеры:

 void incInt(int *y)
 {
     (*y)++;  // Increase the value of 'x', in main, by one.
 }

Также, используя глобальные переменные, но не рекомендуется.

Пример:

int a=0;

void main(void)
{
    //Anything you want to code.
}

Ответ 8

Один из подходов - использование макросов. Поместите это в файл заголовка multitype.h

#include <stdlib.h>

/* ============================= HELPER MACROS ============================= */

/* __typeof__(V) abbreviation */

#define TOF(V) __typeof__(V)

/* Expand variables list to list of typeof and variable names */

#define TO3(_0,_1,_2,_3) TOF(_0) v0; TOF(_1) v1; TOF(_2) v2; TOF(_3) v3;
#define TO2(_0,_1,_2)    TOF(_0) v0; TOF(_1) v1; TOF(_2) v2;
#define TO1(_0,_1)       TOF(_0) v0; TOF(_1) v1;
#define TO0(_0)          TOF(_0) v0;

#define TO_(_0,_1,_2,_3,TO_MACRO,...) TO_MACRO

#define TO(...) TO_(__VA_ARGS__,TO3,TO2,TO1,TO0)(__VA_ARGS__)

/* Assign to multitype */

#define MTA3(_0,_1,_2,_3) _0 = mtr.v0; _1 = mtr.v1; _2 = mtr.v2; _3 = mtr.v3;
#define MTA2(_0,_1,_2)    _0 = mtr.v0; _1 = mtr.v1; _2 = mtr.v2;
#define MTA1(_0,_1)       _0 = mtr.v0; _1 = mtr.v1;
#define MTA0(_0)          _0 = mtr.v0;

#define MTA_(_0,_1,_2,_3,MTA_MACRO,...) MTA_MACRO

#define MTA(...) MTA_(__VA_ARGS__,MTA3,MTA2,MTA1,MTA0)(__VA_ARGS__)

/* Return multitype if multiple arguments, return normally if only one */

#define MTR1(...) {                                                           \
    typedef struct mtr_s {                                                    \
      TO(__VA_ARGS__)                                                         \
    } mtr_t;                                                                  \
    mtr_t *mtr = malloc(sizeof(mtr_t));                                       \
    *mtr = (mtr_t){__VA_ARGS__};                                              \
    return mtr;                                                               \
  }

#define MTR0(_0) return(_0)

#define MTR_(_0,_1,_2,_3,MTR_MACRO,...) MTR_MACRO

/* ============================== API MACROS =============================== */

/* Declare return type before function */

typedef void* multitype;

#define multitype(...) multitype

/* Assign return values to variables */

#define let(...)                                                              \
  for(int mti = 0; !mti;)                                                     \
    for(multitype mt; mti < 2; mti++)                                         \
      if(mti) {                                                               \
        typedef struct mtr_s {                                                \
          TO(__VA_ARGS__)                                                     \
        } mtr_t;                                                              \
        mtr_t mtr = *(mtr_t*)mt;                                              \
        MTA(__VA_ARGS__)                                                      \
        free(mt);                                                             \
      } else                                                                  \
        mt

/* Return */

#define RETURN(...) MTR_(__VA_ARGS__,MTR1,MTR1,MTR1,MTR0)(__VA_ARGS__)

Это позволяет возвращать до четырех переменных из функции и назначать их до четырех переменных. Например, вы можете использовать их следующим образом:

multitype (int,float,double) fun() {
    int a = 55;
    float b = 3.9;
    double c = 24.15;

    RETURN (a,b,c);
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int x;
    float y;
    double z;

    let (x,y,z) = fun();

    printf("(%d, %f, %g\n)", x, y, z);

    return 0;
}

Это то, что он печатает:

(55, 3.9, 24.15)

Решение может быть не таким портативным, потому что для него требуется C99 или более поздняя версия для переменных переменных и объявлений переменных for-statement. Но я думаю, что было достаточно интересно опубликовать здесь. Другая проблема заключается в том, что компилятор не предупредит вас, если вы присвоите им неправильные значения, поэтому вы должны быть осторожны.

Дополнительные примеры и сводная версия кода с использованием объединений доступны в моем репозитории github.

Ответ 9

Этот подход может быть упрощен, если вы используете С++ 11 и выше. Вы можете использовать функцию std :: make_tuple()

#include <tuple>
auto Foo(type input){
.....
......
return std::make_tuple(output1, output2, output3);
}

Ответ 10

Привет, я могу вернуть 2 значения с помощью указателей в C.