Подтвердить что ты не робот

Как создать панель пользовательских оценок в Android

Привет всем, мне нужно выполнить Рейтинги в моем приложении... Мне нужно создать пользовательскую панель рейтингов... Может ли кто-нибудь помочь мне в этом?

4b9b3361

Ответ 1

редактировать

Взгляните на пользовательский рейтинг в motorola. Http://community.developer.motorola.com/t5/Android-App-Development-for/custom-rating-bar-style-using-android-s-ratingBar-small-style/TD-п /10462

обновленный

styles.xml

Это должно быть расположено в папке с вашими значениями

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <resources>
    <style name="foodRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
       <item name="android:progressDrawable">@drawable/food_rating_bar_full</item>
       <item name="android:minHeight">23dip</item>
       <item name="android:maxHeight">25dip</item>
   </style>
  </resources>

food_rating_bar_full.xml

Этот файл должен находиться в папке "Съемка".

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@+id/background"
    android:drawable="@drawable/food_ratingbar_full_empty" />
    <item android:id="@+id/secondaryProgress"
    android:drawable="@drawable/food_ratingbar_full_empty" />
    <item android:id="@+id/progress"
    android:drawable="@drawable/food_ratingbar_full_filled" />
</layer-list>

food_ratingbar_full_empty.xml

Этот файл должен находиться внутри папки Drawable.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- This is the rating bar drawable that is used to
 show a filled cookie. -->
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item android:state_pressed="true"
      android:state_window_focused="true"
      android:drawable="@drawable/cookiee" />

<item android:state_focused="true"
      android:state_window_focused="true"
      android:drawable="@drawable/cookiee" />

<item android:state_selected="true"
      android:state_window_focused="true"
      android:drawable="@drawable/cookiee" />

<item android:drawable="@drawable/cookiee" />

</selector>

food_ratingbar_full_filled.xml

Этот файл должен находиться в папке Drawable.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

 <!-- This is the rating bar drawable that is used to
 show a unfilled cookie. -->
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item android:state_pressed="true"
      android:state_window_focused="true"
      android:drawable="@drawable/cookie" />

<item android:state_focused="true"
      android:state_window_focused="true"
      android:drawable="@drawable/cookie" />

<item android:state_selected="true"
      android:state_window_focused="true"
      android:drawable="@drawable/cookie" />

<item android:drawable="@drawable/cookie" />

</selector>

Файл main.xml должен выглядеть так:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">

    <RatingBar android:id="@+id/ratingBar1"
        style="@style/foodRatingBar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">

    </RatingBar>
</LinearLayout>

MainActivity.class должен выглядеть так:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.RatingBar;
import android.widget.RatingBar.OnRatingBarChangeListener;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */

RatingBar rb;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    rb=(RatingBar)findViewById(R.id.ratingBar1);

    rb.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener(){

        @Override
        public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating,
                boolean fromUser) {
            // TODO Auto-generated method stub
                Toast.makeText(getApplicationContext(),Float.toString(rating),Toast.LENGTH_LONG).show();

        }

    }); 
}
}

Я использовал два изображения:

cookie.jpg

cookiee.jpg

Эти два изображения одного и того же размера используются для идентификации выбранной рейтинговой шкалы и других для идентификации невыбранного рейтинга

Ответ 2

Мне нужно добавить мое решение, которое является WAY eaiser, чем тот, что указан выше. Нам даже не нужно использовать стили.

Создайте селекторный файл в папке с возможностью переноса:

custom_ratingbar_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <item android:id="@android:id/background"
    android:drawable="@drawable/star_off" />

 <item android:id="@android:id/secondaryProgress"
    android:drawable="@drawable/star_off" />

 <item android:id="@android:id/progress"
    android:drawable="@drawable/star_on" />

</layer-list>

В макете установите файл селектора как progressDrawable:

 <RatingBar
        android:id="@+id/ratingBar2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:progressDrawable="@drawable/custom_ratingbar_selector"
        android:numStars="8"
        android:stepSize="0.2"
        android:rating="3.0" />

И все, что нам нужно.

Ответ 3

сначала добавьте изображения в drawable:

введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

первое изображение "ratingbar_staroff.png" и второе "ratingbar_staron.png"

Затем создайте "ratingbar.xml" в res/drawable

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--suppress AndroidDomInspection -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@+android:id/background"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_empty" />
    <item android:id="@+android:id/secondaryProgress"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_empty" />
    <item android:id="@+android:id/progress"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_filled" />
</layer-list>

следующий xml тот же самый в res/drawable

"ratingbar_empty.xml"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_pressed="true"
        android:state_window_focused="true"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />

    <item android:state_focused="true"
        android:state_window_focused="true"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />

    <item android:state_selected="true"
        android:state_window_focused="true"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />

    <item android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />

</selector>

"ratingbar_filled"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_pressed="true"
        android:state_window_focused="true"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />

    <item android:state_focused="true"
        android:state_window_focused="true"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />

    <item android:state_selected="true"
        android:state_window_focused="true"
        android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />

    <item android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />

</selector>

а затем добавьте эти строки кода в res/values ​​/styles

<style name="CustomRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
    <item name="android:progressDrawable">@drawable/ratingbar</item>
    <item name="android:minHeight">18dp</item>
    <item name="android:maxHeight">18dp</item>
</style>

Теперь уже можно добавить стиль к ресурсу ratingbar

        <RatingBar
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            style= "@style/CustomRatingBar"
            android:id="@+id/ratingBar"
            android:numStars="5"
            android:stepSize="0.01"
            android:isIndicator="true"/>

Наконец, ваша активность объявляется только:

RatingBar ratingbar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingbar);
ratingbar.setRating(3.67f);

введите описание изображения здесь

Ответ 4

Создание настраиваемой рейтинговой панели со списком слоев и селекторами является сложным, лучше переопределить класс RatingBar и создать пользовательский RatingBar. createBackgroundDrawableShape() - это функция, в которой вы должны поместить свое пустое состояние png, а createProgressDrawableShape() - это функция, в которой вы должны поместить заполненное состояние png.

Примечание. Этот код не будет работать с svg.

public class CustomRatingBar extends RatingBar {

    @Nullable
    private Bitmap mSampleTile;

    public ShapeDrawableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setProgressDrawable(createProgressDrawable());
    }

    @Override
    protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        if (mSampleTile != null) {
            final int width = mSampleTile.getWidth() * getNumStars();
            setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0), getMeasuredHeight());
        }
    }

    protected LayerDrawable createProgressDrawable() {
        final Drawable backgroundDrawable = createBackgroundDrawableShape();
        LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(new Drawable[]{
            backgroundDrawable,
            backgroundDrawable,
            createProgressDrawableShape()
        });

        layerDrawable.setId(0, android.R.id.background);
        layerDrawable.setId(1, android.R.id.secondaryProgress);
        layerDrawable.setId(2, android.R.id.progress);
        return layerDrawable;
    }

    protected Drawable createBackgroundDrawableShape() {
        final Bitmap tileBitmap = drawableToBitmap(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_star_empty));
        if (mSampleTile == null) {
            mSampleTile = tileBitmap;
        }
        final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
        final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
        shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
        return shapeDrawable;
    }

    protected Drawable createProgressDrawableShape() {
        final Bitmap tileBitmap = drawableToBitmap(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_star_full));
        final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
        final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
        shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
        return new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.LEFT, ClipDrawable.HORIZONTAL);
    }

    Shape getDrawableShape() {
        final float[] roundedCorners = new float[]{5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5};
        return new RoundRectShape(roundedCorners, null, null);
    }

    public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        }

        int width = drawable.getIntrinsicWidth();
        width = width > 0 ? width : 1;
        int height = drawable.getIntrinsicHeight();
        height = height > 0 ? height : 1;

        final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
        drawable.draw(canvas);

        return bitmap;
    }
}

Ответ 5

Вы можете попробовать эту рейтинговую панель с гораздо лучшими анимациями

SmileyRating

enter image description here

Ответ 6

Я сделал что-то симулятивное, RatingBar с индивидуальными значками рейтинга, я использую VectorDrawables для значков рейтинга, но вы можете использовать любой тип drawable

https://github.com/manmountain/emoji-ratingbar

введите описание изображения здесь

Ответ 7

Для SVG RatingBar я использовал пользовательское наложение RatingBar Vector Drawables и ответ erdomester здесь. Это решение SvgRatingBar все SvgRatingBar представлении SvgRatingBar вашего макета, поэтому в RecyclerView него есть накладные расходы.

SvgRatingBar.java:

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.ClipDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.LayerDrawable;
import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;
import android.graphics.drawable.VectorDrawable;
import android.graphics.drawable.shapes.RoundRectShape;
import android.graphics.drawable.shapes.Shape;
import android.os.Build;
import android.support.graphics.drawable.VectorDrawableCompat;
import android.support.v7.graphics.drawable.DrawableWrapper;
import android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;

public class SvgRatingBar extends AppCompatRatingBar {

    private Bitmap sampleTile;

    public SvgRatingBar(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SvgRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, android.support.v7.appcompat.R.attr.ratingBarStyle);
    }

    public SvgRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        LayerDrawable drawable = (LayerDrawable) createTile(getProgressDrawable(), false);
        setProgressDrawable(drawable);
    }

    /**
     * Converts a drawable to a tiled version of itself. It will recursively
     * traverse layer and state list drawables.
     */
    @SuppressLint("RestrictedApi")
    private Drawable createTile(Drawable drawable, boolean clip) {
        if (drawable instanceof DrawableWrapper) {
            Drawable inner = ((DrawableWrapper) drawable).getWrappedDrawable();
            if (inner != null) {
                inner = createTile(inner, clip);
                ((DrawableWrapper) drawable).setWrappedDrawable(inner);
            }
        } else if (drawable instanceof LayerDrawable) {
            LayerDrawable background = (LayerDrawable) drawable;
            final int n = background.getNumberOfLayers();
            Drawable[] outDrawables = new Drawable[n];

            for (int i = 0; i < n; i++) {
                int id = background.getId(i);
                outDrawables[i] = createTile(background.getDrawable(i),
                        (id == android.R.id.progress || id == android.R.id.secondaryProgress));
            }
            LayerDrawable newBg = new LayerDrawable(outDrawables);

            for (int i = 0; i < n; i++) {
                newBg.setId(i, background.getId(i));
            }

            return newBg;

        } else if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            final BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
            final Bitmap tileBitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
            if (sampleTile == null) {
                sampleTile = tileBitmap;
            }

            final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
            final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap,
                    Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
            shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
            shapeDrawable.getPaint().setColorFilter(bitmapDrawable.getPaint().getColorFilter());
            return (clip) ? new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.START,
                    ClipDrawable.HORIZONTAL) : shapeDrawable;
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP && drawable instanceof VectorDrawable) {
            return createTile(getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable), clip);
        } else if (drawable instanceof VectorDrawableCompat) {
            // API 19 support.
            return createTile(getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable), clip);
        }
        return drawable;
    }

    private BitmapDrawable getBitmapDrawableFromVectorDrawable(Drawable drawable) {
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
        drawable.draw(canvas);
        return new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
    }

    @Override
    protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if (sampleTile != null) {
            final int width = sampleTile.getWidth() * getNumStars();
            setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),
                    getMeasuredHeight());
        }
    }

    private Shape getDrawableShape() {
        final float[] roundedCorners = new float[]{5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5};
        return new RoundRectShape(roundedCorners, null, null);
    }
}

В вашем макете:

<com.example.common.control.SvgRatingBar
    android:id="@+id/rate"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:minHeight="13dp"
    android:numStars="5"
    android:progressDrawable="@drawable/rating_bar"
    android:rating="3.5"
    android:stepSize="0.01"
    />

Вы также должны создать rating_bar.xml с двумя рисунками SVG:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@android:id/background"
        android:drawable="@drawable/ic_unfilled_star"
        />

    <item
        android:id="@android:id/secondaryProgress"
        android:drawable="@drawable/ic_unfilled_star"
        />

    <item
        android:id="@android:id/progress"
        android:drawable="@drawable/ic_filled_star"
        />

</layer-list>

enter image description here

Ответ 8

Я исследовал первоисточник,
и вот мой результат.

styles.xml (res/values)

<!-- RatingBar -->
<style name="RatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
    <item name="android:progressDrawable">@drawable/ratingbar_full</item>
    <item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/ratingbar_full</item>
    <item name="android:minHeight">13.4dp</item>
    <item name="android:maxHeight">13.4dp</item>
</style>

ratingbar_full.xml (res/drawable)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/btn_rating_star_off_normal" />
    <item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/btn_rating_star_off_normal" />
    <item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/btn_rating_star_on_normal" />
</layer-list>

btn_rating_star_off_normal.png (res/drawable-xxhdpi)

enter image description here

btn_rating_star_on_normal.png (res/drawable-xxhdpi)

enter image description here

activity_ratingbar.xml (res/layout)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatRatingBar
        android:id="@+id/ratingbar"
        style="@style/RatingBar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="13.4dp"
        android:isIndicator="false"
        android:numStars="5"
        android:rating="2.6"
        android:secondaryProgressTint="#00000000"
        android:stepSize="0.1" />
</FrameLayout>

Это результат.

enter image description here

  • Обратите внимание, что я добавил фактическую высоту (13,4 dp) рейтинга в свойстве layout_height, потому что, если это wrap_content, он будет рисовать линии под звездами. (в моем случае только в превью Android Studio)

Ответ 9

Работает следующий код:

@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas)
{
    int stars = getNumStars();
    float rating = getRating();
    try
    {
        bitmapWidth = getWidth() / stars;
    }
    catch (Exception e)
    {
        bitmapWidth = getWidth();
    }
    float x = 0;

    for (int i = 0; i < stars; i++)
    {
        Bitmap bitmap;
        Resources res = getResources();
        Paint paint = new Paint();

        if ((int) rating > i)
        {
            bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, starColor);
        }
        else
        {
            bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, starDefault);
        }
        Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, getHeight(), getHeight(), true);
        canvas.drawBitmap(scaled, x, 0, paint);
        canvas.save();
        x += bitmapWidth;
    }

    super.onDraw(canvas);
}

Ответ 10

Вы можете создать пользовательскую панель характеристик материала, указав drawable xml с помощью значка материала по вашему выбору, а затем применив настраиваемый шаблон для оценки в баре, используя progressDrawable.

Информацию о настройке рейтинговой панели см. в разделе http://www.zoftino.com/android-ratingbar-and-custom-ratingbar-example

Ниже выпадающего xml используется значок большого пальца для панели оценки.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@android:id/background">
        <bitmap
            android:src="@drawable/thumb_up"
            android:tint="?attr/colorControlNormal" />
    </item>
    <item android:id="@android:id/secondaryProgress">
        <bitmap
            android:src="@drawable/thumb_up"
            android:tint="?attr/colorControlActivated" />
    </item>
    <item android:id="@android:id/progress">
        <bitmap
            android:src="@drawable/thumb_up"
            android:tint="?attr/colorControlActivated" />
    </item>
</layer-list>

Ответ 11

При создании настраиваемой рейтинговой панели, на которой отображается сплошная линия градиента, работающая на дорожке, похожей на SeekBar, а не на звезды, я также столкнулся с проблемой, связанной с вертикальным центрированием фона (отслеживание дорожки). Это изначальный ошибочный код, который я использовал (который вызвал проблему), как это было предложено разработчиком Android и другими записями StackOverflow:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
        android:id="@android:id/background"
        android:drawable="@drawable/seekbar_track"/>
    <item android:id="@android:id/secondaryProgress">
        <scale
            android:drawable="@drawable/seekbar_progress2"
            android:scaleWidth="100%" />
    </item>

    <item android:id="@android:id/progress" >
        <clip android:clipOrientation="horizontal" android:gravity="left" >
            <shape>
                <gradient
                    android:startColor="@color/ratingbar_bg_start"
                    android:centerColor="@color/ratingbar_bg_center"
                    android:centerX="0.5"
                    android:endColor="@color/ratingbar_bg_end"
                    android:angle="0"
                    />
            </shape>
        </clip>
    </item>    

 </layer-list>

Проблема здесь - это первый элемент, который относится к фону пользовательского RatingBar. Многие записи подскажут вам, чтобы функция layout_minHeight имела какое-то большое значение, чтобы избежать вертикального пространственного разъединения между большим пальцем и дорожкой. Это не было для меня решением - при просмотре на планшете фон все еще тянулся к его меньшему размеру на телефоне - поэтому дорожка была последовательно расположена намного выше центра трека RatingBar. Решение состоит в том, чтобы удалить эту запись в приложении RatingBar, так что теперь она выглядит следующим образом:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:id="@android:id/secondaryProgress">
        <scale
            android:drawable="@drawable/seekbar_progress2"
            android:scaleWidth="100%" />
    </item>

    <item android:id="@android:id/progress" >
        <clip android:clipOrientation="horizontal" android:gravity="left" >
            <shape>
                <gradient
                    android:startColor="@color/ratingbar_bg_start"
                    android:centerColor="@color/ratingbar_bg_center"
                    android:centerX="0.5"
                    android:endColor="@color/ratingbar_bg_end"
                    android:angle="0"
                    />
            </shape>
        </clip>
    </item>    

 </layer-list>

Затем, в определении стиля пользовательского RatingBar, установите layout_background в дорожку, которую можно отрисовать. Мой выглядит так:

<style name="styleRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
    <item name="android:indeterminateOnly">false</item>
    <item name="android:background">@drawable/seekbar_track</item>
    <item name="android:progressDrawable">@drawable/abratingbar</item>
    <item name="android:thumb">@drawable/abseekbar_thumb</item>
    <item name="android:minHeight">@dimen/base_29dp</item>
    <item name="android:maxHeight">@dimen/base_29dp</item>
    <item name="android:layout_marginLeft">@dimen/base_10dp</item>
    <item name="android:layout_marginRight">@dimen/base_10dp</item>
    <item name="android:layout_marginTop">@dimen/base_10dp</item>
    <item name="android:layout_marginBottom">@dimen/base_10dp</item>
    <item name="android:scaleType">fitXY</item>
</style>

(Раньше настройка фона здесь была undefined.).

Это запись в моем макете, в которой используются как стиль, так и чертежи:

<RatingBar
    android:id="@+id/ratingbar_vote"
    style="@style/styleRatingBar"
    android:hint="@string/ratingbar_vote"
    android:contentDescription="@string/ratingbar_vote"
    android:numStars="5"
    android:rating="5"
    android:stepSize="1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="@dimen/base_29dp"
    android:layout_marginLeft="@dimen/base_120dp"
    android:layout_gravity="bottom|right" />

Итак, чтобы подвести итог, не устанавливайте функцию фона (дорожки) в вашем настраиваемом лимитере RatingBar, установите ее в функции layout_background вашего пользовательского стиля RatingBar. Это гарантирует, что дорожка всегда вертикально центрируется в горизонтальном RatingBar. (Помните, что в этом обычном RatingBar вместо использования звезд или других изолированных изображений в качестве рейтинга я использую градиентную линию, которая "растет" или "сжимается" горизонтально, чтобы отображать рейтинг. В этой рейтинговой строке используется значок SeekBar-like работает на SeekBar-подобном "треке".)

Ответ 12

Для этого вы можете использовать данное решение @erdomester. Но если вы столкнулись с проблемами с высотой рейтинга, вы можете программно использовать высоту значков значков.

В Котлине,

val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.rating_filled)
val drawableHeight = drawable.intrinsicHeight

rating_bar.layoutParams.height = drawableHeight

Ответ 14

У вас может быть 5 изображений с изображением дефалута в виде звезды, которая пуста, и заполнить рейтинговую панель с половиной или полной базой изображения по рейтингу.

 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
     LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
     View grid=inflater.inflate(R.layout.griditem, parent, false);
     imageView=(ImageView)grid.findViewById(R.id.grid_prod);
     imageView.setImageResource(imgId[position]);
     imgoff =(ImageView)grid.findViewById(R.id.offer);
     tv=(TextView)grid.findViewById(R.id.grid_text);
     tv.setText(namesArr[position]);
     tv.setTextColor(Color.BLACK);
     tv.setPadding(0, 2, 0, 0);
   sta=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView);
    sta1=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView1);
    sta2=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView2);
    sta3=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView3);
    sta4=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView4);
    Float rate=rateFArr[position];


   if(rate==5 || rate==4.5)
    {
        sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta3.setImageResource(R.drawable.full__small);
        if(rate==4.5)
        {
            sta4.setImageResource(R.drawable.half_small);
        }
        else
        {
            sta4.setImageResource(R.drawable.full__small);
        }
    }
    if(rate==4 || rate==3.5)
    {
        sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
     if(rate==3.5)
        {
            sta3.setImageResource(R.drawable.half_small);
        }
        else
        {
            sta3.setImageResource(R.drawable.full__small);
        }
    }
    if(rate==3 || rate==2.5)
    {
        sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
       if(rate==2.5)
        {
            sta2.setImageResource(R.drawable.half_small);
        }
        else
        {
            sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
        }
    }
    if(rate==2 || rate==1.5)
    {
    sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
     if(rate==1.5)
        {
            sta1.setImageResource(R.drawable.half_small);
        }
        else
        {
            sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
        }
    }
    if(rate==1 || rate==0.5)
    {
        if(rate==1)
        sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
        else
            sta.setImageResource(R.drawable.half_small);

    }
    if(rate>5)
    {
        sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta3.setImageResource(R.drawable.full__small);
        sta4.setImageResource(R.drawable.full__small);
    }

    // rb=(RatingBar)findViewById(R.id.grid_rating);
     //rb.setRating(rateFArr[position]);
        return grid;
    }