Я работаю над встроенной системой, поэтому размер кода является проблемой. Использование стандартной библиотеки увеличивает мой двоичный размер примерно на 60 тыс., От 40 тыс. До 100 тыс. Я хотел бы использовать std:: function, но я не могу это оправдать для 60k. Есть ли отдельная реализация, которую я могу использовать, или что-то подобное? Я использую его для неявного применения lambdas в функциях-членах с связанными переменными в С++ 11.
Есть ли автономная реализация std:: function?
Ответ 1
60k исходили из обработки исключений, добавляемых компилятором, потому что для std:: function требовались исключения. Функция std:: function генерирует только одно исключение - bad_function_call. Поэтому я удалил код, который выдал исключение, теперь он seg faults, если вызывается пустая функция, и я сохранил себе 60k.
Ответ 2
Вот простая реализация шаблона класса std:: function-like без включения каких-либо заголовков. Вы можете настроить поведение по своему усмотрению (например, перемещение/пересылка, пустой ответ на вызов и т.д.):
// Scroll down for example of usage
namespace bicycle
{
template<typename Result,typename ...Args>
struct abstract_function
{
virtual Result operator()(Args... args)=0;
virtual abstract_function *clone() const =0;
virtual ~abstract_function() = default;
};
template<typename Func,typename Result,typename ...Args>
class concrete_function: public abstract_function<Result,Args...>
{
Func f;
public:
concrete_function(const Func &x)
: f(x)
{}
Result operator()(Args... args) override
{
return f(args...);
}
concrete_function *clone() const override
{
return new concrete_function{f};
}
};
template<typename Func>
struct func_filter
{
typedef Func type;
};
template<typename Result,typename ...Args>
struct func_filter<Result(Args...)>
{
typedef Result (*type)(Args...);
};
template<typename signature>
class function;
template<typename Result,typename ...Args>
class function<Result(Args...)>
{
abstract_function<Result,Args...> *f;
public:
function()
: f(nullptr)
{}
template<typename Func> function(const Func &x)
: f(new concrete_function<typename func_filter<Func>::type,Result,Args...>(x))
{}
function(const function &rhs)
: f(rhs.f ? rhs.f->clone() : nullptr)
{}
function &operator=(const function &rhs)
{
if( (&rhs != this ) && (rhs.f) )
{
auto *temp = rhs.f->clone();
delete f;
f = temp;
}
return *this;
}
template<typename Func> function &operator=(const Func &x)
{
auto *temp = new concrete_function<typename func_filter<Func>::type,Result,Args...>(x);
delete f;
f = temp;
return *this;
}
Result operator()(Args... args)
{
if(f)
return (*f)(args...);
else
return Result{};
}
~function()
{
delete f;
}
};
}
// ___________________[ Example of usage ]___________________ //
int func1(double)
{
return 1;
}
struct Functor2
{
int operator()(double)
{
return 2;
}
};
double func3(bool,int)
{
return 3.0;
}
struct Functor4
{
double operator()(bool,int)
{
return 4.0;
}
};
int main()
{
int res = 10;
{
bicycle::function<int(double)> f{func1};
res -= f(1.0);
f = Functor2{};
res -= f(2.0);
}
{
bicycle::function<double(bool,int)> f1;
f1 = func3;
bicycle::function<double(bool,int)> f2{f1};
res -= f2(true,1);
f1 = Functor4{};
f2 = f1;
res -= f2(false,2);
}
return res;
}