Я работаю над проектом, который требует некоторой обработки изображений, я также задал вопрос о нем, и я получил очень хорошее решение, вот ссылка создать совершенно новое изображение в iOS, выбрав разные свойства
но теперь я хочу изучить это более подробно, и я смущен, откуда я должен начать изучать кварц 2d или базовую анимацию или основную графику или изображение ядра.
Apple документы говорят о кварце 2d, что
Quartz 2D API является частью структуры Core Graphics, поэтому вы можете см. Кварц, называемый Core Graphics или, просто, CG.
и apple docs говорят о базовой графике, которая
Структура Core Graphics - это API на основе C, основанный на Кварцевый усовершенствованный движок рисования.
это путает, как они оба связаны друг с другом...
теперь основная анимация содержит все понятия координат, границ, фреймов и т.д., которые также необходимы при рисовании изображений
и изображение ядра введено в ios 5
откуда я должен начать учиться или в какой последовательности я начинаю изучать все это.