Подтвердить что ты не робот

Файловые операции в Android NDK

Я использую Android NDK для создания приложения в основном по C по соображениям производительности, но похоже, что файловые операции, такие как fopen, не работают корректно в Android. Всякий раз, когда я пытаюсь использовать эти функции, приложение аварийно завершает работу.

Как мне создать/записать в файл с Android NDK?

4b9b3361

Ответ 1

Другие ответы верны. Вы можете открыть файл через NDK, используя FILE и fopen, но не забудьте указать для него разрешение.

В Android явное место:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 

Ответ 2

File IO отлично работает на Android с помощью JNI. Возможно, вы пытаетесь открыть файл с плохим путем и не проверять код возврата? Я изменил пример hello-jni, чтобы продемонстрировать, что действительно можно открыть файл и написать ему. Надеюсь, это поможет.

/*
 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 */
#include <string.h>
#include <jni.h>
#include <stdio.h>

/* This is a trivial JNI example where we use a native method
 * to return a new VM String. See the corresponding Java source
 * file located at:
 *
 *   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
 */
jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
                                              jobject thiz )
{
    FILE* file = fopen("/sdcard/hello.txt","w+");

    if (file != NULL)
    {
        fputs("HELLO WORLD!\n", file);
        fflush(file);
        fclose(file);
    }

    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI (with file io)!");
}

Вот результат после запуска на моем телефоне (с SD-картой):

$ adb -d shell cat /sdcard/hello.txt
HELLO WORLD!

Ответ 3

Обязательно используйте вызов Java getExternalStorageDirectory(), чтобы получить реальный путь к SD-карте, поскольку новые устройства не просто сопоставляют его с "/sdcard". В этом случае попытка использования жесткого кодирования "/sdcard" не будет выполнена.

Ответ 4

Я также могу убедиться, что функция fopen() работает правильно, но не, если вы пытаетесь получить доступ к файлу в папке ресурсов приложения или ресурса. Я рекомендую, чтобы избежать необходимости изобретать колесо, чтобы вы вставляли любые активы, которые вы хотите отправить с вашим приложением в папке с ресурсами, где они будут упакованы для распространения.

В папке с папками активов вам нужно сделать одну из двух вещей, в зависимости от того, был ли файл сжат упаковщиком. Оба используют методы AssetManager, и вы можете получить AssetManager из контекста/приложения. Имена файлов всегда относятся к папке с ресурсами, кстати: если у вас есть файл "foo.png" непосредственно в папке с ресурсами, вы должны открыть "foo.png", не что-то вроде "активов/foo.png".

  • Если файл не был сжат (т.е. это одно из расширений, которое не сжато, например .png), вы можете получить файловый дескриптор из AssetManager.openFd() и передать его в С++, Затем вы можете использовать fdopen (dup (fd), "r" ); чтобы открыть файл как ФАЙЛ *. Обратите внимание, что вы должны fseek() на смещение и сами отслеживаете длину файла. Вы действительно получаете дескриптор файла для всего пакета активов, и ваш интересный файл представляет собой небольшая часть.

  • Если ваш файл сжат, вам нужно использовать считыватель потоковой передачи Java: AssetManager.open() предоставляет вам InputStream, который вы можете использовать для чтения файла. Это PITA, потому что вы не можете запрашивать ( AFAIK) размер файла; Я запускаю шаг предварительной обработки в папке с моими ресурсами, которая генерирует список всех файлов с их соответствующими размерами, чтобы я мог знать, например, как большой буфер для размещения.

Если ваш файл является ресурсом, вам может потребоваться пройти через класс Resource для доступа к нему, хотя он показывает, что ресурсы также упаковываются в один и тот же пакет активов. Ресурс имеет вызов openRawResource(), чтобы получить вызов InputStream и openRawResourceFd(), чтобы получить дескриптор файла, как указано выше.

Удачи.