Подтвердить что ты не робот

Как скомпилировать проект GLUT + OpenGL с CMake и Kdevelop в Linux?

Как говорится в заголовках, я не могу построить проект с OpenGL и Glut.

Я получаю справочные ошибки Undefined для функций OpenGL.

Я пробовал делать:

project(testas)
find_package(OpenGL)
find_package(GLUT)
add_executable(testas main.cpp)

Но это не работает.

Любые предложения?

4b9b3361

Ответ 1

find_package(OpenGL) найдет для вас пакет, но он не свяжет пакет с целью.

Для связи с библиотекой вы можете использовать target_link_libraries(<target> <item>). Кроме того, вам также нужно установить include directory, чтобы компоновщик знал, где искать вещи. Это делается с помощью include_directories.

Пример CMakeLists.txt, который будет делать это, выглядит примерно так:


cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

project(testas)
add_executable(testas main.cpp)
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(GLUT REQUIRED)
include_directories( ${OPENGL_INCLUDE_DIRS}  ${GLUT_INCLUDE_DIRS} )

target_link_libraries(testas ${OPENGL_LIBRARIES} ${GLUT_LIBRARY} )

Если OpenGL является необходимостью для вашего проекта, вы можете рассмотреть либо тестирование OpenGL_FOUND после find_package(OpenGL), либо использование REQUIRED, которое остановит cmake, если OpenGL не найден.

Дополнительные сведения и примеры:

В частности, ссылки CMake wiki и cmake and opengl должны дать вам достаточно, чтобы заставить все работать.

Ответ 2

Я использую эти два файла cmake для создания моих проектов OpenGL, и все они работают хорошо.

Я тестирую только эти два файла cmake в Deepin Linux. Deepin Linux - это китайская система Linux, такая как Ubuntu или Debian.

Во-первых, основной CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.1.0)
project(project_name)

set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CMakeModules/")

find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(FREEGLUT REQUIRED)
find_package(GLEW REQUIRED)

if(NOT ${OPENGL_FOUND})
    message("OPENGL not found")
endif()

include_directories(
    ${PROJECT_SOURCE_DIR}
    ${FREEGLUT_INCLUDE_DIR}
    ${GLEW_INCLUDE_DIR}
    ${OPENGL_INCLUDE_DIR}
    )

message(${OPENGL_INCLUDE_DIR})
add_executable(${PROJECT_NAME}  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/filename.cpp) 
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} 
${OPENGL_LIBRARY}
${FREEGLUT_LIBRARY}
${GLEW_LIBRARY}
)

Во-вторых, файл cmake find GLUT в каталоге CMakeModules

# Try to find the FREEGLUT library
#
# FREEGLUT_INCLUDE_DIR
# FREEGLUT_LIBRARY
# FREEGLUT_FOUND

FIND_PATH(
  FREEGLUT_INCLUDE_DIR GL/freeglut.h GL/gl.h GL/glu.h GL/glew.h
  ${CMAKE_INCLUDE_PATH}
  $ENV{include}
  ${OPENGL_INCLUDE_DIR}
  /usr/include
  /usr/local/include
)

SET(STORE_CMAKE_FIND_FRAMEWORK ${CMAKE_FIND_FRAMEWORK})
SET(CMAKE_FIND_FRAMEWORK NEVER)

FIND_LIBRARY(
  FREEGLUT_LIBRARY
  NAMES freeglut_static freeglut glut GL
  PATH
    /opt/local/lib
    ${CMAKE_LIBRARY_PATH}
    $ENV{lib}
    /usr/lib
    /usr/local/lib
)

SET(CMAKE_FIND_FRAMEWORK ${STORE_CMAKE_FIND_FRAMEWORK})

IF (FREEGLUT_INCLUDE_DIR AND FREEGLUT_LIBRARY)
   SET(FREEGLUT_FOUND TRUE)
ENDIF (FREEGLUT_INCLUDE_DIR AND FREEGLUT_LIBRARY)

IF (FREEGLUT_FOUND)
   IF (NOT FREEGLUT_FIND_QUIETLY)
      MESSAGE(STATUS "Found FREEGLUT: ${FREEGLUT_LIBRARY}")
   ENDIF (NOT FREEGLUT_FIND_QUIETLY)
ELSE (FREEGLUT_FOUND)
   IF (FREEGLUT_FIND_REQUIRED)
      MESSAGE(FATAL_ERROR "Could not find FREEGLUT")
   ENDIF (FREEGLUT_FIND_REQUIRED)
ENDIF (FREEGLUT_FOUND)