Почему строка std::cout
в следующем коде работает, даже если A
и B
отличаются?
#include <iostream>
enum T { A = 1, B = 2 };
// #define A 1
// #define B 2
int main() {
#if (A == B)
std::cout << A << B;
#endif
}
Если я использую #define
вместо этого (как закомментировано), я не получаю никакого вывода, как я ожидаю.
Причина вопроса:
Я хочу иметь селектор режимов для некоторого тестового кода, в котором я могу легко изменять режимы, комментируя/раскомментируя строки сверху:
enum T { MODE_RGB = 1, MODE_GREY = 2, MODE_CMYK = 3 };
// #define MODE MODE_RGB
#define MODE MODE_GREY
// #define MODE MODE_CMYK
int main() {
#if (MODE == MODE_RGB)
// do RGB stuff
#elif (MODE == MODE_GREY)
// do greyscale stuff
#else
// do CMYK stuff
#endif
// some common code
some_function(arg1, arg2,
#if (MODE == MODE_RGB)
// RGB calculation for arg3,
#elif (MODE == MODE_GREY)
// greyscale calculation for arg3,
#else
// CMYK calculation for arg3,
#endif
arg4, arg5);
}
Я знаю, что могу использовать числовые значения, например.
#define MODE 1 // RGB
...
#if (MODE == 1) // RGB
но делает код менее читаемым.
Есть ли элегантное решение для этого?