Подтвердить что ты не робот

Преобразование System.Drawing.Icon в System.Media.ImageSource

У меня есть IntPtr, маршалированный по неуправляемой/управляемой границе, которая соответствует значку Handle. Преобразование его в значок тривиально с помощью метода FromHandle(), и это было удовлетворительно до недавнего времени.

В принципе, у меня сейчас довольно много странностей, когда тандем MTA/STA, который я играл, чтобы поддерживать WinForm в нарушении основного (WPF-tastic) интерфейса приложения, слишком хрупкий, чтобы придерживаться, Итак, WinForm должен уйти.

Итак, как я могу получить версию IconSource значка?

Заметьте, я пробовал ImageSourceConverter безрезультатно.

В стороне, я могу получить базовый ресурс для некоторых, но не для всех значков, и они вообще существуют вне моей сборки приложения (фактически, они часто существуют в неуправляемых dll's).

4b9b3361

Ответ 1

Попробуйте следующее:

Icon img;

Bitmap bitmap = img.ToBitmap();
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();

ImageSource wpfBitmap =
     Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
          hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, 
          BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

UPDATE. Включить предложение Alex и сделать его методом расширения:

internal static class IconUtilities
{
    [DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);

    public static ImageSource ToImageSource(this Icon icon)
    {            
        Bitmap bitmap = icon.ToBitmap();
        IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();

        ImageSource wpfBitmap = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
            hBitmap,
            IntPtr.Zero,
            Int32Rect.Empty,
            BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

        if (!DeleteObject(hBitmap))
        {
            throw new Win32Exception();
        }

        return wpfBitmap;
    }
}

Затем вы можете сделать:

ImageSource wpfBitmap = img.ToImageSource();

Ответ 2

Простой способ преобразования без создания каких-либо дополнительных объектов:

    public static ImageSource ToImageSource(this Icon icon)
    {
        ImageSource imageSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHIcon(
            icon.Handle,
            Int32Rect.Empty,
            BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

        return imageSource;
    }

Ответ 3

При использовании одноразовых потоков почти всегда рекомендуется использовать блоки "использования" для принудительного освобождения ресурсов.

using (MemoryStream iconStream = new MemoryStream())
{
   icon.Save(iconStream);
   iconStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

   this.TargetWindow.Icon = System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(iconStream);
}

Где icon - это источник System.Drawing.Icon, а this.TargetWindow - целевой System.Windows.Window.

Ответ 4

MemoryStream iconStream = new MemoryStream();
myForm.Icon.Save(iconStream);
iconStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
_wpfForm.Icon = System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(iconStream);

Ответ 5

Взятие из вышеизложенного это создало высочайшее качество иконок для себя. Загрузка значков из массива байтов. Я использую кеш-память, потому что, если вы этого не сделаете, вы получите удаленное исключение, когда вы удалите поток памяти.

   internal static ImageSource ToImageSource(this byte[] iconBytes)
    {
        if (iconBytes == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(iconBytes));
        using (var ms = new MemoryStream(iconBytes))
        {
            return BitmapFrame.Create(ms, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.OnLoad);
        }
    }

Ответ 6

Как-то похожий пример, только настроенный из случаев использования разработчиков...

    [DllImport("shell32.dll")]
    public static extern IntPtr ExtractIcon(IntPtr hInst, string file, int nIconIndex);

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon);

    /// <summary>
    /// Gets application icon from main .exe.
    /// </summary>
    /// <param name="setToObject">object to which to set up icon</param>
    /// <param name="bAsImageSource">true if get it as "ImageSource" (xaml technology), false if get it as "Icon" (winforms technology)</param>
    /// <returns>true if successful.</returns>
    public bool GetIcon(object setToObject, bool bAsImageSource)
    {
        String path = Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
        path = Path.Combine(path, "yourmainexecutableName.exe");
        int iIconIndex = 0;

        // If your application contains multiple icons, then
        // you could change iIconIndex here.

        object o2set = null;
        IntPtr hIcon = ExtractIcon(IntPtr.Zero, path, iIconIndex);
        if (hIcon == IntPtr.Zero)
            return false;

        Icon icon = (Icon)Icon.FromHandle(hIcon);
        if (bAsImageSource)
        {
            o2set = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
                icon.ToBitmap().GetHbitmap(), IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, 
                System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
        } else {
            icon = (Icon)icon.Clone();
        }

        DestroyIcon(hIcon);
        setToObject.GetType().GetProperty("Icon").SetValue(setToObject, o2set);
        return true;
    } //GetIcon

Ответ 7

Существует очень простое решение этой проблемы.

Шаги:

(1) добавить изображение в ресурсы в explorer explorer → resources.resx(2) отредактировать свойства изображения внутри каталога "Ресурсы" в проводнике решений и изменить "Настроить действие" на "Ресурс"

В xaml добавьте следующее...

Значок = "ресурсы/имя изображения" (где "имя изображения" - это имя изображения, которое вы добавили к ресурсам - см. пункт (1).