Подтвердить что ты не робот

Как я могу вызвать переполнение буфера?

У меня было задание домашней работы, предлагающее мне вызвать функцию без явного вызова ее, используя переполнение буфера. Код в основном таков:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void g()
{
    printf("now inside g()!\n");
}


void f()
{   
    printf("now inside f()!\n");
    // can only modify this section
    // cant call g(), maybe use g (pointer to function)
}

int main (int argc, char *argv[])
{
    f();
    return 0;
}

Хотя я не уверен, как действовать дальше. Я подумал об изменении адреса возврата для счетчика программ, чтобы он перешел непосредственно к адресу g(), но я не уверен, как получить к нему доступ. Во всяком случае, советы будут отличными.

4b9b3361

Ответ 1

Основная идея состоит в том, чтобы изменить адрес возврата функции, чтобы при возврате функции продолжает выполняться на новом взломанном адресе. Как это сделал Нилс в одном из ответов, вы можете объявить кусок памяти (обычно массив) и переполнить его таким образом, чтобы и обратный адрес был перезаписан.

Я предлагаю вам не слепо принимать какие-либо из приведенных здесь программ, не понимая, как они работают. Эта статья очень хорошо написана, и вы найдете ее очень полезной:

Шаг за шагом по уязвимости переполнения буфера

Ответ 2

Это зависит от компилятора, поэтому нет однозначного ответа.

Следующий код сделает то, что вы хотите для gcc 4.4.1. Компиляция с отключенными оптимизациями (важно!)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void g()
{
    printf("now inside g()!\n");
}


void f()
{   
  int i;
  void * buffer[1];
  printf("now inside f()!\n");

  // can only modify this section
  // cant call g(), maybe use g (pointer to function)

  // place the address of g all over the stack:
  for (i=0; i<10; i++)
     buffer[i] = (void*) g;

  // and goodbye..
}

int main (int argc, char *argv[])
{
    f();
    return 0;
}

Вывод:

[email protected]:~$ gcc overflow.c
[email protected]:~$ ./a.out
now inside f()!
now inside g()!
now inside g()!
now inside g()!
now inside g()!
now inside g()!
now inside g()!
Segmentation fault

Ответ 3

Так как это домашнее задание, я хотел бы эхо предложение codeaddict понять, как работает переполнение буфера.

Я изучил технику, прочитав отличную (если немного устаревшую) статью/урок об использовании уязвимостей переполнения буфера Smashing The Stack For Fun And Прибыль.

Ответ 4

Попробуйте следующее:

void f()
{   
    void *x[1];
    printf("now inside f()!\n");
    // can only modify this section
    // cant call g(), maybe use g (pointer to function)
    x[-1]=&g;
}

или этот:

void f()
{   
    void *x[1];
    printf("now inside f()!\n");
    // can only modify this section
    // cant call g(), maybe use g (pointer to function)
    x[1]=&g;
}

Ответ 5

В то время как это решение не использует метод переполнения для перезаписывания адреса возврата функции в стеке, оно все равно вызывает g() для вызова из f() на обратном пути к main() путем изменения f() и не вызывая непосредственно g().

Функция epilogue-подобная встроенная сборка добавляется к f(), чтобы изменить значение обратного адреса в стеке, чтобы f() вернется через g().

#include <stdio.h>

void g()
{
    printf("now inside g()!\n");
}

void f()
{   
    printf("now inside f()!\n");
    // can only modify this section
    // cant call g(), maybe use g (pointer to function)

    /* x86 function epilogue-like inline assembly */
    /* Causes f() to return to g() on its way back to main() */
    asm(
        "mov %%ebp,%%esp;"
        "pop %%ebp;"
        "push %0;"
        "ret"
        : /* no output registers */
        : "r" (&g)
        : "%ebp", "%esp"
       );
}

int main (int argc, char *argv[])
{
    f();
    return 0;
}

Понимание того, как работает этот код, может привести к лучшему пониманию того, как устанавливается фрейм стека функций для конкретной архитектуры, которая составляет основу методов переполнения буфера.