Подтвердить что ты не робот

Как вы получаете программу Golang для печати номера строки ошибки, которую он только что вызвал?

Я пытался выпустить ошибки в моей программе Golang с помощью log.Fatal, но log.Fatal также не печатает строку, в которой был запущен log.Fatal. Нет способа получить доступ к номеру строки, который называется log.Fatal? то есть есть ли способ получить номер строки при выдаче ошибки?

Я пытался сделать это, но не знал, как это сделать. Лучшее, что я мог получить, это печать трассировки стека, которая, как я думаю, хороша, но может быть немного чересчур. Я также не хочу писать debug.PrintStack() каждый раз, когда мне нужен номер строки, я просто удивлен, что для этого не существует встроенной функции, например log.FatalStackTrace() или чего-то, что не является костюмом.

Кроме того, причина, по которой я не хочу создавать свои собственные средства для отладки/обработки ошибок, заключается в том, что я не хочу, чтобы люди научились использовать мой специальный код обработки костюмов. Я просто хочу что-то стандартное, где люди могут читать мой код позже и быть похожими на

"ah ok, поэтому он бросает ошибку и делает X..."

Чем меньше людей узнают о моем коде, тем лучше:)

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете установить флаги на пользовательском Logger или по умолчанию, чтобы включить Llongfile или Lshortfile

// to change the flags on the default logger
log.SetFlags(log.LstdFlags | log.Lshortfile)

Ответ 2

Короткий вариант, там ничего не встроено в, однако вы можете реализовать его с минимальной кривой обучения, используя runtime.Caller

func HandleError(err error) (b bool) {
    if err != nil {
        // notice that we're using 1, so it will actually log where
        // the error happened, 0 = this function, we don't want that.
        _, fn, line, _ := runtime.Caller(1)
        log.Printf("[error] %s:%d %v", fn, line, err)
        b = true
    }
    return
}

//this logs the function name as well.
func FancyHandleError(err error) (b bool) {
    if err != nil {
        // notice that we're using 1, so it will actually log the where
        // the error happened, 0 = this function, we don't want that.
        pc, fn, line, _ := runtime.Caller(1)

        log.Printf("[error] in %s[%s:%d] %v", runtime.FuncForPC(pc).Name(), fn, line, err)
        b = true
    }
    return
}

func main() {
    if FancyHandleError(fmt.Errorf("it the end of the world")) {
        log.Print("stuff")
    }
}

playground