Я хочу, чтобы UILabel слегка набухал, когда был выбран, как на некоторых экранах меню игры. Чтобы получить плавное изменение размера, я полагаю, что я должен внести некоторые изменения в свойства метки в блоке анимации.
Очевидное, что нужно попробовать - изменить свойство label.font.pointSize, но это только для чтения.
Масштабирование свойства .transform с помощью CGAffineTransformationMakeScale() делает текст размытым.
Есть ли другой способ сделать это?