Не находить андроид sdk (Unity) - программирование
Подтвердить что ты не робот

Не находить андроид sdk (Unity)

Ошибка:

Invalid command android
UnityEditor.HostView:OnGUI()

CommandInvokationFailure:

Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 
C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/great/AppData/Local/Android/Sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -

stderr[
Error:Invalid command android
]
stdout[

]
exit code: 64
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.HostView:OnGUI()

Ошибка построения игрока:

CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 
C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/great/AppData/Local/Android/Sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -

stderr[
Error:Invalid command android
]
stdout[

]
exit code: 64

Скриншот:

screenshot

4b9b3361

Ответ 1

У меня такая же проблема.

Я исправил версию версии инструмента для Android sdk.

Этапы.

Ответ 2

Проблема связана с несовместимостью с новейшими инструментами построения Android. Для MacOS здесь один лайнер, который заставит его работать на вас:

cd $ANDROID_HOME; rm -rf tools; wget http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-ma‌​cosx.zip; unzip tools_r25.2.5-macosx.zip

Ответ 3

1- Просто откройте https://developer.android.com/studio/index.html

2- прокрутите вниз до нижней части этой страницы

3- загрузить последнюю версию инструментов для вашей ОС (например, tools_r25.2.3-windows.zip)

4 Разархивируйте его

5- Удалить папку Инструменты из предыдущей папки Android Sdk

6- Скопируйте новую папку инструменты в папку Android SDK, как показано на рисунке:

введите описание изображения здесь

Ответ 4

Unity 5.6.1/2017.1 исправляет проблему совместимости Android SDK Tools 25.3.1+. Это отмечено в Unity bug tracker в issue 888859 и их выпуск 5.6.1 заметки.

Ответ 5

Это шаги, которые в конечном итоге спомогли мне...

  • Установите JDK jdk1.8.0_131 (да, это конкретная версия, а не более поздняя версия) и установите его в качестве пути JDK в Unity.

  • Удалить папку android sdk tools: [android_sdk_root]/tools

  • Загрузите SDK Tools v25.2.5 (эта конкретная версия) с веб-сайта http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip

  • Извлеките папку инструментов из этого архива в корневой каталог Android SDK

  • Создай свой проект

Ответ 6

Для пользователей Mac OS:

Перейдите в папку Android SDK и удалите папку инструментов (я рекомендую сделать копию перед ее удалением, если это решение не решит проблему за вас)

Затем загрузите папку инструментов здесь:

http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip

Вы можете найти все инструменты zip версию здесь:

https://androidsdkoffline.blogspot.fr/p/android-sdk-build-tools.html

Затем разархивируйте загружаемый файл и поместите его в папку Android SDK.

Надеюсь, это поможет

Ответ 7

Простое решение: установите переменную среды USE_SDK_WRAPPER = 1 или взломайте инструменты /android.bat, чтобы добавить строку "set USE_SDK_WRAPPER = 1". Это предотвращает появление android.bat от подсказки "y/n", что и путает Unity.

Ответ 8

  1. Удалить папку "tools" для android sdk: [Ваш Android SDK root]/tools → tools

  2. Загрузите SDK Tools: http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip

  3. Распакуйте это в Android SDK root

  4. Создайте свой проект

После этого у меня это не сработало, мне пришлось

  1. Перейти в архивы Java (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-javase8-2177648.html)

  2. Найдите выпуск jdk-8u131.

  3. Примите лицензионное соглашение, создайте учетную запись и загрузите релиз.

  4. Установите его и определите его как путь JDK в Unity.

источник: https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/77azfb/i_cant_get_unity_to_build_run_my_game/

Ответ 9

Я решил проблему, удалив JDK 9.

Ответ 10

Пользователи Linux:

cp -r Android AndroidUnity
cd AndroidUnity/Sdk
rm -rf tools
wget http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip
unzip tools_r25.2.5-windows.zip

В настройках Unity измените эту недавно созданную папку SDK.

Ответ 11

В моем случае я пытался собрать и получить APK для старого проекта Unity 3D (чтобы я мог играть в игру на своем телефоне Android). Я использовал самую последнюю версию Android Studio и все пакеты SDK, которые я мог загрузить через SDK Manager в Android Studio. Пакеты SDK были расположены в

C: /Users/Онат/AppData/Local/Android/Sdk И сообщение об ошибке, которое я получил, было таким же, за исключением версии JDK (Java Development Kit) "jdk-12.0.2". JDK был расположен в

C:\Program Files\Java\jdk-12.0.2 И переменная среды в Windows была JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk-12.0.2

После 3 часов исследований я обнаружил, что Unity не поддерживает JDK 10. Как сказано в https://forum.unity.com/threads/gradle-build-failed-error-could-not-determine-java-version-from-10-0-1.532169/. Мое предложение:

1. Удалите ненужный JDK, если он у вас уже установлен. https://www.java.com/tr/download/help/uninstall_java.xml

2. Привести к http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

3. Войдите/откройте учетную запись Oracle, если вы еще не вошли в систему.

4. Загрузите более старую, но функциональную версию JDK 8 для вашего компьютера (32-битная /64-битная, Windows/Linux и т.д.)

5. Установите JDK. Запомните путь установки. (https://docs.oracle.com/cd/E19182-01/820-7851/inst_cli_jdk_javahome_t/)

6.Если вы используете Windows, откройте переменные среды и измените путь Java с помощью правой кнопки мыши Мой компьютер/Этот компьютер> Свойства> Дополнительные параметры системы> Переменные среды> Создать> Имя переменной: JAVA_HOME> Значение переменной: [YOUR JDK Path, Mine was "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_221"]

7. В Unity 3D нажмите "Правка"> "Установки"> "Внешние инструменты" и введите путь JDK (у меня было "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_221").

8. Также в том же всплывающем окне отредактируйте SDK Path. (Загрузите его из Android Studio> SDK Manager> Android SDK> Расположение Android SDK.)

9. При необходимости перезагрузите компьютер, чтобы изменения вступили в силу.

Ответ 12

Просто добавив к Choi Yonggui ответ, который мне тоже помог, так как ant устарел от v2.3

Перечисление изменений, сделанных с помощью инструментов версии 2.5.2 - 2.3, может показаться полезным

Изменения: Android-эмулятор удаляется из этого пакета и перемещается в другой каталог SDK. Ознакомьтесь с новыми примечаниями к выпуску Android Emulator. Это изменение обратно совместимо со старыми версиями Android Studio.

Функция командной строки android avd заменена новым инструментом avdmanager.

Устаревшие/устаревшие инструменты были удалены:

  • Android
  • ddms (вместо этого см. Использование DDMS)
  • draw9patch (вместо этого нарисуйте 9-патч)
  • hierarchyviewer (вместо этого просмотрите профиль своего макета с помощью средства просмотра иерархии)
  • traceview (вместо этого просмотрите профилирование с помощью Traceview и dmtracedump)
  • ant скрипты

Шаблоны проектов и действий

  • Исполняемые файлы были перенесены в bin/:
  • jobb
  • ворса
  • monkeyrunner
  • screenshot2
  • Uiautomatorviewer

Улучшенный sdkmanager:

  • Просмотр и принятие всех лицензий из командной строки
  • Улучшен список пакетов в режиме verbose.

https://developer.android.com/studio/releases/sdk-tools.html