Я всегда задавался этим вопросом. В такой игре, как GTA, где есть 10 000 000 объектов, как игра узнает, как только вы попадете в пакет здоровья?
Не может быть прослушиватель событий для каждого объекта? Итерация тоже не хороша? Мне просто интересно, как это делается на самом деле.