Как приостановить и возобновить анимацию CSS3 с помощью JavaScript? - программирование
Подтвердить что ты не робот

Как приостановить и возобновить анимацию CSS3 с помощью JavaScript?

Я пробовал google и смотрю с этого форума решение для моей проблемы, но пока не повезло. Я хотел бы приостановить мою анимацию CSS3 (показ слайдов изображений), щелкнув изображение, а также вернуться к той же анимации, щелкнув изображение.

Я знаю, как приостановить показ слайдов, и я также смог возобновить его один раз, но затем он перестает работать, если попытается приостановить и возобновить более одного раза. Вот как выглядит мой код:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
.pic {
    position: absolute;
    opacity: 0;
}
#pic1 {
    -webkit-animation: pic1 4s infinite linear;
}
#pic2 {
    -webkit-animation: pic2 4s infinite linear;
}
@-webkit-keyframes pic1 {
    0%   {opacity: 0;}
    5%   {opacity: 1;}
    45%  {opacity: 1;}
    50%  {opacity: 0;}
    100% {opacity: 0;}
}
@-webkit-keyframes pic2 {
    0%   {opacity: 0;}
    50%  {opacity: 0;}
    55%  {opacity: 1;}
    95%  {opacity: 1;}
    100% {opacity: 0;}
}
</style>
<script type="text/javascript">
function doStuff(){
    var pic1 = document.getElementById("pic1");
    var pic2 = document.getElementById("pic2");

    pic1.style.webkitAnimationPlayState="paused";
    pic2.style.webkitAnimationPlayState="paused";

    pic1.onclick = function(){
        pic1.style.webkitAnimationPlayState="running";
        pic2.style.webkitAnimationPlayState="running";
    }

    pic2.onclick = function(){
        pic1.style.webkitAnimationPlayState="running";
        pic2.style.webkitAnimationPlayState="running";
    }
}
</script>
</head>  
<body>
    <img id="pic1" class="pic" src="photo1.jpg" />
    <img id="pic2" class="pic" src="photo2.jpg" onclick="doStuff()" />
</body>                                                                 
</html>

Я не хочу использовать какие-либо JS-библиотеки (например, jQuery) или любое другое внешнее решение.

Я предполагаю, что мои функции внутри функции doStuff все еще работают, и поэтому pause и resume работают только один раз.

Есть ли способ очистить эти функции после того, как я нажал их один раз? Или я пытаюсь сделать это совершенно неправильно? Помощь приветствуется.:)

4b9b3361

Ответ 1

Вот решение, использующее javascript:

var imgs = document.querySelectorAll('.pic');

for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
  imgs[i].onclick = toggleAnimation;
  imgs[i].style.webkitAnimationPlayState = 'running';
}

function toggleAnimation() {
  var style;
  for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
    style = imgs[i].style;
    if (style.webkitAnimationPlayState === 'running') {
      style.webkitAnimationPlayState = 'paused';
      document.body.className = 'paused';
    } else {
      style.webkitAnimationPlayState = 'running';
      document.body.className = '';
    }
  }
}
.pic {
  position: absolute;
  opacity: 0;
}

#pic1 {
  -webkit-animation: pic1 4s infinite linear;
}

#pic2 {
  -webkit-animation: pic2 4s infinite linear;
}

@-webkit-keyframes pic1 {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  5% {
    opacity: 1;
  }
  45% {
    opacity: 1;
  }
  50% {
    opacity: 0;
  }
  100% {
    opacity: 0;
  }
}

@-webkit-keyframes pic2 {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  50% {
    opacity: 0;
  }
  55% {
    opacity: 1;
  }
  95% {
    opacity: 1;
  }
  100% {
    opacity: 0;
  }
}

.paused {
  background-color: #ddd;
}
<img id="pic1" class="pic" src="http://placehold.it/200x200/ff0000/ffffff">
<img id="pic2" class="pic" src="http://placehold.it/200x200/ff00ff/ffffff">

Ответ 2

Мне легче сделать это с помощью класса css. С его помощью вы можете использовать префиксы для каждого браузера.

.paused{
    -webkit-animation-play-state:paused;
    -moz-animation-play-state:paused;
    -o-animation-play-state:paused; 
    animation-play-state:paused;
}

Затем вам нужно добавить или удалить этот класс в ваш анимированный элемент. yo pause/resume анимация.

Ответ 3

Это должно расширить ответ, данный Луисом Хиджаррубия

.pause {
   -webkit-animation-play-state: paused !important; 
   -moz-animation-play-state: paused !important; 
   -o-animation-play-state: paused !important;
    animation-play-state: paused !important;
}

На моей странице я инициировал изменение класса из родительского элемента. Все, что я хотел сделать, это повернуть изображение внутри. Но кажется, что, поскольку я не использовал наведение, добавление приостановленного класса не имело никакого значения для состояния анимации.

Использование! Important гарантирует, что эти значения будут перезаписаны новыми добавленными значениями CSS.

Ответ 4

var e = document.getElementsById("Your_Id");


e.addEventListener("animationstart", listener, false);
e.addEventListener("animationend", listener, false);
e.addEventListener("animationiteration", listener, false);


function listener(e) {  alert("Your POSITION parameter:" + .target.style.position);
  switch(e.type) {
    case "animationstart":
      d = "Started: elapsed time is " + e.elapsedTime;
      break;
    case "animationend":
      d = "Ended: elapsed time is " + e.elapsedTime;
      break;
    case "animationiteration":
      d= "New loop started at time " + e.elapsedTime;  alert("pausing for 1 seconddddddd!!!!!!!"); e.target.style.animationPlayState = "paused";        window.setTimeout(function(){e.target.style.animationPlayState = "running";}, 1000);
      break;
  }
}

Ответ 5

Я не тестировал его, но, возможно, что-то вроде этого?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
.pic {   position: absolute;opacity: 0;  }
.pic1 {  -webkit-animation: pic1 4s infinite linear;   }
.pic2 {  -webkit-animation: pic2 4s infinite linear;   }
@-webkit-keyframes pic1 {  0%   {opacity: 0;}
                           5%   {opacity: 1;}
                           45%  {opacity: 1;}
                           50%  {opacity: 0;}
                           100% {opacity: 0;}    }
@-webkit-keyframes pic2 {  0%   {opacity: 0;}
                           50%  {opacity: 0;}
                           55%  {opacity: 1;}
                           95%  {opacity: 1;}
                           100% {opacity: 0;}    }
</style>
<script type="text/javascript">
function doStuff(){
    var pic1 = document.getElementById("pic1");
    var pic2 = document.getElementById("pic2");

    pic1.className="pic paused";
    pic2.className="pic paused";

    pic1.onclick = function(){
       pic1.className="pic pic1";
       pic2.className="pic pic2";
    }
    pic2.onclick = function(){
       pic1.className="pic pic1";
       pic2.className="pic pic2";
    }
}
</script>
</head>  
<body>
    <img id="pic1" class="pic pic1" src="photo1.jpg" />
    <img id="pic2" class="pic pic2" src="photo2.jpg" onclick="doStuff()" />
</body>                                                                 
</html>