Как нарисовать в JPanel? (Swing/графика Java) - программирование
Подтвердить что ты не робот

Как нарисовать в JPanel? (Swing/графика Java)

Я работаю над проектом, в котором я пытаюсь сделать программу рисования. До сих пор я использовал Netbeans для создания графического интерфейса и настройки программы.

Как сейчас, я могу назвать все согласованные, необходимые для рисования внутри него, но я очень смущен тем, как рисовать внутри него.

К концу моего кода у меня неудачная попытка рисования внутри панели.

Может ли кто-нибудь объяснить/показать, как использовать графику в примере, подобном этому?

Все примеры, которые я нашел, создают класс и расширяют его с помощью JPanel, но я не знаю, могу ли я это сделать, поскольку он был сгенерирован в netbeans.

Мне нужно рисовать внутри JPanel внутри моего JFrame. Я не знаю, где поставить графический класс.

Класс JavaPaintUI

package javapaint;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class JavaPaintUI extends javax.swing.JFrame {

public JavaPaintUI() {
    initComponents();
}


private void initComponents() {


    jPanel2 = new javax.swing.JPanel();

    jPanel2.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 255));
    jPanel2.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createBevelBorder(javax.swing.border.BevelBorder.RAISED));
    jPanel2.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
        public void mousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {
            jPanel2MousePressed(evt);
        }
        public void mouseReleased(java.awt.event.MouseEvent evt) {
            jPanel2MouseReleased(evt);
        }
    });
    jPanel2.addMouseMotionListener(new java.awt.event.MouseMotionAdapter() {
        public void mouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt) {
            jPanel2MouseDragged(evt);
        }
    });
    pack();
}// </editor-fold>                        

int currentX, currentY, oldX, oldY;

private void jPanel2MouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                     
    if (tool == 1) {
        currentX = evt.getX();
        currentY = evt.getY();
        oldX = currentX;
        oldY = currentY;
        System.out.println(currentX + " " + currentY);
        System.out.println("PEN!!!!");
    }

}                                    

private void jPanel2MousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                     
    oldX = evt.getX();
    oldY = evt.getY();
    System.out.println(oldX + " " + oldY);
}                                    


//mouse released//
private void jPanel2MouseReleased(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                      
    if (tool == 2) {
        currentX = evt.getX();
        currentY = evt.getY();
        System.out.println("line!!!! from" + oldX + "to" + currentX);
    }
}                                     

//set ui visible//
public static void main(String args[]) {
    java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

        public void run() {
            new JavaPaintUI().setVisible(true);
        }
    });
}

// Variables declaration - do not modify                     
private javax.swing.JPanel jPanel2;
// End of variables declaration                   

class jPanel2 extends JPanel {

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        g.drawString("BLAH", 20, 20);
        g.drawRect(200, 200, 200, 200);
    }
}
}

Снимок экрана

Все дело в JFrame, а белая часть в центре - jPanel2, на что я хочу рисовать. screen shot of some code that is not this

4b9b3361

Ответ 1

Обратите внимание на дополнительные комментарии.

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;

class JavaPaintUI extends JFrame {

    private int tool = 1;
    int currentX, currentY, oldX, oldY;

    public JavaPaintUI() {
        initComponents();
    }

    private void initComponents() {
        // we want a custom Panel2, not a generic JPanel!
        jPanel2 = new Panel2();

        jPanel2.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 255));
        jPanel2.setBorder(BorderFactory.createBevelBorder(BevelBorder.RAISED));
        jPanel2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            public void mousePressed(MouseEvent evt) {
                jPanel2MousePressed(evt);
            }
            public void mouseReleased(MouseEvent evt) {
                jPanel2MouseReleased(evt);
            }
        });
        jPanel2.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
            public void mouseDragged(MouseEvent evt) {
                jPanel2MouseDragged(evt);
            }
        });

        // add the component to the frame to see it!
        this.setContentPane(jPanel2);
        // be nice to testers..
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        pack();
    }// </editor-fold>

    private void jPanel2MouseDragged(MouseEvent evt) {
        if (tool == 1) {
            currentX = evt.getX();
            currentY = evt.getY();
            oldX = currentX;
            oldY = currentY;
            System.out.println(currentX + " " + currentY);
            System.out.println("PEN!!!!");
        }
    }

    private void jPanel2MousePressed(MouseEvent evt) {
        oldX = evt.getX();
        oldY = evt.getY();
        System.out.println(oldX + " " + oldY);
    }


    //mouse released//
    private void jPanel2MouseReleased(MouseEvent evt) {
        if (tool == 2) {
            currentX = evt.getX();
            currentY = evt.getY();
            System.out.println("line!!!! from" + oldX + "to" + currentX);
        }
    }

    //set ui visible//
    public static void main(String args[]) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new JavaPaintUI().setVisible(true);
            }
        });
    }

    // Variables declaration - do not modify
    private JPanel jPanel2;
    // End of variables declaration

    // This class name is very confusing, since it is also used as the
    // name of an attribute!
    //class jPanel2 extends JPanel {
    class Panel2 extends JPanel {

        Panel2() {
            // set a preferred size for the custom panel.
            setPreferredSize(new Dimension(420,420));
        }

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            g.drawString("BLAH", 20, 20);
            g.drawRect(200, 200, 200, 200);
        }
    }
}

Экранный снимок

enter image description here

Другие примеры - больше подходят для нескольких строк и нескольких сегментов линии

HFOE поставил хорошую ссылку в качестве первого комментария к этой теме. Camickr также имеет описание активной картины по сравнению с рисунком BufferedImage в статье "Подход под заказ" .

См. также этот подход, используя рисунок в BufferedImage.

ZN4Ii.png

Ответ 2

При работе с графическими пользовательскими интерфейсами вам нужно помнить, что рисование на панели выполняется в Java AWT/Swing event queue. Вы не можете просто использовать объект Graphics вне paint()/paintComponent()/etc. Методы.

Однако вы можете использовать технику под названием Буферизация кадров ". В принципе, вам нужно иметь BufferedImage и рисовать непосредственно на нем (см. Метод createGraphics(); этот графический контекст, который вы можете сохранить и повторно использовать для нескольких операций на тот же BufferedImage экземпляр, не нужно воссоздавать его все время, только при создании нового экземпляра). Затем в JPanel paintComponent() вам просто нужно нарисовать экземпляр BufferedImage до JPanel. Используя этот метод, вы можете легко выполнять операции масштабирования, трансляции и вращения с помощью аффинных преобразований.

Ответ 3

Вот простой пример. Полагаю, это будет легко понять:

import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Graph extends JFrame {
JFrame f = new JFrame();
JPanel jp;


public Graph() {
    f.setTitle("Simple Drawing");
    f.setSize(300, 300);
    f.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

    jp = new GPanel();
    f.add(jp);
    f.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
    Graph g1 = new Graph();
    g1.setVisible(true);
}

class GPanel extends JPanel {
    public GPanel() {
        f.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        //rectangle originates at 10,10 and ends at 240,240
        g.drawRect(10, 10, 240, 240);
        //filled Rectangle with rounded corners.    
        g.fillRoundRect(50, 50, 100, 100, 80, 80);
    }
}

}

И результат выглядит следующим образом:

Output

Ответ 4

Изменение кода Bijaya Bidari, принятое Java 8 без предупреждений в отношении перепрошиваемых вызовов метода в конструкторе:

public class Graph extends JFrame {
    JPanel jp;

    public Graph() {
        super("Simple Drawing");
        super.setSize(300, 300);
        super.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        jp = new GPanel();
        super.add(jp);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Graph g1 = new Graph();
        g1.setVisible(true);
    }

    class GPanel extends JPanel {
        public GPanel() {
            super.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
        }

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            //rectangle originated at 10,10 and end at 240,240
            g.drawRect(10, 10, 240, 240);
                    //filled Rectangle with rounded corners.    
            g.fillRoundRect(50, 50, 100, 100, 80, 80);
        }
    }
}