Можно ли использовать #include.c исходный файл для поддержки встроенного кода C? - программирование
Подтвердить что ты не робот

Можно ли использовать #include.c исходный файл для поддержки встроенного кода C?

Я не специалист по программированию C, и я знаю, что исходный файл .c из другого считается плохой практикой, но у меня есть ситуация, когда я думаю, что это может помочь в ремонтопригодности.

У меня большая структура с большим количеством элементов, и я использую #define для хранения индексов.

#define TOTO_IND 0 
#define TITI_IND 1 
…
#define TATA_IND 50

static const MyElements elems [] = {
    {"TOTO", 18, "French"},
    {"TITI", 27, "English"},
    ...,
    {"TATA", 45, "Spanish"}
}

Поскольку мне нужно получить доступ к структуре из индекса, мне нужно сохранить #define и объявление структуры синхронизированным. Это означает, что я должен вставить новые элементы в нужное место и соответственно обновить #define.

Это склонность к ошибкам, и мне это не нравится (но для оценки производительности я не нашел лучшего решения).

Во всяком случае, этот файл также содержит множество функций для обработки этой структуры. Я также хочу сохранить разделение кода и избежать глобальных переменных.

Чтобы сделать вещи "более легкими", я думал о переносе этого "определения подверженности ошибкам" в один .c исходный файл, который будет содержать только эту структуру. Этот файл будет "опасным быть осторожным" и включить его в мой фактический "нормальный функциональный" файл.

Что вы думаете об этом? Это допустимая ситуация для включения .c исходного файла? Есть ли еще лучший способ обработки моей структуры?

4b9b3361

Ответ 1

Вы должны использовать назначенные инициализаторы, как показано в ответе Иана Аббота.

Кроме того, если индексы массива смежны, как представляется, здесь, вы можете использовать перечисление:

toto.h

typedef enum
{
  TOTO_IND,
  TITI_IND,
  ...
  TATA_IND,
  TOTO_N    // this is not a data item but the number of items in the enum
} toto_t;

toto.c

const MyElements elems [] = {
  [TITI_IND] = {"TITI", 27, "English"},
  [TATA_IND] = {"TATA", 45, "Spanish"},
  [TOTO_IND] = {"TOTO", 18, "French"},
};

И теперь вы можете проверить целостность данных массива в целом с помощью static assert:

_Static_assert(sizeof elems/sizeof *elems == TOTO_N, 
               "Mismatch between toto_t and elems is causing rain in Africa");

_Static_assert(sizeof elems/sizeof *elems == TOTO_N, ERR_MSG);

где ERR_MSG определяется как

#define STR(x) STR2(x)
#define STR2(x) #x
#define ERR_MSG "Mismatching toto_t. Holding on line " STR(__LINE__)

Ответ 2

Вы можете использовать назначенные инициализаторы для инициализации элементов elems[] не зная явного значения каждого идентификатора индекса (или макроса).

const MyElements elems[] = {
    [TOTO_IND] = {"TOTO", 18, "French"},
    [TITI_IND] = {"TITI", 27, "English"},
    [TATA_IND] = {"TATA", 45, "Spanish"},
};

Элементы массива будут инициализированы одинаково, даже если вы измените порядок, который они отображают в исходном коде:

const MyElements elems[] = {
    [TITI_IND] = {"TITI", 27, "English"},
    [TATA_IND] = {"TATA", 45, "Spanish"},
    [TOTO_IND] = {"TOTO", 18, "French"},
};

Если длина массива автоматически устанавливается из инициализатора, как указано выше (т. [NUM_ELEMS] помощью [] а не [NUM_ELEMS]), тогда длина будет больше, чем максимальный индекс элемента.

Это позволяет сохранить значения индекса и внешнее объявление массива elems в файле.h и определить elems массива elems в отдельном файле.c.

Ответ 3

Другие ответы уже рассмотрели его более четко, но для полноты, вот подход x-macros, если вы готовы пойти по этому пути и рискнуть яростью вашего коллеги.

X-макросы - это форма генерации кода с использованием встроенного препроцессора C. Целью является сокращение повторения до минимума, хотя и с некоторыми недостатками:

  1. Исходный файл, который генерирует перечисления и структуры с использованием препроцессора, может показаться сложным, если вы не привыкли к ним.
  2. По сравнению с внешним скриптом сборки, который будет генерировать исходные файлы, с помощью x-макросов вы никогда не увидите, как создается сгенерированный код во время компиляции, если вы не используете параметр компилятора и не проверяете предварительно обработанный файл вручную.
  3. Поскольку вы не видите предварительно обработанный вывод, вы не можете использовать отладчик для выполнения сгенерированного кода так же, как с кодом, созданным внешним скриптом.

Вы начинаете с создания списка макрокоманд в отдельном файле, например elements.inc, без определения того, что на самом деле делает макрос в данный момент:

// elements.inc

// each row passes a set of parameters to the macro,
// although at this point we haven't defined what the
// macro will output

XMACRO(TOTO, 18, French)
XMACRO(TITI, 27, English)
XMACRO(TATA, 45, Spanish)

И затем вы определяете макрос каждый раз, когда вам нужно включить этот список, чтобы каждый вызов отображался в одну строку конструкции, которую вы хотите создать, - и вы обычно повторяете это несколько раз подряд, т.е.

// concatenate id with "_IND" to create enums, ignore code and description
// (notice how you don't need to use all parameters each time)
// e.g. XMACRO(TOTO, 18, French) => TOTO_IND,
#define XMACRO(id, code, description) id ## _IND,
typedef enum
{
#    include "elements.inc"
     ELEMENTS_COUNT
}
Elements;
#undef XMACRO

// create struct entries
// e.g. XMACRO(TOTO, 18, French) => [TOTO_IND] = { "TOTO", 18, "French" },
#define XMACRO(id, code, description) [id ## _IND] = { #id, code, #description },
const MyElements elems[] = {
{
#    include "elements.inc"
};
#undef XMACRO

Которая будет предварительно обработана чем-то вроде:

typedef enum
{
    TOTO_IND,
    TITI_IND,
    TATA_IND,
    ELEMENTS_COUNT
}
Elements;

const MyElements elems[] = {
{
    [TOTO_IND] = { "TOTO", 18, "French" },
    [TITI_IND] = { "TITI", 27, "English" },
    [TATA_IND] = { "TATA", 45, "Spanish" },
};

Очевидно, что частое обслуживание списка становится проще, за счет того, что генерирующий код становится более запутанным.

Ответ 4

Определение const как static в нескольких файлах не является хорошей идеей, потому что она создает несколько экземпляров большой переменной MyElements. Это увеличит объем памяти во встроенной системе. static определитель необходимо удалить.

Вот предлагаемое решение:

в файле.h

#define TOTO_IND 0 
#define TITI_IND 1 
…
#define TATA_IND 50
#define MAX_ELEMS 51

extern const MyElements elems[MAX_ELEMS];

в файле.c

#include "file.h"
const MyElements elems [MAX_ELEMS] = {
    {"TOTO", 18, "French"},
    {"TITI", 27, "English"},
    ...,
    {"TATA", 45, "Spanish"}
}

После изменения разместите #include "file.h" в необходимых файлах.c.

Ответ 5

Чтобы решить конкретный вопрос об использовании #include с .c файлом (другие ответы предлагают лучшие варианты, особенно тот, который у Groo), как правило, нет необходимости.

Все в файле .c может быть сделано внешне видимым и доступным, поэтому вы можете ссылаться на него через прототипы функций и #extern. Так, например, вы можете ссылаться на свою таблицу с помощью #extern const MyElements elems []; в вашем основном .c файле.

В качестве альтернативы вы можете поместить определения в файл .h и включить это. Это позволяет вам отделить код так, как вы хотите. Имейте в виду, что все #include - это вставка содержимого включенного файла, в котором содержится оператор #include, поэтому он не должен иметь какого-либо определенного расширения файла. .h используется по соглашению, и большинство IDE автоматически добавят файлы .c в список файлов, которые будут скомпилированы, но, насколько это касается компилятора, именование произвольно.