Уничтожение возвращаемого значения при исключении деструктора - программирование
Подтвердить что ты не робот

Уничтожение возвращаемого значения при исключении деструктора

У меня есть следующий код:

#include <stdexcept>
#include <iostream>

struct ok {
    int _n;
    ok(int n) : _n(n) { std::cerr << "OK" << n << " born" << std::endl; }
    ~ok() {  std::cerr << "OK" << _n << " gone" << std::endl; }
};

struct problematic {
    ~problematic() noexcept(false) { throw std::logic_error("d-tor exception"); }
};

ok boo() {
    ok ok1{1};
    problematic p;
    ok ok2{2};
    return ok{3}; // Only constructor is called...
}

int main(int argc, char **argv) {
    try {boo();} catch(...) {}
}

Я вижу, что он деструктор ok {3} не вызывается, вывод:

 OK1 born
 OK2 born
 OK3 born
 OK2 gone
 OK1 gone

Это ожидаемое поведение для С++ 14?

редактирует:

Компиляция с gcc 6.3

4b9b3361

Ответ 1

Согласно стандарту, это поведение является неправильным, и это уже упоминалось в разделе комментариев вопроса. Об этом говорится в разделе об обработке исключений.

Согласно сообщениям о дефектах на open-std.org, они знали, что реализации (GCC и Clang) ошибались в этом уже в 2015-09-28. Но предлагаемое решение было только в феврале 2016 года, и компиляторы (GCC и Clang) еще не включили это исправление.

Предлагаемое решение (февраль 2016 года):

Изменить пункт 2 пункта 2 статьи 18.2 следующим образом:
Деструктор вызывается для каждого автоматического объекта типа класса, созданного, но еще не уничтоженного, поскольку был введен блок try. Если во время уничтожения временных или локальных переменных для оператора return генерируется исключение (9.6.3 [stmt.return]), также вызывается деструктор для возвращаемого объекта (если есть). Объекты уничтожаются в порядке, обратном завершению их строительства. [Пример:

  struct A { };

  struct Y { ~Y() noexcept(false) { throw 0; } };

  A f() {
    try {
      A a;
      Y y;
      A b;
      return {};   // #1
    } catch (...) {
    }
    return {};     // #2
  }

На # 1 возвращается объект типа А. Затем локальная переменная b уничтожается (9.6 [stmt.jump]). Затем локальная переменная y уничтожается, вызывая раскручивание стека, что приводит к уничтожению возвращаемого объекта и последующему уничтожению локальной переменной a. Наконец, возвращаемый объект снова создается в # 2. - конец примера]

По этой проблеме были обнаружены ошибки как в GCC, так и в Clang.

Комментарии к сообщению об ошибке GCC указывают, что это явно ошибка.

Джонатан Уэйкли комментирует:

Сейчас 2013 год, поэтому разумно не возвращать по значению, если ваш деструктор может бросить.

И еще один пользователь:

Да, я заметил, и у Clang также была обнаружена ошибка, которая длилась годами. Тем не менее, поведение не так.