Приостановить диспетчеризацию действий NgRx во время анимации - программирование
Подтвердить что ты не робот

Приостановить диспетчеризацию действий NgRx во время анимации

У меня есть крошечное приложение, которое отображает одну точку на экране. application screenshot

Это простой div, связанный с состоянием в хранилище NgRx.

<div class="dot"
   [style.width.px]="size$ | async"
   [style.height.px]="size$ | async"
   [style.backgroundColor]="color$ | async"
   [style.left.px]="x$ | async"
   [style.top.px]="y$ | async"
   (transitionstart)="transitionStart()"
   (transitionend)="transitionEnd()"></div>

Изменения состояния точки анимируются с помощью переходов CSS.

.dot {
  border-radius: 50%;
  position: absolute;

  $moveTime: 500ms;
  $sizeChangeTime: 400ms;
  $colorChangeTime: 900ms;
  transition:
    top $moveTime, left $moveTime,
    background-color $colorChangeTime,
    width $sizeChangeTime, height $sizeChangeTime;
}

У меня есть бэкэнд, который выдвигает обновления для точки (положение, цвет и размер). Я сопоставляю эти обновления с действиями NgRx.

export class AppComponent implements OnInit {
  ...

  constructor(private store: Store<AppState>, private backend: BackendService) {}

  ngOnInit(): void {
    ...

     this.backend.update$.subscribe(({ type, value }) => {
       // TODO: trigger new NgRx action when all animations ended
       if (type === 'position') {
         const { x, y } = value;
         this.store.dispatch(move({ x, y }));
       } else if (type === 'color') {
         this.store.dispatch(changeColor({ color: value }));
       } else if (type === 'size') {
         this.store.dispatch(changeSize({ size: value }));
       }
     });
   }
 }

Проблема в том, что новые изменения в бэкэнде иногда происходят раньше, чем заканчивается анимация. Моя цель - отложить обновление состояния в хранилище (приостановить запуск новых действий NgRx) до завершения всех переходов. Мы легко можем справиться с этим моментом, потому что Chrome уже поддерживает событие transitionstart.

Я также могу объяснить это с помощью такой диаграммы spacing

Интервал зависит от продолжительности перехода.

Вот работающее приложение https://stackblitz.com/edit/angular-qlpr2g и репозиторий https://github.com/cwayfinder/pausable-ngrx.

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете использовать concatMap и delayWhen, чтобы сделать это. Также обратите внимание, что событие transitionEnd может быть запущено несколько раз, если было изменено несколько свойств, поэтому я использую debounceTime для фильтрации таких двойных событий. Вместо этого мы не можем использовать distinctUntilChanged, потому что первый transitionEnd будет запускать следующее обновление, которое немедленно изменяет состояние transitionInProgress $ на true. Я не использую обратный вызов transitionStart, потому что несколько обновлений могут прийти до того, как будет запущен transitionStart. Вот рабочий пример.

export class AppComponent implements OnInit {
  ...

  private readonly  transitionInProgress$ = new BehaviorSubject(false);

  ngOnInit(): void {
    ...

    this.backend.update$.pipe(
      concatMap(update => of(update).pipe(
        delayWhen(() => this.transitionInProgress$.pipe(
          // debounce the transition state, because transitionEnd event fires multiple
          // times for a single transiation, if multiple properties were changed
          debounceTime(1),
          filter(inProgress => !inProgress)
        ))
      ))
    ).subscribe(update => {
        this.transitionInProgress$.next(true)

        if (update.type === 'position') {
          this.store.dispatch(move(update.value));
        } else if (update.type === 'color') {
          this.store.dispatch(changeColor({ color: update.value }));
        } else if (update.type === 'size') {
          this.store.dispatch(changeSize({ size: update.value }));
        }
    });
  }

  transitionEnd(event: TransitionEvent) {
    this.transitionInProgress$.next(false)
  }
}

Ответ 2

Я изменил вашу демонстрацию StackBlitz, чтобы предложить вам рабочий пример, посмотрите здесь.

Что касается объяснения, я скопировал важный код из StackBlitz, чтобы объяснить важные детали:

const delaySub = new BehaviorSubject<number>(0);
const delay$ = delaySub.asObservable().pipe(
  concatMap(time => timer(time + 50)),
  share(),
)

const src$ = this.backend.update$
  .pipe(
    tap(item => item['type'] === 'position' && delaySub.next(3000)),
    tap(item => item['type'] === 'size' && delaySub.next(2000)),
    tap(item => item['type'] === 'color' && delaySub.next(1000)),
  )

zip(src$, delay$).pipe(
  map(([item, delay]) => item)
).subscribe(({ type, value }) => {
  // TODO: trigger new NgRx action when all animations ended
  if (type === 'position') {
    this.store.dispatch(move(value));
  } else if (type === 'color') {
    this.store.dispatch(changeColor({ color: value }));
  } else if (type === 'size') {
    this.store.dispatch(changeSize({ size: value }));
  }
})
  1. Когда событие прибывает из this.backend.update$, мы обновим тему задержки в соответствии с типом события. Мы выдадим номер продолжительности в миллисекундах, который позже поможет нам отложить другие события на сумму + 50 для дополнительной помощи.

  2. zip(src$, delay$) будет генерировать первое событие из src $ без какой-либо задержки, однако emit from src$ вызовет новое значение для delay$ зависимости от типа элемента. Например, если first even - position delaySub получит значение 3000, а когда следующее событие достигнет значения src$, zip свяжет это новое значение и последнюю задержку 3000 с помощью concatMap(time => timer(time + 50)),. Наконец, мы получим намеченное поведение, первый элемент будет доставлен без какой-либо задержки, а последующим событиям придется ждать определенное количество времени, основываясь на предыдущем событии, с помощью zip, concatMap и других операторов.

Позвольте мне обновить мой ответ, если у вас есть какие-либо вопросы о моем коде.

Ответ 3

Я думаю, у меня есть более или менее хорошее решение. Проверьте https://stackblitz.com/edit/angular-xh7ndi

Я переопределил NgRx класс ActionSubject

import { Injectable } from '@angular/core';
import { Action, ActionsSubject } from '@ngrx/store';
import { BehaviorSubject, defer, from, merge, Observable, Subject } from 'rxjs';
import { bufferToggle, distinctUntilChanged, filter, map, mergeMap, share, tap, windowToggle } from 'rxjs/operators';

@Injectable()
export class PausableActionsSubject extends ActionsSubject {

  queue$ = new Subject<Action>();
  active$ = new BehaviorSubject<boolean>(true);

  constructor() {
    super();

    const active$ = this.active$.pipe(distinctUntilChanged());
    active$.subscribe(active => {
      if (!active) {
        console.time('pauseTime');
      } else {
        console.timeEnd('pauseTime');
      }
    });

    const on$ = active$.pipe(filter(v => v));
    const off$ = active$.pipe(filter(v => !v));

    this.queue$.pipe(
      share(),
      pause(on$, off$, v => this.active$.value)
    ).subscribe(action => {
      console.log('action', action);
      super.next(action);
    });
  }

  next(action: Action): void {
    this.queue$.next(action);
  }

  pause(): void {
    this.active$.next(false);
  }

  resume(): void {
    this.active$.next(true);
  }
}

export function pause<T>(on$: Observable<any>, off$: Observable<any>, haltCondition: (value: T) => boolean) {
  return (source: Observable<T>) => defer(() => { // defer is used so that each subscription gets its own buffer
    let buffer: T[] = [];
    return merge(
      source.pipe(
        bufferToggle(off$, () => on$),
        // append values to your custom buffer
        tap(values => buffer = buffer.concat(values)),
        // find the index of the first element that matches the halt condition
        map(() => buffer.findIndex(haltCondition)),
        // get all values from your custom buffer until a haltCondition is met
        map(haltIndex => buffer.splice(0, haltIndex === -1 ? buffer.length : haltIndex + 1)),
        // spread the buffer
        mergeMap(toEmit => from(toEmit)),
      ),
      source.pipe(
        windowToggle(on$, () => off$),
        mergeMap(x => x),
      ),
    );
  });
}

В AppModule я указал провайдеров

providers: [
    PausableActionsSubject,
    { provide: ActionsSubject, useExisting: PausableActionsSubject }
]

Для отладки я увеличил время перехода CSS

.dot {
  border-radius: 50%;
  position: absolute;

  $moveTime: 3000ms;
  $sizeChangeTime: 2000ms;
  $colorChangeTime: 1000ms;
  transition:
    top $moveTime, left $moveTime,
    background-color $colorChangeTime,
    width $sizeChangeTime, height $sizeChangeTime;
}

В консоли браузера я вижу это

enter image description here

Ответ 4

На самом деле, я думаю, что есть довольно простое решение с zip, похожее на то, что сделал @goga-koreli.

В основном zip испускает n-й предмет, только когда все его источники испускают n-й предмет. Таким образом, вы можете отправить как можно больше внутренних обновлений, а затем оставить другой Observable (или Subject в данном случае), который выдает свое n-е значение только в конце события анимации. Другими словами, даже когда сервер отправляет обновления слишком быстро zip будет отправлять действия только с той скоростью, с которой анимация завершена.

private animationEnd$ = new Subject();

...

zip(
    this.backend.update$,
    this.animationEnd$.pipe(startWith(null)), // 'startWith' to trigger the first animation.
  )
  .pipe(
    map(([action]) => action),
  )
  .subscribe(({ type, value }) => {
    ...
  });

...

transitionEnd() {
  this.animationEnd$.next();
}

Ваше обновленное демо: https://stackblitz.com/edit/angular-42alkp?file=src/app/app.component.ts