C перемещает части памяти на место - программирование

C перемещает части памяти на место

Я реализую несколько структур данных, и один примитив, который я хочу использовать, следующий: у меня есть кусок памяти A [N] (он имеет переменную длину, но я принимаю 100 для моих примеров), и внутри этого фрагмента есть меньшую часть C длины K (допустим, 30), которую я хочу переместить, не используя никакой дополнительной памяти.

Дополнительной трудностью является то, что A "обертывает", то есть C может начинаться с A [80], а затем первые 20 элементов C являются элементами A [80..100], а последние 10 элементов являются элементы A [0..10]. Кроме того, целевой диапазон может также "обертываться" и перекрываться с C любым возможным способом. Кроме того, я не хочу использовать больше, чем постоянное количество дополнительной памяти, все должно происходить на месте. Кроме того, часть A, которая не находится ни в целевом диапазоне, ни в исходном диапазоне, может содержать что-то важное, поэтому оно также не может быть использовано. Таким образом, один случай может быть следующим:

A выглядит так:

| 456789ABCDEF0123456789AB | ----- | 0123 |

И должно быть преобразовано в это:

| 89AB | ----- | 0123456789ABCDEF01234567 |

Просто передать это библиотеке или использовать другую структуру данных из библиотеки здесь не вариант, я хочу сам понять эту проблему. С первого взгляда я думал, что это может быть не тривиально, но как только вы различаете несколько случаев, это становится ясным, но теперь у меня серьезные проблемы. Конечно, есть тривиальные случаи, если они не перекрываются или не обертываются, но, по крайней мере, если оба происходят одновременно, это становится беспорядочным. Вы можете начать с одного свободного места и переместить часть, которая там находится, но затем вы создаете другую свободную часть в другом месте, и вам сложно отслеживать, какие части вы можете использовать.

Возможно, мне что-то не хватает полностью, но даже мой специальный случай, если целевой диапазон не обертывает, имеет почти 100 строк (хотя половина из них - утверждения и комментарии), и я мог бы его обновить, чтобы он также обрабатывал общий случай с некоторыми дополнительными вычислениями индекса, но если у кого-то есть изящное и короткое решение, я был бы признателен за некоторую помощь. Интуитивно я считаю, что это должно быть каким-то тривиальным, но я пока не вижу лучшего решения.

Примечание. Интересный случай, конечно, если C почти такой же большой, как A. Если | C | < N/2, это тривиально.

edit: использование большего количества дополнительных флагов/индексов считается дополнительной памятью, и я хочу избежать этого, если это возможно.

edit: Некоторые люди хотели увидеть мой код. Мой вопрос довольно абстрактен, поэтому я не хотел его публиковать, но, возможно, кто-то видит, как его улучшить. Это ужасно, это работает только в том случае, если цель начинается с самого начала (однако это легко может быть изменено) и ужасно долго, но она выполняет работу без дополнительной памяти в O (n).

#include <stddef.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>

void move_part(int* A, size_t N, size_t target, size_t source, size_t size, int show_steps)
{
  assert(source + size <= N);
  assert(target + size <= N);
  if (show_steps) {
    printf("Moving size %d from %d to %d.\n", size, source, target);
  }
  memmove(A + target, A + source, size * sizeof(int));
}

void swap_parts(int* A, size_t N, size_t first_begin, size_t second_begin, size_t size, int show_steps)
{
  if (show_steps) {
    printf("Swapping size %d at %d and %d.\n", size, first_begin, second_begin);
  }
  assert(first_begin + size <= N);
  assert(second_begin + size <= N);
  size_t i;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    int x = A[first_begin + i];
    A[first_begin + i] = A[second_begin + i];
    A[second_begin + i] = x;
  }
}

void move_to_beginning(int* A, size_t N, size_t begin, size_t size, int show_steps)
{
  assert(begin <= N);
  assert(size <= N);
  // Denotes the start of our "working range". Increases during
  // the algorithm and becomes N
  size_t part_start = 0;
  // Note: Keeping the size is crucial since begin == end could
  // mean that the range is empty or full.
  size_t end = (begin + size) % N;
  while (part_start != N) {
    size_t i;
    if (show_steps) {
      for (i = 0; i < N; ++i) {
    printf("%d ", A[i]);
      }
      printf("\n");
      printf("part_start %d  begin %d  end %d  size %d\n", part_start, begin, end, size);
    }
    // loop invariants
    assert(part_start < N);
    // The two pointers are in our range
    assert(part_start <= begin && begin <= N);
    assert(part_start <= end && end <= N);
    // size is valid (wrapped case, non-empty, non-full case)
    assert(begin <= end || (N - begin) + (end - part_start) == size);
    // size is valid (non wrapped case, non-empty, non-full case)
    assert(begin >= end || end - begin == size);
    // size is valid (working range is full or empty case)
    assert(begin != end || size == 0 || part_start + size == N);
    if (size == 0 || begin == N || begin == part_start) {
      // ##|1234|# -> 1234### ||
      if (show_steps) {
    printf("Case 1:\nTerminating\n");
      }
      // #||# -> ## ||
      // 12|##| -> 12## ||
      // |12|## -> 12## ||
      break;
      /* Not necessary any more, but would be the correct transformation:
     part_start = N;
     begin = N;
     end = N;
     size = 0;*/
    } else if (end == part_start) {
      // |##|123 -> ##|123|
      if (show_steps) {
    printf("Case 2:\n");
    printf("Setting end to %d.\n", N);
      }
      end = N;
    } else if (begin < end) {
      // ##|1234|# -> 1234### ||
      if (show_steps) {
    printf("Case 3:\n");
      }
      move_part(A, N, part_start, begin, size, show_steps);
      break;
      /* Not necessary any more, but would be the correct transformation:
     part_start = N;
     begin = N;
     end = N;
     size = 0;*/
    } else {
      size_t end_size = end - part_start;
      size_t begin_size = N - begin;
      assert(begin_size + end_size == size);
      if (end_size >= begin_size) {
    // 345|#|12 -> 12 5|#|34
    if (show_steps) {
      printf("Case 4:\n");
    }
    swap_parts(A, N, part_start, begin, begin_size, show_steps);
    assert(begin_size > 0); // Necessary for progress
    part_start += begin_size;
    size = end_size;
    // begin, end remain unchanged
      } else if (begin - part_start <= begin_size) {
    // 56|#|1234 -> 123 56|#|4
    size_t size_moved = begin - part_start;
    assert(size_moved >= end_size); // else the next step would be more efficient
    if (show_steps) {
      printf("Case 5\n");
    }
    swap_parts(A, N, part_start, begin, end_size, show_steps);
    move_part(A, N, end, begin + end_size, begin - end, show_steps);
    assert(end_size + (begin - end) == size_moved);
    size -= size_moved;
    part_start = begin;
    begin += size_moved;
    end += size_moved;
      } else if (end_size <= begin_size) {
    // 45|##|123 -> 123 #|45|# 
    if (show_steps) {
      printf("Case 6\n");
    }
    swap_parts(A, N, part_start, begin, end_size, show_steps);
    move_part(A, N, end, begin + end_size, begin_size - end_size, show_steps);
    part_start += begin_size;
    size = end_size;
    end = begin + end_size;
    // begin remains unchanged
      } else {
    // No case applies, this should never happen
    assert(0);
      }
    }
  }
}


int main()
{
  int N = 20;
  int A[20];
  size_t size = 17;
  size_t begin = 15;
  size_t i;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    A[(begin + i) % N] = i;
  }
  move_to_beginning(A, N, begin, size, 0);
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    printf("%d ", A[i]);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}
4b9b3361

Ответ 1

Случай 1: Исходные перекрытия с точкой назначения не более чем в одной смежной области, которая меньше цельного массива

Подробное объяснение этого случая дается в первом ответе R.. Мне нечего добавить сюда.

Случай 2: оба источника перекрываются с пунктом назначения в двух смежных областях или мы вращаем весь массив

Самый простой подход - это всегда вращать весь массив. Это также перемещает некоторые ненужные элементы из диапазона назначения, но поскольку в этом случае K > N/2, это не делает число операций более чем в два раза по мере необходимости.

Чтобы повернуть массив, используйте алгоритм лидера цикла: возьмите первый элемент массива (A [0]) и скопируйте его в место назначения; предыдущее содержимое этой позиции снова переходит в правильное положение; продолжайте, пока какой-либо элемент не будет перемещен в исходное положение.

Продолжайте применять алгоритм лидерства цикла для следующих стартовых позиций: A [1], A [2],..., A [GCD (N, d) - 1], где d - расстояние между источником и назначения.

После шагов GCD(N,d) все элементы находятся на правильных позициях. Это работает, потому что:

  • Позиции 0, 1,..., GCD (N, d) - 1 принадлежат разным циклам - потому что все эти числа различны (по модулю GCD(N,d)).
  • Каждый цикл имеет длину N / GCD(N,d) - потому что d / GCD(N,d) и N / GCD(N,d) являются относительно простыми.

Этот алгоритм прост, и он перемещает каждый элемент ровно один раз. Он может быть потокобезопасным (если мы пропустим шаг записи, если не в пределах диапазона назначения). Другим многопоточным преимуществом является то, что каждый элемент может иметь только два значения - значение до "move" и значение после "move" (без временных промежуточных значений).

Но он не всегда имеет оптимальную производительность. Если element_size * GCD(N,d) сопоставимо с размером строки кеша, мы можем взять все начальные позиции GCD(N,d) и обработать их вместе. Если это значение слишком велико, мы можем разбить начальные позиции на несколько смежных сегментов, чтобы уменьшить требования к пространству обратно на O (1).

Проблема в том, что element_size * GCD(N,d) намного меньше размера строки кэша. В этом случае мы получаем много недостатков в кэше и ухудшаем производительность. Идея gusbro для временного обмена массивами с некоторой областью "swap" (размером d) предлагает более эффективный алгоритм для этого случая. Его можно оптимизировать, если мы используем область "swap", которая подходит в кеше, и скопируйте неперекрывающиеся области с помощью memcpy.


Еще один алгоритм. Он не перезаписывает элементы, которые не входят в диапазон назначения. И это кэширование. Единственный недостаток: он перемещает каждый элемент ровно дважды.

Идея состоит в том, чтобы переместить два указателя в противоположных направлениях и поменять заостренные элементы. Нет проблем с перекрывающимися областями, потому что перекрывающиеся области просто меняются. После первого прохождения этого алгоритма все исходные элементы перемещаются в область назначения, но в обратном порядке. Таким образом, второй проход должен отклонять диапазон назначения:

for (d = dst_start, s = src_end - 1;
     d != dst_end;
     d = (d + 1) % N, s = (s + N - 1) % N)
  swap(s, d);

for (d = dst_start, s = dst_end - 1;
     d != dst_end;
     d = (d + 1) % N, s = (s + N - 1) % N)
  swap(s, d);

Ответ 2

Это еще не полный ответ, но я думаю, что это может быть правильная идея.

Начните с элемента исходного диапазона и рассмотрите позицию назначения, на которую будет отображаться. Эта позиция находится либо внутри исходного диапазона, либо вне его. Если он находится за пределами исходного диапазона, вы можете просто скопировать, и вы закончили с этим элементом. С другой стороны, если он отображается в позицию назначения внутри исходного диапазона, вы можете скопировать его, но вам нужно сохранить старое значение, которое вы переписываете, и выполнить вышеуказанный процесс итеративно с помощью этого нового элемента источника.

По существу, вы работаете с циклами перестановки.

Проблема заключается в отслеживании того, что вы закончили и что еще предстоит сделать. Не сразу видно, есть ли способ сделать это без O (n) рабочего пространства.

Ответ 3

Это решение - O (N) и использует уже обработанные исходные местоположения в качестве пространства скреста для использования при перекрытии диапазонов. Он будет заменять содержимое источника и места назначения до момента, когда он достигнет начала назначения, затем он будет продолжать копирование с нуля, сгенерированного ранее. Второй цикл восстанавливает область с затуханием после использования каждого символа пространства царапин.

move(A,N, src_idx, dst_idx, len)
{
  first_dst_idx=dst_idx;
  first_src_idx=src_idx;
  mlen=0;
  while(src_idx != first_dst_idx && len > 0)
  {
    temp = A[dst_idx];
    A[dst_idx] = A[src_idx];
    A[src_idx] = temp;
    src_idx=(src_idx+1) mod N;
    dst_idx=(dst_idx+1) mod N;
    len--; mlen++;
  }
  src_idx = first_src_idx;
  while(len > 0)
  {
    A[dst_idx] = A[src_idx];
    A[src_idx] = A[first_dst_idx];
    src_idx=(src_idx+1) mod N;
    dst_idx=(dst_idx+1) mod N; 
    first_dst_idx=(first_dst_idx+1) mod N;
    len--;
  }
  while(mlen > 0)
  { // restore reamining scratch space
    A[src_idx] = A[first_dst_idx];
    src_idx=(src_idx+1) mod N;
    first_dst_idx=(first_dst_idx+1) mod N;
    mlen--;
  }
}

Ответ 4

** это работает только в том случае, если длина C равна <= половина длины A. Но я оставляю это здесь в надежде исправить. **

** это решение не будет сохранять какое-либо содержимое целевого диапазона, поведение, которое, как мне кажется, соответствует формулировке исходного вопроса **

;; A function that wraps an out-of-bounds index to its proper location.
mod'(i):
  return (i + length(A)) mod length(A)

;; shifts the range A[i]..A[i + n] to A[i - delta]..A[i - delta + n]
move_backward (i,delta,n):
   A[mod'(i - delta)] = A[mod'(i)]
   if (n > 0):
     move_backward (i + 1, delta, n - 1)

;; shifts the range A[i - n]..A[i] to A[i - n + delta]..A[i + delta]
move_forward (i, delta, n):
   A[mod'(i + delta)] = A[mod'(i)]
   if (n > 0):
      move_forward (i - 1, delta, n - 1)

shift_range (source_first, source_last, target_first):
   n = mod'(source_last - source_first)
   delta = mod'(target_first - source_first)

   if (delta > length(A) / 2):
       move_backward (source_first, length(A) - delta, n)
   else
       move_forward (source_last, delta, n)

Ответ 5

ОК, если он похож на memmove, но с круговым буфером, вот как это сделать:

  • Случай 1: источник /dest не перекрываются. Просто используйте memcpy, возможно разбив его по мере необходимости, где обертывает буфер.

  • Случай 2: источник /dest равны. Ничего не делайте.

  • Случай 3: начало источника находится строго внутри области dest. Сделайте простой цикл прямой копии, for (i=0; i<k; i++) A[(dest+i)%N] = A[(src+i)%N];

  • Случай 4: начало разрушения лежит строго внутри области источника. Сделайте простой цикл обратной копии, for (i=K; i; i--) A[(dest+i-1)%N] = A[(src+i-1)%N];

Изменить: Этот ответ работает только тогда, когда K не более N/2; в противном случае возможно, что источник и dest начинаются внутри друг друга. У меня нет немедленного исправления, но может быть возможно выбрать начальное смещение и направление, которые устранят проблему...

Ответ 6

Здесь алгоритм O (n 2) довольно прост - просто поверните весь буфер на один байт, а затем повторите это столько раз, сколько хотите:

void rotateBuffer(char *buffer, int size, int steps)
{
    char tmp;
    int i;

    for (i = 0; i < steps; i++)
    {
        tmp = buffer[size - 1];
        memmove(buffer + 1, buffer, size - 1);
        buffer[0] = tmp;
    }
}

Он не будет быстрым, но он выполнит задание и с постоянным временным хранилищем.

Edit:

Если вам нужно повернуть только часть части буфера относительно статического базового "фона", как описано ниже в комментариях, вы можете сделать что-то вроде этого:

void rotateBuffer(int count, int start, int length)
{
    int i;
    int j;
    int index;

    // rotate 'count' bytes
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
        // rotate by a single byte
        for (j = length - 1; j >= 0; j--)
        {
            index = start + i + j;
            buf[(index + 1) % SIZE] = buf[index % SIZE];
        }
    }
}

Я думаю, что может возникнуть проблема, если вам нужно повернуть весь буфер, но в этом случае вы можете просто вернуться к приведенному выше коду.