В моем Android-приложении, разработанном с помощью libGDX, я использую Gdx.app.exit()
, когда пользователь пытается выйти из игры. Это закрывает игру, но когда пользователь перезапускает приложение, все Textures
скремблируются (за пределами использования приложения).
Я заметил, что если я закрою приложение из диспетчера задач, он перезапустится должным образом.
Почему это происходит?