В настоящее время я работаю с Arduino Uno, 9DOF и XBee, и Я пытался создать структуру, которая может быть отправлена по последовательному, байтовому байту, а затем перестроена в структуру.
До сих пор у меня есть следующий код:
struct AMG_ANGLES {
float yaw;
float pitch;
float roll;
};
int main() {
AMG_ANGLES struct_data;
struct_data.yaw = 87.96;
struct_data.pitch = -114.58;
struct_data.roll = 100.50;
char* data = new char[sizeof(struct_data)];
for(unsigned int i = 0; i<sizeof(struct_data); i++){
// cout << (char*)(&struct_data+i) << endl;
data[i] = (char*)(&struct_data+i); //Store the bytes of the struct to an array.
}
AMG_ANGLES* tmp = (AMG_ANGLES*)data; //Re-make the struct
cout << tmp.yaw; //Display the yaw to see if it correct.
}
Источник: http://codepad.org/xMgxGY9Q
Этот код не работает, и я не уверен, что я делаю неправильно.
Как это решить?