Создание медленной прокрутки в indexPath в UICollectionView - программирование
Подтвердить что ты не робот

Создание медленной прокрутки в indexPath в UICollectionView

Я работаю над проектом, где я использую UICollectionView, чтобы создать "тиккер изображения", где я рекламирую серию логотипов. CollectionView - это один элемент с высоким и двенадцатью пунктами и показывает от двух до трех элементов за раз (в зависимости от размера видимых логотипов).

Я хотел бы сделать медленную автоматическую прокрутку анимации от первого элемента до последнего, а затем повторить.

Кто-нибудь мог сделать эту работу? Я могу заставить прокрутку работать с помощью

[myCollection scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:(myImages.count -1) inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:YES];

Но это слишком быстро!

[UIView animateWithDuration:10 delay:2 options:(UIViewAnimationOptionAutoreverse + UIViewAnimationOptionRepeat) animations:^{
    [myCollection scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:(myImages.count -1) inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:NO];
} completion:nil];

Это дает желаемую скорость прокрутки, но в этой серии видны только последние несколько ячеек. Я подозреваю, что они (и даже начальные видимые клетки) немедленно освобождаются.

Любые мысли?

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете попробовать этот подход:

@property (nonatomic, assign) CGPoint scrollingPoint, endPoint;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *scrollingTimer;
@synthesize scrollingPoint, endPoint;
@synthesize scrollingTimer;

- (void)scrollSlowly {
    // Set the point where the scrolling stops.
    self.endPoint = CGPointMake(0, 300);
    // Assuming that you are starting at {0, 0} and scrolling along the x-axis.
    self.scrollingPoint = CGPointMake(0, 0);
    // Change the timer interval for speed regulation. 
    self.scrollingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.015 target:self selector:@selector(scrollSlowlyToPoint) userInfo:nil repeats:YES];
}

- (void)scrollSlowlyToPoint {
    self.collectionView.contentOffset = self.scrollingPoint;
    // Here you have to respond to user interactions or else the scrolling will not stop until it reaches the endPoint.
    if (CGPointEqualToPoint(self.scrollingPoint, self.endPoint)) {
        [self.scrollingTimer invalidate];
    }
    // Going one pixel to the right.
    self.scrollingPoint = CGPointMake(self.scrollingPoint.x, self.scrollingPoint.y+1);
}

Ответ 2

Я использую трюк "1 пиксельный смещение. При прокрутке программным способом просто установите конец contentOffset.x на 1 пиксель больше/меньше, чем нужно. Это должно быть незаметно. И в блоке завершения установите его на фактическое значение. Таким образом, вы можете избежать преждевременной проблемы с деинхронизацией ячейки и получить плавную анимацию прокрутки;)

Вот пример прокрутки на правую страницу (например, со страницы 1 на 2). Обратите внимание, что в блоке animations: я фактически прокручиваю на один пиксель меньше (pageWidth * nextPage - 1). Затем я восстанавливаю правильное значение в блоке completion:.

CGFloat pageWidth = self.collectionView.frame.size.width;
int currentPage = self.collectionView.contentOffset.x / pageWidth;
int nextPage = currentPage + 1;

[UIView animateWithDuration:1
                      delay:0
                    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                 animations:^{
                     [self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(pageWidth * nextPage - 1, 0)];
                 } completion:^(BOOL finished) {
                     [self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(pageWidth * nextPage, 0)];
                 }];

Ответ 3

У вас также может быть "медленная" прокрутка до конца UICollectionView без необходимости "перескакивать" из индексного пути в индексный путь. Я создал это быстро для представления коллекции в приложении TVOS:

func autoScroll () {
    let co = collectionView.contentOffset.x
    let no = co + 1

    UIView.animateWithDuration(0.001, delay: 0, options: .CurveEaseInOut, animations: { [weak self]() -> Void in
        self?.collectionView.contentOffset = CGPoint(x: no, y: 0)
        }) { [weak self](finished) -> Void in
            self?.autoScroll()
    }
}

Я просто называю autoScroll() в viewDidLoad(), а остальная часть сама по себе заботится. Скорость прокрутки определяется временем анимации UIView. Вы могли бы (я не пробовал) добавить NSTimer с 0 секунд вместо этого, чтобы вы могли аннулировать его на userscroll.

Ответ 4

Для кого-либо, кто нашел это, я обновил предложение Masa для работы над Swift, и я немного поучаствовал в этом, так что он больше похож на оригинальный анимированный звонок scrollItemsToIndexPath. На мой взгляд, у меня есть сотни предметов, поэтому устойчивый темп не был для меня вариантом.

var scrollPoint: CGPoint?
var endPoint: CGPoint?
var scrollTimer: NSTimer?
var scrollingUp = false

func scrollToIndexPath(path: NSIndexPath) {
    let atts = self.collectionView!.layoutAttributesForItemAtIndexPath(path)
    self.endPoint = CGPointMake(0, atts!.frame.origin.y - self.collectionView!.contentInset.top)
    self.scrollPoint = self.collectionView!.contentOffset
    self.scrollingUp = self.collectionView!.contentOffset.y > self.endPoint!.y

    self.scrollTimer?.invalidate()
    self.scrollTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "scrollTimerTriggered:", userInfo: nil, repeats: true)
}

func scrollTimerTriggered(timer: NSTimer) {
    let dif = fabs(self.scrollPoint!.y - self.endPoint!.y) / 1000.0
    let modifier: CGFloat = self.scrollingUp ? -30 : 30

    self.scrollPoint = CGPointMake(self.scrollPoint!.x, self.scrollPoint!.y + (modifier * dif))
    self.collectionView?.contentOffset = self.scrollPoint!

    if self.scrollingUp && self.collectionView!.contentOffset.y <= self.endPoint!.y {
        self.collectionView!.contentOffset = self.endPoint!
        timer.invalidate()
    } else if !self.scrollingUp && self.collectionView!.contentOffset.y >= self.endPoint!.y {
        self.collectionView!.contentOffset = self.endPoint!
        timer.invalidate()
    }
}

Тонкая настройка значений diff и модификаторов позволяет регулировать длительность/уровень удобства для большинства ситуаций.

Ответ 5

В файле .h, объявите этот таймер,

NSTimer *Timer;

Поместите этот код таймера,

  [CollectionView reloadData];
  Timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(AutoScroll) userInfo:nil repeats:YES];

то

#pragma mark- Auto scroll image collectionview
-(void)AutoScroll
{
    if (i<[Array count])
    {
        NSIndexPath *IndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
        [self.ImageCollectionView scrollToItemAtIndexPath:IndexPath
            atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:NO];
        i++;
        if (i==[Array count])
        {
            i=0;
        }
    }
}

Надеюсь, это будет полезно.