Предположим, что мы имеем этот класс:
class X {
public:
explicit X (char* c) { cout<<"ctor"<<endl; init(c); };
X (X& lv) { cout<<"copy"<<endl; init(lv.c_); };
X (X&& rv) { cout<<"move"<<endl; c_ = rv.c_; rv.c_ = nullptr; };
const char* c() { return c_; };
private:
void init(char *c) { c_ = new char[strlen(c)+1]; strcpy(c_, c); };
char* c_;
};
и использование этого примера:
X x("test");
cout << x.c() << endl;
X y(x);
cout << y.c() << endl;
X z( X("test") );
cout << z.c() << endl;
Вывод:
ctor
test
copy
test
ctor <-- why not move?
test
Я использую VS2010 с настройками по умолчанию. Я ожидаю, что последний объект (z
) будет построен по ходу движения, но это не так! Если я использую X z( move(X("test")) );
, то последние строки вывода ctor move test
, как я и ожидал. Это случай (N) RVO?
Q: следует ли вызывать move-ctor в соответствии со стандартом? Если да, то почему он не называется?