Невозможно медленно увеличивать трассы с помощью D3 - программирование
Подтвердить что ты не робот

Невозможно медленно увеличивать трассы с помощью D3

Используя графическую библиотеку d3, я не могу заставить трассы медленно рисовать, чтобы их можно было увидеть.

Этот сайт имеет прекрасный пример в разделе "Линейный график (Unrolling)", но для этого раздела не указан код. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне с строками кода D3, которые могли бы сделать это?

Когда я пытаюсь задержать задержку() или длительность(), например, в следующем фрагменте кода, путь все равно обращается сразу, а весь код SVG после этого сегмента не отображается.

    var mpath = svg.append ('path');
        mpath.attr ('d', 'M35 48 L22 48 L22 35 L22 22 L35 22 L35 35 L48 35 L48 48')
             .attr ('fill', 'none')
             .attr ('stroke', 'blue')
             .duration (1000);
4b9b3361

Ответ 1

Я считаю, что "способ D3" - это настраиваемая функция твинов. Здесь вы можете увидеть рабочую реализацию: http://jsfiddle.net/nrabinowitz/XytnD/

Это предполагает, что для расчета пути у вас есть генератор с именем line с d3.svg.line:

// add element and transition in
var path = svg.append('path')
    .attr('class', 'line')
    .attr('d', line(data[0]))
  .transition()
    .duration(1000)
    .attrTween('d', pathTween);

function pathTween() {
    var interpolate = d3.scale.quantile()
            .domain([0,1])
            .range(d3.range(1, data.length + 1));
    return function(t) {
        return line(data.slice(0, interpolate(t)));
    };
}​

Здесь функция pathTween возвращает интерполятор, который принимает заданный срез строки, определяемый тем, насколько далеко мы проходим через переход, и соответственно обновляет путь.

Однако стоит заметить, что я подозреваю, что вы получите лучшую производительность и более плавную анимацию, взяв простой маршрут: поместите белый прямоугольник (если ваш фон прост) или clipPath (если ваш фон сложный ) над линией и переместите ее вправо, чтобы открыть линию внизу.

Ответ 2

Обычный шаблон, когда анимация строк в svg устанавливает stroke-dasharray длины пути, а затем анимирует stroke-dashoffset:

var totalLength = path.node().getTotalLength();

path
  .attr("stroke-dasharray", totalLength + " " + totalLength)
  .attr("stroke-dashoffset", totalLength)
  .transition()
    .duration(2000)
    .ease("linear")
    .attr("stroke-dashoffset", 0);

Здесь вы можете увидеть демо: http://bl.ocks.org/4063326

Ответ 3

На основании сообщения, на которое вы ссылаетесь, я придумал следующий пример:

var i = 0,
    svg = d3.select("#main");

String.prototype.repeat = function(times) {
   return (new Array(times + 1)).join(this);
}

segments = [{x:35, y: 48}, {x: 22, y: 48}, {x: 22, y: 35}, {x: 34, y:35}, {x: 34, y:60}];
line = "M"+segments[0].x + " " + segments[0].y

new_line = line + (" L" + segments[0].x + " " + segments[0].y).repeat(segments.length);
 var mpath = svg.append ('path').attr ('d',new_line )
             .attr ('fill', 'none')
             .attr ('stroke', 'blue')

for (i=0; i<segments.length; i++)
    {
    new_segment = " " + "L"+segments[i].x + " " + segments[i].y
    new_line = line + new_segment.repeat(segments.length-i)
    mpath.transition().attr('d',new_line).duration(1000).delay(i*1000);
    line = line + new_segment

    }

Это немного уродливо, но работает. Вы можете увидеть его на jsFiddle