Я хотел бы объявить строковые строки GLSL inline с помощью макроснижения:
#define STRINGIFY(A) #A
const GLchar* vert = STRINGIFY(
#version 120\n
attribute vec2 position;
void main()
{
gl_Position = vec4( position, 0.0, 1.0 );
}
);
Это строит и работает отлично, используя VS2010, но не компилируется на gcc
с помощью:
error: invalid preprocessing directive #version
Есть ли способ использовать такую строчку в переносном режиме?
Я пытаюсь избежать кавычек в каждой строке:
const GLchar* vert =
"#version 120\n"
"attribute vec2 position;"
"void main()"
"{"
" gl_Position = vec4( position, 0.0, 1.0 );"
"}"
;
... и/или продолжение строки:
const GLchar* vert = "\
#version 120\n \
attribute vec2 position; \
void main() \
{ \
gl_Position = vec4( position, 0.0, 1.0 ); \
} \
";