Я пытаюсь создать проект Unity с Jenkins на Mac OS Server. Но когда я пытаюсь запустить следующий script
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeMethod BuildScript.DevelopmentBuild
script показывает это,
_RegisterApplication(), FAILED Чтобы установить соединение по умолчанию с WindowServer, _CGSDefaultConnection() имеет значение NULL.
Кто-нибудь знает, как исправить эту проблему?